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《三国志战略版》压秒攻城图文教程 攻城技巧
三国志战略版压秒攻城是什么意思?压秒攻城和压秒吃器械是三国志战略版攻城战时的技巧,主要目的就是吃掉攻城方的器械队或者防止器械队遇到守城方的主力,那么接下来就让我们了解一下其中的原理吧。
三国志战略版压秒攻城攻略
一、什么是压秒吃器械
我们假设有ABCD四队准备攻城,AB是主力队,CD是器械队。我们模拟一下萌新的攻城方式:首先第一步,安排A,B主力队冲锋,然后看结果,假设A、B主力队顺利拿下,开始攻城读秒了,再点CD器械队触城。
由于A触城以后先判定敌方城池里面有没有部队,如果没有部队开始读秒,就是大家都知道的5分钟一轮的攻城时间。然而防守方一般怎么来通过操作吃掉器械呢?就是主力部队触城的时候先藏兵,所谓藏兵的方法就是把城里所有部队的主将全都换下去(通过武将互换功能),让主将位置空出来,在城里的部队只要没有主将,就不会触发战斗(注意这里是武将互换换到别的部队的空位上,可别弄成下阵,下阵兵就直接变资源了)。
随后防守方等主力部队触城以后,再把部队的主将全都换上来,这时候主力部队A,B在攻城读秒,在这5分钟读秒期间,防守方把主将换上来是不会触发战斗的,那什么时候才会触发与A、B的战斗呢?就是等他们头顶的5分钟读秒结束,开始下轮5分钟的时候,系统会再判定一回城里有没有部队,如果有就战斗,如果没有接着攻城(如果对方主力部队只设置了攻城1轮,那么开始不触发战斗,结束时候也不会触发战斗)。
A、B这时候在攻城读秒,防守方已经把部队换上了主将,这时候CD器械由于本身行动很慢,假设CD和AB触城之间存在30秒间隔,已经足够防守方做出换上主将的操作了,然后等CD器械触城的时候就会与防守方的主力部队相碰,然后就会被防守方的主力部队所吃掉。
如上图,袁绍队主力攻城读秒期间内,防守方换上主将是不会触发战斗的,但是等许褚的器械部队触城时,器械就会被对方换好的主力部队吃掉。
等吃掉器械部队以后,防守方再通过与吃器械类似的操作,通过打克制来按次序吃掉A、B的主力部队。比如主力A是桃园盾先触城,10S后主力B甘太程触城,那么防守方就可以先安排魏法骑来克制主力A的桃园盾,等触发战斗打掉桃园盾以后,再换下魏法骑的主将。安排自己的桃园盾上场,吃掉对方主力B的甘太程。
二、压秒攻城推荐
从以上的机制和防守方的视角我们不难看出,要想避免进攻时候出现类似的尴尬情况,我们在操作上就要安排好部队的触城顺序,其实最理想的状况是A(主力)CD(器械)B(主力)这样一个触城顺序,简单说就是两队主力把器械夹在中间,且前后相差时间不超过1秒。相隔时间越短对面越没有时间去通过下主将这类的操作来吃掉防守方的器械。
那为什么要两队主力把器械夹在中间,因为对方很可能在城头有部队停留,假设你是ABCD这个顺序触城,如果等你的部队全触城了以后,对方停留城头的部队点了驻守,那么这时候,根据游戏的遇敌机制是后到的部队先御敌。那么你的部队遇敌顺序就是DCBA了,器械还是要被吃掉的。
看看各个部队触城需要的时间,一般器械都慢,让器械先动,通过计算触城时间,主力部队先触城,1S后器械部队触城。
以上就是部队的攻城触城机制,如果大家理解了的话,无论是在防守时吃掉对方的器械和打克制吃部队,还是进攻时候短时高效的俘虏对方,我想都不成问题。尤其大家在面对让人头疼得土匪大军时,如果合理的卡掉对方的器械,即使对方主力手撕了你的墙皮,那么对土匪来说也是非常得不偿失的,而且能够给大家赢得足够的时间来操作,比如把资源升级建筑,捐掉,或者征兵用掉等等方式。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版压秒攻城攻略,希望本篇攻城攻略能对萌新小伙伴们有所帮助。更多相关资讯攻略请关注:三国志战略版专题
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玩家评论
(27536条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48
这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉
懒猫prZZQ 来自于 九游APP 2026-11-08 13:54
这款游戏属于重度氪金游戏 游戏的体验感取决于氪金多少 队伍的强度也一样取决于氪金多少,红度越高队伍强度越高 主动战法突击战法的发动率和红度有绝对关系 例如 满红法官盾,皇马枪 红度高他们的主将战法发动率就高 白板经常发动率很低 尤其在面对克制关系 列如藤甲法官盾遇到火队 白板法官关羽经常打满八回合发动一两次战法 满红会发动多次 打平 白板皇马遇到克制队伍和法官盾同理
路丿易十六世 来自于 九游APP 2026-10-31 04:30
人物建模是所有三国题材游戏里面的鼎峰制作了,氪金的话理性一点也是可以的,比如管好手不要乱花金珠,月卡要续上,每个赛季博一下小卡包,不是不能玩的,偶尔648一下,红度也就上来了;肝的话,说实话,不肝的游戏我玩他干嘛
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
豌豆p8i8xm 来自于 九游APP 2026-10-20 14:59
华为鸿蒙7,没办法安装九游客户端,怎么办?提示已经适配,到商城下载安装
懒猫gv3ch 来自于 九游APP 2026-11-11 12:26
怎么回事,网络异常??