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《三国志战略版》SP周瑜社稷弓战法搭配 SP周瑜陆逊程普阵容哪个好
三国志战略版社稷弓是什么?SP周瑜陆逊程普肉弓又被称为社稷弓,是三国志战略版中一套比较强力的阵容体系,那么社稷弓该怎么搭配战法,阵容又有什么优劣势呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版社稷弓阵容推荐
一、阵容推荐
SP周瑜:刮骨疗毒+士别三日(全智力);避其锐气+铁甲+守势
陆逊:当锋摧决+兵无常势(全智力,速度要快过SP周瑜);奇正相生+文韬+执锐
程普:抚辑军民+草船借箭(全统率,最好带弓兵宝物);无战而胜+铁甲+守势

这套阵容简而言之就是陆逊肉弓的演变阵容(陆太程),SP周瑜这套肉弓阵容去掉了平时吴国最忙的武将太史慈,加入了SP周瑜这名武将。
这套阵容既然是“肉弓”,我们的目标就是尽可能拖战斗打回合数比较多的战斗,自然而然的搭配SP周瑜就比较合适。
二、武将分析
1.SP周瑜
可能很多小伙伴对SP周瑜这名武将并不是很熟悉,我们先来看一下主将SP周瑜,自带战法江天长焰。战法太长我就不逐句给大家解释,简单说一下就是:
第一,这战法属于回合数越多,作用越大的战法类型。
第二,做主将时候对战法有加成效果。
第三,该战法除了增伤效果,还有一定几率打出伤害,对面如果处于火烧或者水攻状态时,这个几率会加大。这里需要说明的是,SP周瑜的每回合谋略增伤4%,且受智力影响,在45级满红全智力加点的情况下,这个增伤每回合可以达到7%!效果还是非常可观的。

士别三日作为法系多回合战斗队伍配给主将的战法目的也十分明确,提高输出的同时防止被对方兵刃队伍爆头。刮骨疗毒去负面状态+治疗,刮到C位就能保证队伍的坦度和输出。兵书方面选择避其锐气+铁甲+守势,这套进一步提高了做主将的坦度,保证队伍的稳定性。SP周瑜在这套队伍中的主要作用是承担了辅助位的作用。
2.关于陆逊
接下来我们来看陆逊,陆逊在这个队伍中承担C位,首先速度要快过SP周瑜,目的是提供点火,从而提高SP周瑜战法伤害的发动概率。剩下两个战法当锋摧决和兵无常势都是比较功能性的战法,当锋摧决能够提供伪报效果(禁用被动和指挥战法),这个伪报作用在面对突击阵容的时候效果比较明显。兵无常势比较简单就是集输出和回血与一体的战法。这两个战法虽然是突击战法,但是伤害都是谋略伤害,所以对陆逊这种武将来说也很适合携带。
接下来看陆逊的兵书,奇正相生--概率连击。既然陆逊携带了2个突击战法,那么配合奇正相生就是最好的选择。文韬+执锐,增加自身的输出。总体来说陆逊的输出大家一直是比较认可的,只要持续的回合数够久,陆逊肯定能打出让你满意的输出。
3.关于程普
抚辑军民+草船借箭,基本三战里面最顶配的减伤和治疗战法了。
需要说明是军民的减伤和草船的治疗都受统率影响,只有军民的治疗是受智力影响。所以这两个战法其实统率高的人携带是非常合适的。可以说这两个战法配到任何一个队伍里都能够明显的提高这个队伍的抗击打能力。而程普本身自带战法的效果也非常的BUG,不得不说程普这个武将设计稍稍有一点超模,无限反手控制流,而且程普的控制基本算是游戏最强控制--震慑。
4.武将战法替换
首先,这套阵容是可以陆逊做主将的,因为陆逊的自带战法也有主将加成效果。而且陆逊的属性要稍好于SP周瑜的属性,所以这套阵容,陆逊做主也没有任何的问题,但是注意陆逊做主的时候就要陆逊带士别三日+刮骨疗毒,防止主将暴毙。
其次,在战法替代方面,SP周瑜的自带战法可以选择杯蛇鬼车,婴城自守,别的战法替代就不多说了,比如没有抚辑军民就带个御敌屏障,暂避其峰什么的。没有草船借箭带个八门金锁这类的减伤阵法也是可以的。目的就是为了减伤。当然你陆逊为了输出高,没有当锋摧决带个风助火势和太平道法提高输出我觉得也没有问题,主要是看对面阵容和强度。
三、阵容优劣
1.优势
这套阵容是可以陆逊做主将的,因为陆逊的自带战法也有主将加成效果。而且陆逊的属性要稍好于SP周瑜的属性,所以这套阵容,陆逊做主也没有任何的问题,但是注意陆逊做主的时候就要陆逊带士别三日+刮骨疗毒,防止主将暴毙。
其次,在战法替代方面,SP周瑜的自带战法可以选择杯蛇鬼车,婴城自守,别的战法替代就不多说了,比如没有抚辑军民就带个御敌屏障,暂避其峰什么的。
没有草船借箭带个八门金锁这类的减伤阵法也是可以的。目的就是为了减伤。当然你陆逊为了输出高,没有当锋摧决带个风助火势和太平道法提高输出我觉得也没有问题,主要是看对面阵容和强度。
2.劣势
面对吴骑时候没有陆太程稳定,吴骑的必中机制还是容易导致主将的暴毙;占用了军民和草船这两大核心战法;队伍的伤害不是很足,面对慢速队伍时候容易平局。
四、战报展示









以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版社稷弓阵容推荐,社稷弓指的就是这套SP周瑜+程普+陆逊的阵容体系,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?