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三国志战略版北定中原剧本地图详解
下面给大家带来的是《三国志战略版》北定中原新剧本的大地图解析,测试服先锋斥候报道,抢先看一下吧!
汉中剧本地图
率先声明:以下为先锋服测试内容,一切以正式服上线为准

地图整体介绍
地图将汉中之战的整个战场,进行了缩放,和赤壁一样,摒弃了九州大地图的模式,而是采取了郡治地图的模式。从图中的势力划分看,汉中之战的整体构思已经十分明朗了。
历史上的刘备在赤壁之战后,取了荆西四郡,再入巴蜀,成为了名副其实的“西南王”。自此以后,展开了曹操的汉中争夺,勉强算是北定中原。
回归到整体地图上,地图风格不再是南北、东西,而是按照事实分为西南、东北向的地图模板。在六郡之间,加设了武都、魏兴、汉中三郡为资源州。
在资源州的设置上,沿袭了兴师伐乱的地图模式,类似于司隶的汉中,处于武都和魏兴的环形包围之中。欲取汉中,先战二郡!
这种地图模式和兴师伐乱的相似度极高,刀子甚至一度产生错觉,认为在汉中会有张鲁的NPC势力存在。(刀子甚至认为,策划是在虎牢剧本反响平平后,直接将NPC给摘除了)
该剧本地图采取了郡治地图的模式。
天水、京兆、荆北三郡,为曹操势力;
西蜀、巴郡、荆西三郡,为刘备势力。
历史框架为汉中之战,尤其是荆西四郡的设置,完全和历史相符!
整体地图上风格按照史实分为西南、东北向的地图模板。武都、魏兴、汉中三郡为资源州。
基本沿袭了兴师伐乱的资源州模式,汉中处于武都和魏兴的环形包围之中。
大家也可以和赤壁地图做个对比

资源州关卡及战略布局
武都——天水:木门、散关(七级)
武都——西蜀:桥头、羌道(七级)
武都——汉中:东狼关、阳平关(九级)
武都——巴郡:剑阁(七级)
武都——京兆:故道(七级)
魏兴——巴蜀:汉丰(七级)
魏兴——京兆:武关(七级)
魏兴——汉中:安桥、黄金(九级)
魏兴——荆西:北井、昌魏(七级)
魏兴——荆北:丹水、武当(七级)
武都——魏兴:鄠县、汉昌

先说下大地图,大地图和赤壁的相似度不高。如果非要说相似,也只是郡县制地图的相似,其余并无相似之处。反倒是和虎牢关的资源州地图,相似度极高,这一点看了地图之后,就能明白了。基本沿袭了三国中的“汉中之战”地图模式,尤其是荆西的地图,基本是按照史实来的。
这份地图对比已经能说明问题了,赤壁是南北地图,汉中是西南-东北向地图。赤壁是三路,汉中没有三路之说,资源州是被切割的。
这次的套路和赤壁不一样,考验的是中路的支援能力。巴郡和京兆联通两大资源州,资源州属于一个圆环型战场,不出意外双方很有可能是侧翼出生州先打,中路分兵入资源州。快攻路线,则是两翼合进配合中路打通通道,然后直接奔汉中。
从大战略上讲,刘备和曹操两方势力,将被分割成两大战场,武都和魏兴。但绝不会局限于两大战场,从关卡的设置来看,此次汉中剧本,参战双方都要做好打持久战的准备。和其他剧本不同,该剧本的地图模式,说明了一点:只要不是巨大的人数差距,没有一方能够完成碾压!
关卡的分布兼具了上下和左右对称的特点,加之汉中是处于武都和魏兴的怀抱之中,双方的兵力势必是分散的,增加了支援的难度。因此,劣势方有了更多的选择权,左路劣势时,可以集中优势兵力于右路。上路劣势时,可以集中兵力于下路。四个汉中关卡,至少能抢夺一个, 一个都夺不了,说明指挥和凝聚力是有问题的。
【举个例子】
A盟取了东狼关进入汉中,可以迅速抵达阳平关和黄金,但无法在短时间内走个对角线抵达武当。而B盟则有充足的时间,完成武当的开关准备。又比如A盟在武都优势明显,拿下了东狼关、阳平关,而B盟则可以转移兵力至魏兴(前提是汉昌在手),拿下安桥。
在该剧本下,中路是起到决定性作用的,前面已经说到汉昌、鄠县,其实是门户性质的,同时也如同两个阀门,而开启这个阀门的只能是中路。交战的触发点,应该是在西蜀-天水,但受到地形限制,双方的僵持应该是在魏兴。大胆推演,荆北-荆西率先入魏兴交战,随后巴蜀、京兆入场,形成混战。此时,西蜀和天水一面在武都焦灼,一面向两大阀门推进,配合双方主力开阀,打通魏兴和武都两郡。如果能决出胜负,基本大局已定。如果不能,汉中则是最后的决战。
在和其他指挥讨论时,有个快攻的问题,这里的快攻其实源自于西蜀。西蜀走汉丰-安桥一线,剑阁-阳平一线,距离相对于京兆更短。由于刘备的三郡更加聚拢,巴郡和西蜀(荆西)的整合速度也更快。当然,从路线上讲,曹操去汉中的路线也没有短到不可逾越,关键还是同盟的整合速度。关于地图最后要说的是,在这场对决之中,汉中双方是都能进入的,只是速度快的占据了更多优势而已。从结算规则看,主要是看南郑的归属,因此速攻流率先拿下南郑,再固守,会是比较常见的方式。

