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《三国志战略版》雷电法王登场 张角使用指南

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-08-18 10:53:00
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三国志战略版》中的张角强度如何?自带战法实战效果如何?可行性阵容搭配有哪些?下面就来一起看看吧。

《三国志战略版》张角使用指南 雷电法王登场

一、武将介绍

武将关键词:多频率攻击,震慑控制,可C可控

战法搭配:只带一个太平道法都行

武将定位:单核可任核弹主力,多核可任二把手控制

在属性上,张天师是输出法师的T2水平,智力成长不错,但基础值偏低,速度贼慢。

在兵种上,弓盾S,骑A。作为控制型输出法师,兵种适应性非常的高,配合宝物在兼容各种黑科技。

《三国志战略版》张角使用指南 雷电法王登场

二、战法分析

《三国志战略版》张角使用指南 雷电法王登场

分析:

该战法在准备一回合后,能够对敌军随机造成五次谋略攻击,且有概率造成震慑效果。若敌军处于水攻、沙暴状态,则造成的震慑效果概率大幅提升。

拆解这战法,有以下几个重点:

1、指挥战法。战斗中,武将行动时有一定概率发动的战法。分需要准备和无需准备两种, 法正是后者。战法生效优先度为第五位,在被动、阵法、兵种及指挥战法后生效。

2、关键词:最强控制、多段随机法术输出

3、该战法简单可以分为两部分:

(1) 其一:多段随机法术输出

需要准备,单次伤害136%,共5发(专属+1),总计伤害率680%(816%)。多段输出的方式好处多多,不仅对某些消耗和概率性质的防御抵制尤其明显(折冲御侮、规避流、吕蒙),而且对伤害有效性提升也很显著(每次伤害都是独立判定,奇谋爆击和控制同样如此)。而且还有一定的惊喜,比如同一目标被击中3次以上全暴击什么的。

(2) 其二:每一段输出都有概率附加震慑控制

不同于现在战法修改后每一段输出都有概率附加震慑控制,以前是需要水攻和沙爆状态才能触发震慑。震慑的基础概率30%,最高能达到70%。即使不考虑水攻沙爆状态的加成,单是5次雷击,30%的概率也能在多部分情况下震慑2个敌军单位。这也是修改后最大的优势所在,不需要再过分追求状态导致弱化阵营,战法本身的控制力就足够值得依赖。

三、兵书建议

相信大部分玩家都会选择虚实兵书。其中【疾战突围】无论是辅助还是输出都最合适张角,但同时也是最看脸的,20%跳过的概率,打10场8回合的战斗,可能都鲜少能见1次,概率就是那么神奇。因此【以冶击乱】和【攻其不备】都同样有市场,但最核心是【鬼谋】!

总结:一个建议,【鬼谋】必点!

四、可行性阵容

(1) 传统三仙盾

(主)张角:太平道法+士别三日

(副)于吉:藤甲兵+暂避其锋

(副)左慈:锋矢阵+刮骨疗毒

(2) 武锋三仙盾

(主)张角:抚辑军民+草船借箭/武锋阵

(副)于吉:用武神通+士别三日

(副)左慈:陷阵营+刮骨疗毒/武锋阵

(3) 核弹张角

(主)张角:太平道法+士别三日

(副)曹操:暂避其锋+草船借箭

(副)周泰:锋矢阵+抚辑军民

(4) 雷霆万箭组合

(主)SP袁绍:箕形阵+控制战法

(副)张角:太平道法+无当飞军

(副)沮授:夺魂/婴守/刮骨/防御战法

《三国志战略版》张角使用指南 雷电法王登场

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五、环境分析

S:优势

极高的发动率、不俗的伤害以及最强的震慑控制,重点还可能是全体(划重点)!张角无论是在输出侧还是控制侧都非常有潜力。带上【太平道法】,时不时总会有几张破2万,甚至3W的输出战报放到你眼前,证明他的上限可期。

W:劣势

还是【太平道法】太过于抢手,且张天师又是需要准备的战法。在程昱、陆逊和庞统面前,实在没有什么优势可言。而【太平道法】对于一个法师有多重要,自不必多言。

O:机会:

如果说沮授的登场,对张角和整个群弓体系来说是第一次机会的话,那张角专属武器的问世,就是第二次机会。这对伤害是一个稳定的提升,对控制力更是一个破格的拔高。因此在抛开抢不到【太平道法】的怨念后,张角也有了一个担任控制制辅助的机会。【白眉】+【焰逐风飞】一带,爱谁谁了。

T:威胁:

张角属性不弱,强度在线,兵种百搭,按理说张角不应该被埋没至今。可你仔细分析一下现在的战场是什么环境:坦克联盟当道,张角伤害刮痧;麒麟弓纵横天下,张角抢不过还打不过。

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(27223条)
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全部评论

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20

    鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,

  • 2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24

    不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!

  • 苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56

    《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。

  • 诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00

    体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53

    想买一个号,有没有要出的

  • 懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15

    新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种

  • 天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46

    我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了

  • 豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52

    画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢

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