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《三国志战略版》沮授群弓实战介绍 PK沮授深度详解
《三国志战略版》中的沮授战法独特,强度也一直备受玩家讨论,本文就给大家带来沮授的深度解析,一起来看看吧。

一、【武将介绍】
1、沮授主战法中负面状态增加一回合不包含自身;
2、沮授定位:辅助型
3、负面状态包含指挥类、主动类、突击类的控制负面:例如盛气凌敌、挫锐、落凤、暴戾无仁等;
4、增伤减伤战法不包含指挥类:例如八门金锁阵,箕形阵等;
5、兵种类无当飞军、青州兵无效。
二、【属性面板】
——群将、6御、定位:谋;
——盾兵S-弓兵S-枪兵A-骑兵B-器械A-水军C;
——四维突出属性:智力成长2.33、成长统率1.94。
沮授的兵种适性范围很广,结合主战法效果可以胜任队伍中辅助角色的需求,同时也能担当起一定的伤害补充。
四维统率、智力中等,也突显了辅助的定位。
面板:85分
三、【主战法及效果解读】
【主战法】:【监统震军】指挥类
【主效果】:【机变】增加友军群体造成负面状态一回合(概率受智力影响)(混乱及伪报除外)
【副效果】:对负面状态最多敌军造成谋略伤害(受智力影响)/敌军无负面状态则治疗友军兵力(受智力影响)

【战法解读】:
1.【机变】效果的负面状态包含:指挥、主动、突击的控制类负面:例如盛气凌敌的缴械、纵兵劫掠的震撼、挫锐的虚弱、落凤的技穷(不包含混乱以及伪报,不包含兵种类);持续伤害类负面:例如中毒、水攻、溃逃;以及非指挥的减伤增伤负面等;指挥类负面状态战法在准备阶段生效:例如盛气凌敌、挫锐、水攻。
2.效果覆盖友军群体2人(不含沮授本身)生效条件为友军2人造成负面状态时,效果为负面状态增加一回合;
3.概率受智力影响,每100点智力大约增加2%左右(不同时期可能会暗调,当下版本沮授从感觉上概率不止每100点智力增加2%);




4.副效果根据敌军负面状态判定谋攻或恢复友军兵力,数值偏中下。

四、【战法、兵书及配将思路】
【战法搭配】:由于监统震军主效果【机变】并不覆盖沮授自身,所以在选择战法时,沮授尽量不携带造成负面效果的战法,
选择上倾向于援护友军类例如:刮骨疗伤、整装待发、御敌屏障、八门金锁等。
或是利用兵书的【奇正相生】来佩戴突击类谋攻战法来补全队总伤害,例如:克敌制胜、当锋摧决。
也可以依靠智力与统率的中等成长,作为工具人携带藤甲兵、陷阵营的兵种战法。
【兵书】:作战—奇正相生、文涛/执锐。

【配将思路】:
沮授搭配的武将及战法主要以下3个方向依次优先
1、控制型(除混乱及伪报);
2、非指挥类增伤减伤负面;
3、持续伤害负面。
沮授盾兵弓兵适性S和统御、智力成长偏中上,同样适合搭配藤甲以及陷阵兵种。
【阵容案例】:3S群国家弓
主将SP袁绍:横扫千军、焚辎营垒
兵书:虚实—以治击乱、妙算/鬼谋
副将张角:太平道法、焰逐风飞
兵书:虚实—疾战突围、将威/鬼谋
副将沮授:刮骨疗伤、八门金锁阵
兵书:作战—奇正相生、文涛/执锐
阵容思路:SP袁绍利用八门先手横扫震撼控制、张角追加震慑控制,以起到控场输出效果。

五、【战报参考】










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玩家评论
(27446条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29
华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决
豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48
这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉
LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38
上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。