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《三国志战略版》为何抚辑比较厉害 抚辑+八门深度详解
抚辑军民与八门金锁阵是《三国志战略版》一直备受玩家讨论的两个防御战法,本文就给大家带来这两个战法的深度解析,一起来看看吧。
1、军民和八门两个战法冲突吗?
不冲突。军民是使我军群体受到伤害降低,八门是使敌军群体进攻伤害降低,可谓是殊途同归。
归类说明:
通常会把
【暂避、军民、御敌】归为免伤;
【八门、奇计】归为减敌伤;
【暂避、军民、御敌】+【八门、奇计】=统称减伤战法
2、军民和八门可以放在同一队伍中使用吗?
可以,两个战法是不存在冲突的,但是并不推荐。
这需要分几种情况进行模拟计算:
假设:八门和军民都减伤是40%
假设:御敌屏障和奇计良谋减伤是25%
假设:敌军输出伤害是1000
【不存在增伤条件下的模拟计算】
【军民+八门】:1000*(1-八门0.4)*(1-军民0.4)=360
解释:1000的输出会先减掉【八门】的40%减敌伤,再用剩下的600输出减掉【军民】40%免伤,最后得360。
【军民+御敌】:1000-1000*(军民0.4+御敌0.25)=350
【八门+奇计】:1000-1000*(八门0.4+奇计0.25)=350
解释:这两组是同类的线性叠加。无论是军民御敌,还是八门奇计,两者相遇都可以叠加后一并计算。【军民+御敌】65%免伤,【八门+奇计】65%减敌伤,最后用1000输出扣除这两组的减伤,都是350。
3、存在增伤条件时,你会知道为什么这时代被称为:免伤为王
看完上面的计算,相信不少玩家会得出【军民】和【八门】半斤八两,甚至【八门】更优的结论,原因很可能是【八门】减敌军1人的伤害会让我军3人受益,而军民会漏友军1个人。
可你知道为什么桃园不用八门吗?
知道为什么暂避军民总是比八门抢手吗?
又有多少人知道免伤最高是90%,而增伤和减伤理论是没有上限的呢?
这些问题,下面模拟计算会给你答案。
假设:【军民】使友军免伤是90%或【八门】使敌军减伤90%
假设:敌军通过凌统+周泰+锋矢阵增伤100%
假设:敌军输出伤害是1000
【军民】:1000*(1+增伤100%)*(1-军民90%)=200
解释:1000的伤害先增至2000,打你免伤的2000*10%=200
【八门】:1000*(1+增伤100%+(-八门90%))=1100
解释:增伤和减伤虽是一正一负,但属于同类,会先进行线性叠加。100%增伤+90%减伤=剩下10%增伤。接着1000的伤害先增至1100,面对没有任何免伤的敌军,1100就是实打实的伤害。
在这可以看出,八门90%的减伤在面对敌军增伤面前时,是无力的。同是战斗前90%的减伤,只因为区别在对敌和对已,在面对增伤时就有如此大的差距。这200和1100差的不仅是900的伤害,而是两者间无法弥补差距!
不存在增伤时,【军民】和【八门】半斤八两;
存在增伤时,【军民】甩【八门】十条街不止!
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玩家评论
(25526条)三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
天君388 来自于 九游APP 2025-08-01 16:36
玩三战好长时间了,128一直没有啥好武将,希望一会儿128给我来个赵云或者魏延就好,望多多来核心——5796服狼烟丨侠岚
懒猫eVGQQ 来自于 九游APP 2025-08-04 14:06
我就纳闷了一个平台弄两个版本,买的号是犀游的下载一看把九游版本覆盖了,又下九游的又把犀游的覆盖了真特莫无语
九游玩家7lz2w3yibteo 来自于 九游APP 2025-07-05 11:15
s1那个新手引导能不能自己选择要不要,不然不小心点到哪卡住了都点不了引导要做的事,退出去进来排队又要老久
水星全暗牧0 来自于 九游APP 2025-06-27 07:39
出卡率极低基本都是三十抽保底,核心野打多保底还都大多没用的了核心。港开始玩还是可以的玩了六七个赛季,氪了差不多二万还不如有些零氪,这差距搞心态。