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三国志战略版北定中原剧本地图详解

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-10-20 16:51:00
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下面给大家带来的是《三国志战略版》北定中原新剧本的大地图解析,测试服先锋斥候报道,抢先看一下吧!

汉中剧本地图

率先声明:以下为先锋服测试内容,一切以正式服上线为准

三国志战略版北定中原剧本地图解析

地图整体介绍

地图将汉中之战的整个战场,进行了缩放,和赤壁一样,摒弃了九州大地图的模式,而是采取了郡治地图的模式。从图中的势力划分看,汉中之战的整体构思已经十分明朗了。

历史上的刘备在赤壁之战后,取了荆西四郡,再入巴蜀,成为了名副其实的“西南王”。自此以后,展开了曹操的汉中争夺,勉强算是北定中原。

回归到整体地图上,地图风格不再是南北、东西,而是按照事实分为西南、东北向的地图模板。在六郡之间,加设了武都、魏兴、汉中三郡为资源州。

在资源州的设置上,沿袭了兴师伐乱的地图模式,类似于司隶的汉中,处于武都和魏兴的环形包围之中。欲取汉中,先战二郡!

这种地图模式和兴师伐乱的相似度极高,刀子甚至一度产生错觉,认为在汉中会有张鲁的NPC势力存在。(刀子甚至认为,策划是在虎牢剧本反响平平后,直接将NPC给摘除了)

该剧本地图采取了郡治地图的模式。

天水、京兆、荆北三郡,为曹操势力;

西蜀、巴郡、荆西三郡,为刘备势力。

历史框架为汉中之战,尤其是荆西四郡的设置,完全和历史相符!

整体地图上风格按照史实分为西南、东北向的地图模板。武都、魏兴、汉中三郡为资源州。

基本沿袭了兴师伐乱的资源州模式,汉中处于武都和魏兴的环形包围之中。

大家也可以和赤壁地图做个对比

三国志战略版北定中原剧本地图解析

资源州关卡及战略布局

武都——天水:木门、散关(七级)

武都——西蜀:桥头、羌道(七级)

武都——汉中:东狼关、阳平关(九级)

武都——巴郡:剑阁(七级)

武都——京兆:故道(七级)

魏兴——巴蜀:汉丰(七级)

魏兴——京兆:武关(七级)

魏兴——汉中:安桥、黄金(九级)

魏兴——荆西:北井、昌魏(七级)

魏兴——荆北:丹水、武当(七级)

武都——魏兴:鄠县、汉昌

三国志战略版北定中原剧本地图解析

先说下大地图,大地图和赤壁的相似度不高。如果非要说相似,也只是郡县制地图的相似,其余并无相似之处。反倒是和虎牢关的资源州地图,相似度极高,这一点看了地图之后,就能明白了。基本沿袭了三国中的“汉中之战”地图模式,尤其是荆西的地图,基本是按照史实来的。

这份地图对比已经能说明问题了,赤壁是南北地图,汉中是西南-东北向地图。赤壁是三路,汉中没有三路之说,资源州是被切割的。

这次的套路和赤壁不一样,考验的是中路的支援能力。巴郡和京兆联通两大资源州,资源州属于一个圆环型战场,不出意外双方很有可能是侧翼出生州先打,中路分兵入资源州。快攻路线,则是两翼合进配合中路打通通道,然后直接奔汉中。

从大战略上讲,刘备和曹操两方势力,将被分割成两大战场,武都和魏兴。但绝不会局限于两大战场,从关卡的设置来看,此次汉中剧本,参战双方都要做好打持久战的准备。和其他剧本不同,该剧本的地图模式,说明了一点:只要不是巨大的人数差距,没有一方能够完成碾压!

关卡的分布兼具了上下和左右对称的特点,加之汉中是处于武都和魏兴的怀抱之中,双方的兵力势必是分散的,增加了支援的难度。因此,劣势方有了更多的选择权,左路劣势时,可以集中优势兵力于右路。上路劣势时,可以集中兵力于下路。四个汉中关卡,至少能抢夺一个, 一个都夺不了,说明指挥和凝聚力是有问题的。

【举个例子】

A盟取了东狼关进入汉中,可以迅速抵达阳平关和黄金,但无法在短时间内走个对角线抵达武当。而B盟则有充足的时间,完成武当的开关准备。又比如A盟在武都优势明显,拿下了东狼关、阳平关,而B盟则可以转移兵力至魏兴(前提是汉昌在手),拿下安桥。

在该剧本下,中路是起到决定性作用的,前面已经说到汉昌、鄠县,其实是门户性质的,同时也如同两个阀门,而开启这个阀门的只能是中路。交战的触发点,应该是在西蜀-天水,但受到地形限制,双方的僵持应该是在魏兴。大胆推演,荆北-荆西率先入魏兴交战,随后巴蜀、京兆入场,形成混战。此时,西蜀和天水一面在武都焦灼,一面向两大阀门推进,配合双方主力开阀,打通魏兴和武都两郡。如果能决出胜负,基本大局已定。如果不能,汉中则是最后的决战。

在和其他指挥讨论时,有个快攻的问题,这里的快攻其实源自于西蜀。西蜀走汉丰-安桥一线,剑阁-阳平一线,距离相对于京兆更短。由于刘备的三郡更加聚拢,巴郡和西蜀(荆西)的整合速度也更快。当然,从路线上讲,曹操去汉中的路线也没有短到不可逾越,关键还是同盟的整合速度。关于地图最后要说的是,在这场对决之中,汉中双方是都能进入的,只是速度快的占据了更多优势而已。从结算规则看,主要是看南郑的归属,因此速攻流率先拿下南郑,再固守,会是比较常见的方式。

三国志战略版北定中原剧本地图解析

山道和飞桥

这个是有可玩性的,但对大战略的没有影响,因为不可以跨郡,说白了“关卡还是***”!

很多人想到山道和飞桥,第一反应就是逢山开道,遇河大桥,山河无阻。但ch瞬间教你学会历史,古人的智慧是有限的,有些山开不了,有些桥修不了。能搭山道、修河的,已经用小锤子标注了,基本都是郡内的小山小河,战略意义不大。

偷袭是有可能的,几率很小。理由:第一,数量有限(具体不详,这个“同时”无法解释);第二,建造时间24小时;第三,可建造点同盟内可显示。

它的作用——克制堵城

城不是不能堵,而是要花更多的成本和代价;可修建的点,基本都会标注出来,部分区域是可以继续堵城的。

三国志战略版北定中原剧本地图解析

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全部评论

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52

    画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢

  • @如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47

    看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。

  • 诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00

    体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节

  • 豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52

    后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊

  • 豌豆xrlevv 来自于 九游APP 2026-07-08 22:31

    原先用的一加手机玩的三国志战略版 刚换的华为买了之后发现安装不了九游端的 好难受早点解决一下啊

  • 灵动一永恒之树 来自于 九游APP 2026-07-01 13:45

    只能给五分多的给不了,他这个游戏玩法就代表氪佬和平民党之间的巨大差距,是的,要有差距,不然人家氪金的爽快哪来的,你差距也不能这么大吧,满红横着走,平民玩家,要想玩的过去,只能吃吃九八了

  • 秘法远骨弓 来自于 九游APP 2026-07-08 14:54

    鸿蒙6.0安装怎么解决

  • 豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21

    这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃

  • 琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44

    看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。

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