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《三国志战略版》群象贾诩阵容推荐 贾诩赵云左慈登庸令搭配攻略
三国志战略版群象兵阵容怎么样?在登庸令登场后,原本的三势贾诩也可以通过登庸令转换赵云和贾诩的阵营,摇身一变成为群象贾诩,节省下三势阵这一强势战法。那么群象兵贾诩的强度如何呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版群象兵贾诩阵容推荐
一、阵容推荐
【搭配一】
贾诩士别三日 伪书相间(熯天炽地踩藤甲)
赵云 破阵摧坚 所向披靡
左慈象兵 刮骨疗毒
【搭配二】
贾诩 当锋摧决兵无常势
赵云 破阵摧坚 所向披靡
左慈 象兵 御敌屏障

贾诩方面你可以选择传统的士别伪书(或者换成自己有的其他输出战法,比如战场藤甲多,可以带个熯天炽地什么的去踩藤甲),也可以选择突击流的当锋兵无,或者选择法师永远不会错的搭配夺魂杯蛇,完全取决于你想给这队这么样的位置。
左慈的技能是给治疗还是给减伤,给厉害一点的还是菜一点的,可以完全看你其他强队的使用情况。
二、为什么要选择群象
传统三势贾诩:
贾诩 士别三日伪书相间以治击乱 神机鬼谋
赵云 破阵摧坚 所向披靡以治击乱鬼谋 将威
左慈象兵 三势阵援其必攻 励军 掩虚
随着后面赛季深入,技能推陈出新,新武将,新阵容强度越来越高,三势甲不可避免的跌下了神坛,对于很多将全的兄弟来说,三势阵的第一选择也不是给贾诩,而是给碰瓷吕,或者三势小关等这样的队伍,那失去了三势阵加成的贾诩是否还有用武之地呢?这次登庸令确实给了一种新的群象思路。
不仅贾诩能转群,贾诩的好兄弟赵云正好也能转,简单说,用群雄阵营加成,换没有三势阵的损失,尽量维持住强度的同时省出来的格子还可以给左慈带一个新的减伤或者加血技能,可以说作为共存队也是个不错的选择。

三、队伍优劣
1.队伍优势
保留了三势甲大部分的优点,踩盾稳健,带火的打战场上大部分主流队都有胜算,比如常见的桃园和司马盾。
用三势阵加成换来了群阵营属性优势加一个额外的技能,加上贾诩本身自带技能的高触发率,可以说强度并没有下降,同时省出一个关键战法三势阵,可用于其他核心队伍。
这队战法其实相当随意,从高配到低配,经我测试没有本质档次上的差距,适合与各种吃技能的主力队共存。
2.队伍劣势
输出极度不稳定,尤其没士别三日的更是如此,如果对自己脸极度没有信心,其实推荐赵云带上胜而益强胜战武略这一套,靠高属性下的平A打输出,听起来卑微,但是实用效果还是有的。
现阶段只靠象兵的减伤已经很难承受住顶级队伍的输出能力,相比之下就是减伤不足,有兄弟可能问那我堆减伤给这队不行吗?答案是不行,因为现在主流的顶级队之所以可以堆减伤,是因为他们的输出能力也趋于稳定而且绝对足够,就算平局基本不会出现一点打不动对面的情况,而贾诩赵云的组合,在目前版本下,就是存在很大概率打不动人的情况。说白了这队和顶级队的最大差距,就在输出能力上。

四、实战相性
实际上盾兵一直都是贾诩象的主要猎物,这点从未改变,其他的队伍可以说只要是强队,没有能稳吃的,只能说靠发挥强多占一个优势或者劣势。
由于现阶段贾诩象肉度已经不算高,所以尽量离必中吴骑这种超暴力队远点,亦或者虎臣弓这种野狗+克制主动系的队伍,都是贾诩象不想主动出击的。
至于其他一线肉队,可以说不是没有机会,但是根据发挥好坏可能互有优劣,但整体而言,由于贾诩象平均输出能力比蜀弓等队伍明显低一档,所以必须有更好的发挥才能取得优势,双方正常发挥一般就是劣势。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版群象兵阵容推荐,贾诩群象是当前版本还算比较好用的阵容,希望本篇攻略对大家有所帮助。
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玩家评论
(25717条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?