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《三国志战略版》孙权陆逊程普天王弓阵容哪个好 天王弓配置
三国志战略版天王弓怎么搭配?孙权陆逊程普天王弓是三国志战略版当前版本比较热门的一套白板阵容,那么这套阵容需要哪些战法搭配呢?接下来就让我们来了解一下天王弓吧。

三国志战略版孙权陆逊程普天王弓
一、阵容配置
孙权:兵无常势 当锋摧决;不勇则死 文韬 武略 加点:全智力
陆逊:太平道法 刮骨疗毒;顺天应时 鬼谋 神机 加点:全智力
程普:抚辑军民 锦帆军(草船);临敌不乱 驰援 救主 加点:全统率

二、阵容解析
1.战法搭配
这套阵容并不是一套速攻阵容,所以就要考虑在战法搭配上选择一些效果良好的减伤战法。抚辑军民配合孙权和陆逊的慢热,过了三个回合不死,就是这个阵容的优势。而且军民的效果和统率挂钩,利用程普的高统率特点,可以更好的发挥军民的优势。程普作为一个游戏中几乎最强的反手控制,也能为全队提供相当好的减伤效果和输出环境。
兵无、刮骨、抚辑、锦帆军四个加血,恢复能力极强。特别是陆逊加持刮骨,每次2000回血,给低血量的队友加血,保证队伍完整度,同时能够清除队伍中的负面状态,有利于队伍更好的发挥和输出。
核心技能:兵无,当锋,刮骨,抚辑军民。
其中,兵无常势这个技能对于主将孙权来说十分的重要,因为兵无常势的治疗效果,能够有效的保证主将的坦度。没有兵无,孙权特别容易被爆头。当锋的作用在于破防,为友军提供良好的物理输出环境,没有当锋的破防,输出会被大幅度限制。刮骨可以减少负面状态,保证低血量队友生存。抚辑军民如果给了孙权,碰到野狗队也能一战。如果有草船,那减伤效果将会更上一层,对于队伍的稳定性来说,效果会更好。
替代技能:
孙权技的战法选择方面不能替代,其他战法都不稳定,我们选择这些战法能够最大限度的保持主将的稳定,从而保证队伍的正常发挥。陆逊的太平道法可以用夺魂摄魄、暂避其锋替代,但是换成其他战法的负面作用就是陆逊的发挥不稳定,平局比较多,伤害低。陆逊的发挥对于这个队伍非常重要,所以太平的爆发和提高发动概率能够有效的提高陆逊这个点的稳定性和爆发力。
2.兵书选择
陆逊的兵书,顺天应时优于奇正相生,特别是配合太平道法,提高陆逊的稳定发挥的几率和效果。神机的存在保证第一轮陆逊的输出,先手效果的发挥,有时能够决定整场战斗的胜败与否。
程普的兵书:核心是驰援,遇到野狗队、香香吴骑,很可能就是程普的一次驰援带来的震慑改变了历史,哈哈,点睛之笔。对于程普这样的工具人来说,多承受伤害,就能发挥他本身最大的作用。
三、阵容优劣
1.劣势对局
没有特别的短板,不是很怕盛气。
缺点之一就是如果减伤没有给到孙权,容易被爆头。对于奸雄骑没有特别好的的办法,虎臣弓、吴骑对战的胜率看程普的震慑。
第二个缺点就是需要很多核心战法,太平道法 刮骨疗毒 抚辑军民 当锋摧决,可能在后面的赛季中会影响其他队伍的多队共存策略。
2.优势对局
藤甲兵 锦帆军外观很容易迷惑敌人以为是虎臣弓。所以当对方藤甲兵看到我们以为是虎臣弓冲过来的时候,就是我们吃战功宝宝的机会了。
陆逊肉弓:孙权的当锋是成功的关键。

魏法骑:孙权的当锋是魏法骑的末日。刮骨是程昱、贾诩的敌人。带草船的程普就是魏法骑的末日。

所有的枪兵:兵种克制。

对于桃园也能打,平局比较多,桃园的技能决定胜负。

以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版孙权陆逊程普天王弓阵容推荐,天王弓没有太多的天敌,很适合迁城到前线打架。有九八那是非常强,白板可以和满红干,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
(26088条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点