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《三国志战略版》末法群弓阵容推荐 SP朱�y群弓战法搭配攻略Get√
原标题:《三国志战略版》末法群弓阵容推荐 SP朱�y群弓战法搭配攻略Get√
三国志战略版SP朱�y末法群弓怎么玩?末法群弓是三国志战略版中当前版本比较热门的阵容体系,主要核心为新武将SP朱�y。那么末法群弓该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版那SP朱�y末法群弓怎么玩
一、队伍展示
SP袁绍:万箭齐发+破阵摧坚
SP朱�y:无当飞军+焰逐风飞

二、思路与细节
1.SP朱�y:阵容的核心担当
SP朱�y几乎以一己之力,承担本队输出端和防御端半数以上的压力。
尤其在这个蜀弓、吴枪、吴弓,当锋兵无,谋略武将等极端热门强势的版本,新武将SP朱�y以自带战法在45级全智力加点下尚能提供65%谋略减伤,场均5000-1W输出的强势姿态昂首踏入这个强者林立的舞台,为弱势的群弓队伍在顶峰占稳一席。
SP朱�y注意四个点
1)压制可以被溃逃和叛逃状态提前触发,但不过效果如何延长,减伤极限仍然最多3回合(每回递减1/3)。
2)压制仅触发一次。后续如果再触溃逃或叛逃,压制不会再触发。因此不需要刻意去堆叠溃逃叛战法。
3)沮授速度不需要比SP朱�y的快,沮授基于SP朱�y自带战法增幅的判定,是在第二回合伤害生效时,即战斗中判定,此时无关速度因素。
4)SP朱�y自带战法的伤害部分受产生伤害前的环境影响很大,无论是被增伤(鲁肃移交属性、才器过人增伤)还是被减伤(暂避、八门),只要是在第一回合和准备回合生产的,都能影响。


2.沮授:一个完美的debuff增幅装置
如果说朱�y是本队的核心,那沮授就是灵魂!能让本队所有DEBUFF时效全部延长,其中包括SP朱�y自带战法伤害和减伤、SP袁绍缴械和易伤、破阵的降属性、万箭的溃逃,焰逐的震慑。
沮授加速度属性的原因
1)同类战法有执行先后的区别,先执行的战法有可能影响后执行的战法效果。
2)沮授加速度是为了影响友军的指挥战法,严谨来说是影响那些在准备阶段就能给敌方造成debuff的指挥战法,比如:盛气、挫锐。而本队SP袁绍和朱�y不在此列。
3)只要是战斗过程中产生debuff,不管产生来源是指挥或被动,无关速度属性,只要来源是友军,都有概率得到增幅,比如:程普的震慑、SP袁绍的缴械易伤。很巧,SP袁绍和朱�y在此列之中。
3.SP袁绍:在稳健中寻找一击致命的机会
SP袁绍的特点是稳定和功能性。
如果不考虑以上两点,作为本队的第二输出点,其替代性是有的。论快攻爆炸输出,袁术更强;论战法发动率和伤害上限,吕绮玲更高。

4.战法选择
不要轻易认为这是肉队
很多人看到SP朱�y自带+八门阵能轻易减敌伤接近110%,就默默坚定了这队的肉坦能力。殊不知,SP朱�y自带的递减且只减谋略伤害;八门的减敌伤效果在某些时候效果并不美好。续航不足,抗性也仅能维持3回合。
不要无脑堆叠控制战法
本队输出核心之一的SP朱�y,3-4回合就会把伤害输出完毕,剩下回合只能靠普攻;SP袁绍能打全程,但碎片化的伤害不能给敌方带来多大威胁,即便威谋、纵兵、落凤等控制战法能提升队伍的生存能力,但杯水车薪的伤害,不仅可能导致伤害不足,还会在飘忽不定的控制中,让队伍在风中凌乱。
抓紧时间抢输出才是正解
队伍在输出方面还待提高,3-4回合的霸道减伤不应该是队伍得以苟且下去的念想,而应该是让队伍有足够容错率和时间去拼输出赚伤害量的底气。尽可能的把强力战法用起来,以以下能产生debuff的战法可作为首选参考:
绝其汲道:大范围禁疗
破阵摧坚:降维打击
万箭齐发:溃逃伤害翻倍收益
焰逐风飞:震慑+易伤,双debuff
三、兵书和加点
SP袁绍:适当加速+主武力
因为速度快不过主流的突击武将,实际加速的必要性也不高。有八门阵的先攻就行。
主打大战法输出,核心兵书是后发先至,这个非常重要。

SP朱�y:全智力
SP朱�y减伤加成太高,重输出就好,没必要再刻意堆叠减伤。
兵书以治击乱很重要。前面说过,自带战法受环境影响严重,在第二回合战法伤害生效前的环境变动,都会影响伤害。而SP袁绍的缴械就是很好的控制,以治击乱12%的伤害加成SP朱�y能完美吃到。

沮授:全智力
不要因为带个刮骨就想着能先手解控。其一和SP袁绍的速度不仅差太多,还因为兵书后发先至的因素,加了也没用;其二,SP朱�y速度远不如沮授,没必要刻意控速。
本队苟且是不可取的,重输出才是本质。诱敌之策+励军,加强输出就对了。

四、战报参考





玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!