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《三国志战略版》压秒攻城图文教程 攻城技巧
三国志战略版压秒攻城是什么意思?压秒攻城和压秒吃器械是三国志战略版攻城战时的技巧,主要目的就是吃掉攻城方的器械队或者防止器械队遇到守城方的主力,那么接下来就让我们了解一下其中的原理吧。
三国志战略版压秒攻城攻略
一、什么是压秒吃器械
我们假设有ABCD四队准备攻城,AB是主力队,CD是器械队。我们模拟一下萌新的攻城方式:首先第一步,安排A,B主力队冲锋,然后看结果,假设A、B主力队顺利拿下,开始攻城读秒了,再点CD器械队触城。
由于A触城以后先判定敌方城池里面有没有部队,如果没有部队开始读秒,就是大家都知道的5分钟一轮的攻城时间。然而防守方一般怎么来通过操作吃掉器械呢?就是主力部队触城的时候先藏兵,所谓藏兵的方法就是把城里所有部队的主将全都换下去(通过武将互换功能),让主将位置空出来,在城里的部队只要没有主将,就不会触发战斗(注意这里是武将互换换到别的部队的空位上,可别弄成下阵,下阵兵就直接变资源了)。
随后防守方等主力部队触城以后,再把部队的主将全都换上来,这时候主力部队A,B在攻城读秒,在这5分钟读秒期间,防守方把主将换上来是不会触发战斗的,那什么时候才会触发与A、B的战斗呢?就是等他们头顶的5分钟读秒结束,开始下轮5分钟的时候,系统会再判定一回城里有没有部队,如果有就战斗,如果没有接着攻城(如果对方主力部队只设置了攻城1轮,那么开始不触发战斗,结束时候也不会触发战斗)。
A、B这时候在攻城读秒,防守方已经把部队换上了主将,这时候CD器械由于本身行动很慢,假设CD和AB触城之间存在30秒间隔,已经足够防守方做出换上主将的操作了,然后等CD器械触城的时候就会与防守方的主力部队相碰,然后就会被防守方的主力部队所吃掉。
如上图,袁绍队主力攻城读秒期间内,防守方换上主将是不会触发战斗的,但是等许褚的器械部队触城时,器械就会被对方换好的主力部队吃掉。
等吃掉器械部队以后,防守方再通过与吃器械类似的操作,通过打克制来按次序吃掉A、B的主力部队。比如主力A是桃园盾先触城,10S后主力B甘太程触城,那么防守方就可以先安排魏法骑来克制主力A的桃园盾,等触发战斗打掉桃园盾以后,再换下魏法骑的主将。安排自己的桃园盾上场,吃掉对方主力B的甘太程。
二、压秒攻城推荐
从以上的机制和防守方的视角我们不难看出,要想避免进攻时候出现类似的尴尬情况,我们在操作上就要安排好部队的触城顺序,其实最理想的状况是A(主力)CD(器械)B(主力)这样一个触城顺序,简单说就是两队主力把器械夹在中间,且前后相差时间不超过1秒。相隔时间越短对面越没有时间去通过下主将这类的操作来吃掉防守方的器械。
那为什么要两队主力把器械夹在中间,因为对方很可能在城头有部队停留,假设你是ABCD这个顺序触城,如果等你的部队全触城了以后,对方停留城头的部队点了驻守,那么这时候,根据游戏的遇敌机制是后到的部队先御敌。那么你的部队遇敌顺序就是DCBA了,器械还是要被吃掉的。
看看各个部队触城需要的时间,一般器械都慢,让器械先动,通过计算触城时间,主力部队先触城,1S后器械部队触城。
以上就是部队的攻城触城机制,如果大家理解了的话,无论是在防守时吃掉对方的器械和打克制吃部队,还是进攻时候短时高效的俘虏对方,我想都不成问题。尤其大家在面对让人头疼得土匪大军时,如果合理的卡掉对方的器械,即使对方主力手撕了你的墙皮,那么对土匪来说也是非常得不偿失的,而且能够给大家赢得足够的时间来操作,比如把资源升级建筑,捐掉,或者征兵用掉等等方式。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版压秒攻城攻略,希望本篇攻城攻略能对萌新小伙伴们有所帮助。更多相关资讯攻略请关注:三国志战略版专题
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粤公网安备44010602000283号
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
1466刘备赵云 来自于 九游APP 2026-07-18 23:42
华为X7不能安装 差评
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,