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《三国志战略版》登庸令群太史慈搭配图文教程 太史慈群弓阵容哪个好
三国志战略版太史慈群弓阵容怎么样?太史慈群弓是三国志战略版中在登庸令实装后,非常契合群太史慈的一套阵容体系,那么这套SP袁绍+群太史慈+沮授的黑科技阵容该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版太史慈群弓阵容推荐
一、阵容推荐
SP袁绍:威谋靡亢+横扫千军(全武);以治击乱+妙算+将威
太史慈:折冲御侮+弯弓饮羽(半速半武);以治击乱+神机+将威
沮授:八门金锁+当锋摧决(全智);奇正相生+文韬+藏刀
SP袁绍负责控制(缴械+虚弱+震慑)和输出,太史慈负责辅助(技穷+破防),沮授负责延长负面状态+伪报+减伤。这队的技能联动和控制效果都非常的好,所以即使白板阵容也能打出相当不错的效果。
二、武将分析
1.主将SP袁绍
其实SP袁绍这名武将非常的全面,自带战法兼具控制,输出,增伤于一体,而且是被动战法,发动概率100%,相对不容易被控制,发挥比较稳定。
携带战法威谋靡亢,2人虚弱+虚弱基础上的叛逃真实伤害,然后还持续2回合。这个战法本身就是一个比较强力的战法,再加上沮授负面状态的延长,效果真是谁用谁知道。
横扫千军,瞬发范围伤害,而且可以和自身的缴械效果+太史慈的技穷形成震慑联动效果,再配合沮授延长一回合。虚弱+震慑的万能联防联控机制,几乎可以应对任何阵容。
在这套阵容中袁绍是阵容的主C位,白板SP袁绍一场战斗基本可以打到1.1W以上的伤害。这里简单给大家分析一下:原因就在于威谋靡亢的范围真实伤害+横扫千军全体兵刃伤害,并且太史慈的折冲御侮+弯弓饮羽还能破防,当锋摧决打掉对面的被动和指挥防御类战法,所以袁绍的伤害基本就等于打在了不穿护甲的敌人身上,很容易就打出高额伤害。
在兵书选择方面选择,因为这套的控制非常的足,SP袁绍又带了两个范围伤害,所以我们选择以治击乱能够明显提高SP袁绍的输出。妙算能够在控制状态下进一步破防,将威提高阵容的爆发。
2.群太史慈
太史慈带的技能我想大家都比较熟悉了,和虎臣弓的携带战法基本一样。折冲御侮,保护主将(2次抵御)+破防,弯弓饮羽技穷+破防,不同的是,这些负面效果在配合了沮授之后,都会被放大(延长一回合)。太史慈在一场战斗中能打到5000左右的输出,和沮授差不多,所以不用纠结红度的问题,白板完全可以上。
兵书方面以治击乱+神机+将威,神机就是为了抢个首回合先手,至于为啥加一半速度,因为现在带先攻的队伍非常的多,同样都是先攻,加了速度之后能保证先手。太史慈是辅助位,所以能够保证优先打出控制和破防效果显得更重要一些。
3.关于沮授
虽然沮授是辅助位,但是在实战中打出的输出和太史慈差不多。这里要说明的是沮授的自带战法虽然存在治疗的可能性,但是在实战中基本打不出治疗效果,原因就是敌军身上基本时刻都存在着负面效果。所以基本每一次打出去都是输出伤害。
八门金锁保证SP袁绍前3回合的先手控制,并且团队减伤。当锋摧决本身的伤害效果也还不错,重要的是伪报可以打掉对面的指挥和被动战法。虽然伪报效果不能被沮授延长,但是因为指挥和被动战法往往都比较厉害,所以伪报还是非常重要的。给大家列举一下常见的指挥和被动战法,比如:三皇的自带战法都是指挥战法,抚辑军民(指挥),程普的勇烈持重(被动),暂避其峰(指挥),鲁肃的济贫好施(指挥),兵无常势(被动),御敌屏障(指挥),等等吧,不一一列举了。因为被动和指挥都是发动100%的战法,只能靠伪报去打掉这些效果,所以当锋摧决是很多法系队伍的选择(因为可以配合兵书奇正相生走连击路线)。沮授选择这个战法也是同样的道理。袁绍缴械、虚弱、震慑+太史慈技穷+沮授伪报,这队的控制基本上是比较全面的了。
兵书方面:奇正相生概率连击非常适合沮授,因为沮授自带战法的输出部分也相当于突击战法,还有连击后也能多打几次当锋摧决的效果。藏刀能提高突击战法的发动概率。
4.战法替换
通过上面的阵容分析我们可以看出来,文中的这套战法算是最优解了。
如果实在没有这些,袁绍可以带破阵摧坚,万箭齐发,纵兵劫掠,沮授当锋摧决换无当飞军,太史慈带折冲御侮+克敌制胜,说起弯弓饮羽的替代,其实速乘其利也可以,但是在这队中可能反而不如破防效果更好一些。
三、战报展示
四、阵容优劣
1.优势
平民白板也完全可以打出十足的伤害效果,队伍非常全面几乎没有天敌,打兵刃队是优势,打蜀弓吴枪效果可以类比虎臣弓,强度要优于虎臣弓。
2.劣势
打桃园和藤甲相对难受一些,队伍输出略显不足,容易平局。占用了吴国核心太史慈,可能对别的吴国队伍造成影响。队伍中没有净化,一旦被反控就比较难受。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版太史慈群弓阵容推荐,这套阵容是登庸令实装后,当前版本比较强势的白板黑科技阵容,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
(25576条)三国志·战略版

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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
挪威S 来自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戏总体感觉还是不错的,玩法很新颖,可玩性不错,有点建议:希望锁卡不要太严重,很多需要兑换事件战法的紫卡和橙卡感觉都被锁了,打个比方,兑换当锋摧决,几个赛季都抽不到颜良;好不容易凑齐了刚勇无前事件战法的所有卡,独差一张紫卡(李典),也是整整一个赛季了都抽不出来,这方面希望平台能有所改进,今年是三战六周年了,祝愿这款游戏能走的更远。
醉纸歌 来自于 九游APP 2025-08-27 10:29
华为手机安装不了。希望速度解决。而不是让玩家给你们买单。
豌豆0xr3jn 来自于 九游APP 2025-08-24 22:07
玩了一个赛季准备弃坑了,一是节奏太慢,占个地五分钟,行个军半小时,攻个城1小时。好不容易城建和武将等级满了,第二赛季又直接清零。二是抽卡太难,连抽几千金珠也出不了两个橙。总结:挺适合退休人士玩的游戏。
徐凤年被占用 来自于 九游APP 2025-08-28 09:59
这游戏能不能开局出个新老手选项啊?老手就不要经过那些新手教程了好吗?本来想玩玩放松的结果开局被硬控好长时间,真的好难受啊!