山道和飞桥
这个是有可玩性的,但对大战略的没有影响,因为不可以跨郡,说白了“关卡还是***”!
很多人想到山道和飞桥,第一反应就是逢山开道,遇河大桥,山河无阻。但ch瞬间教你学会历史,古人的智慧是有限的,有些山开不了,有些桥修不了。能搭山道、修河的,已经用小锤子标注了,基本都是郡内的小山小河,战略意义不大。
偷袭是有可能的,几率很小。理由:第一,数量有限(具体不详,这个“同时”无法解释);第二,建造时间24小时;第三,可建造点同盟内可显示。
它的作用——克制堵城
城不是不能堵,而是要花更多的成本和代价;可修建的点,基本都会标注出来,部分区域是可以继续堵城的。


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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
迈达斯义天启61 来自于 九游APP 2026-04-07 10:33
赛季结算赏金红包机制太离谱了!活跃一整个赛季、天天在前线冲锋,最后只给100、200金珠,反观几乎不活跃的玩家却能拿几十、几百块现金红包,付出和回报完全不成正比,毫无公平可言。这种奖励分配逻辑严重打击玩家积极性,辛苦付出得不到应有的回报,体验感极差,必须差评!
豌豆fti8zl 来自于 九游APP 2026-03-19 18:22
大家都不要玩三国志,里面的人素质低的人很多,能不能卡住未成年啊,感觉有很多小孩素质很低,谐音骂人还举报不成功,里面的人都很坏我守城还不让打他们器械,打他们器械还来骂我,能不能卡一卡素质低的为成年,谐音骂人能不能该一下,有时候还一骂骂一个盟,无故被骂就像 你()死了,举报不成功
红龙靑月神13 来自于 九游APP 2026-04-01 18:54
什么时候解决鸿蒙6安装不了的问题,华为畅享90又大卖了,越来越多鸿蒙6的手机了
豌豆j8elx1 来自于 九游APP 2026-05-19 07:27
多出点陆逊周泰,谢谢策划!
安然安然安然 来自于 九游APP 2026-05-25 02:14
游戏账号一直提示异常,无法登录,几年的老玩家了,申诉一直不通过,游戏真恶心,都别玩了,客服也不解决问题。差评
层次弟 来自于 九游APP 2026-05-10 16:26
白日里开出的依旧尽是蓝卡,投入的黄金也不过是流向了策划手中。
翔龙如浸毒8 来自于 九游APP 2026-05-01 00:35
不好玩,一点都不好玩,要氪金,不氪金你就是菜鸟,氪了还是菜鸟,不氪你打不过,氪了你也有可能会被零氪打爆
懒猫TGFwT 来自于 九游APP 2026-05-22 23:36
游戏很好玩 就是对于我们氪金玩家不是很友好 出橙和出核心的概率太低 希望多照顾一下我们氪金玩家