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《三国志战略版》于吉战法阵容怎么搭配速参考 于吉加强后值得练吗

作者:互联网 来源:川北在线 发布时间:2021-10-17 14:33:00
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原标题:《三国志战略版》于吉加强后值得培养吗 于吉战法阵容搭配推荐速参考

三国志战略版于吉加强后值得培养吗?于吉是三国志战略版中的仙人特性武将之一,在近期更新后获得了强化。那么加强后的于吉值得培养吗,又有什么推荐阵容搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

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一、属性面板

于吉(?-200年),东汉末年黄老道代表人物之一,代表作有《太平经》史。

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在属性上,四围基础值都较为低,尤其是统率(无视武力)。尽管拥有1.84极高的统率成长,却也改变不了脆皮的事实。智力和统率相当,情况稍好,达到智力输出将的及格线。

在兵种上,“仙人”这一特性角色就决定此类武将的属性不能只看面板。仙人30%属性的提升如果直接面板化,应该是:骑A 盾S 弓A 枪A 器械A

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二、战法介绍

【兴云布雨】

该战法可以稳定使敌军全体处于水攻状态并造成伤害。于吉作为乱世妖星中的一员,其战法与张角自带战法有着极佳的配合,稳定提供水攻状态从而使敌军进入震慑状态。搭配一些能从异常状态中获得加成的战法能够发挥于吉最大的作用。由于于吉的仙人标签能大幅弥补兵种劣势,是能够使用全部兵种的全能搭配武将。

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该战法简单可以分为两部分:

1、持续5回合的水攻谋略伤害

水攻伤害从第2回合起,持续5回合,实效发挥回合为第2-6回合,于第7回合敌方武将行动时效果消失结束。总伤害为1080%,高于用武通神960%,接近张飞624%的两倍。看似很高,因受制于主流减伤战法和武将自身强度的问题,往往能打出的伤害比较有限,3000左右比较常见,5000以上实属于惊喜(多数发生在克制兵种上)。

本段水攻优缺点很明显:总伤高,但伤害十分碎片化,大部分时间对武将形成不了压力; 功能性非常强,其一这是一个覆盖敌军全体的负面且大部分情况下无法被清除(虎臣缘分另算),其二与武将张角能形成极佳的配合,让一发天雷控3个目标不再是小概率事故而是正常发挥操作。

《三国志战略版》于吉加强后值得培养吗 于吉战法阵容搭配推荐速参考

2、新增特性:持续5回合的易伤

 

新增的易伤特性让于吉正式转职为一位 的输出辅助武将。

 

该特性能非常明显的提升全队的输出能力,特别是在目前防御战法扎堆的坦克版本,10%的易伤相比10%的增伤所起到的作用,前者会远远甩开后者。

 

对于敌方高防队伍,易伤的作用是切割防御,让防御能力下降。

 

三、兵书搭配

 

于吉有输出和防御两种兵书。但自身的输出能力着实一般,配合左慈学习兵书避其锐气走持久才是王道。

 

输出:胜而益强、文韬、执锐

 

防御:避其锐气、静心/刚柔/防备/铁甲

 

加点建议:全智力

 

四、开荒建议

 

于吉伤害虽然覆盖敌军全体且很稳定,但不高。想速胜基本不可能,一但让战斗拖到4回合以上,全队战损将不可控制。且自身的属性也对开荒非常不利,脱离三仙组合,统率如纸糊一般。

 

总结:慎用

 

五、阵容推荐

 

(1) 武锋三仙

 

(主)于吉:藤甲+御敌

 

(副)张角:用武+士别

 

(副)左慈:武锋+刮骨

(2)锋矢三仙

 

(主)于吉:用武+士别

 

(副)张角:藤甲+暂避/草船

 

(副)左慈:锋矢+刮骨/挫锐

六、武将总结

1.优点

更新修改后,于吉的登场率有所上升。

新增易伤效果,于已于友都是一个强力的增幅,让沉寂许久的三仙队,再次重新获得新生。

2.缺点

于吉自身属性和战法特性局限性还是太大。

暂时来看无法在脱离三仙队后有一个很好的归属。水攻离开张角,功能性断崖式下降,没有更好的配合对象;易伤5回合很好,但脱离三仙后还有一个SP周瑜压着;抛开功能性,5回合的水攻伤害在大部分时候,都是较为碎片(还可能被虎臣免疫,被减伤稳吃)。

3.值得培养吗

短时间来看,这次更新大部分提升还是出现在三仙队中,明显提升了于吉自身的登场率,伤害量。但即便不算同阵营,同类中SP周瑜还是会力压于吉。

于吉如今的角色定位,很明显是给张角打辅助位。也因为有阵营和缘分加成,让于吉的这次加强,也会让很多玩家在第一时间内想到三仙队。承认吧,于吉之所以还没让人忘记,正是因为他和张角的搭配相当 ,典型1+1>2的组合,至今仍活跃在大众视线中。

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    玩家评论

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    全部评论

    • 豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16

      畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。

    • 小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27

      三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些

    • 迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11

      这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的

    • 豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02

      游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将

    • 小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19

      目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行

    • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

      抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

    • 果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51

      太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受

    • 豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48

      这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉

    • 豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29

      华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决

    • LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38

      上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。

    t26_2-t26_1:5.0

    其他玩家还在玩

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