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《三国志战略版》肉队第一神辅助 鲁肃全方位详解
鲁肃是《三国志战略版》中非常强力的辅助角色,本文就给大家带来鲁肃的全方位分析,一起来看看吧。

在属性上,非常一般,谋略纯辅助的模板人物,不过多评价。
在兵种上,3A兵种,同样是纯辅助的标准模板,也不过多评价。
战法分析

该战法会将自身属性移交给兵力最低的友军。效果十分独特,能够放大友军单体的能力,而鲁肃作为辅助武将,可以使用不依赖属性的战法。并且战法中分摊属性的效果在第二回合才发动,因此八门金锁阵等在准备回合便发动的指挥战法将不受其属性降低影响。
拆解这战法,有以下几个重点:
指挥战法。通常在战斗前就能影响多数武将,通常情况无法被清除。携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。
该战法简单可以分为两部分:
其一:向兵力最低的友军单体移交属性
鲁肃的正式行动是从第二回合自身行动时开始,将自身40%属性给予兵力最低的友军。其中要注意几点:
-是兵力最低,不是战损最高,两者区别很大。假设A武将2000兵力、B武将1W兵力入场,那也的B武将在1-2回合中战损高达7999,最后在鲁肃移交属性时,也会因为B武将剩余2001兵力>A武将2000,最终把属性给到A武将。
-属性移交是在鲁肃第二回合行动时进行,这意味着我军有最多2回合的时间控制战损,当然这个操作并不容易
-按鲁肃自身属性成长和特性来看,这40%属性绝大部分还是谋略(看下图),所以能与之达成良好配合的也必然的是谋略武将。100+的谋略属性的提升,放到任何谋略输出武将身上都是一个不小的质变。
-5种手段可以助你调整战损:援护甲、暂避、折冲、兵无、战前兵力调整。
-属性移交是在战斗中,因此大部分在战前准备的指挥、被动、兵种、阵法都不受影响。比如常见的八门、暂避。

其二:对友军兵力最低个体进行治疗,并给予减伤buff
针对性的治疗+减伤,是该段特性最大亮点,不仅能对症下药拯救生命垂危的武将,还能让队伍整体的战损非常友好。配合【折冲+兵无】战法组合时,能将该亮点最大化利用。
满级284%的治疗量与【刮骨疗毒】接近,看似很高,实则有些许差距。该治疗是在鲁肃属性移交后,智力大减的情况下进行。智力普遍还剩150左右,没差距才见了鬼。然而,即便如此这段效果的第二个特性【减伤】并没有因此受到多大影响,30%左右的免伤效果,依然在不多的减伤战法中属中上游。
兵书与加点建议
鲁肃定位是纯辅助,即不合适输出,也不合适带战斗中受属性影响的战法。
除特殊情况外,不考虑智力以外的加点。
军形,惜兵爱民、静心/防备/铁甲
主流兵书,鲁肃只要活着就能提供大贡献。不推荐九变
加点建议:全谋略,可适量加速
开荒建议
第2回合给属性:会让他暴露在非常危险的环境中
第3-5回合给奶:6级地前开荒要是打到这个4回合往上,那战损已经难以控制,更别说是鲁肃这种脆皮。
总结:不合适开荒,不要尝试撞南墙。
可行性阵容
草船弓
(主)孙权:草船借箭+当锋摧决
(副)太史:折冲御侮+暴戾/速乘/血刃
(副)鲁肃:暂避其锋+锦帆军
陆逊吴枪
(主)陆逊:太平/兵无/当锋/士别/风助
(副)程普:军民/御敌+草船
(副)鲁肃:锋矢阵+暂避/白毦
孙权吴枪
(主)孙权:兵无/当锋/卧薪尝胆/血刃
(副)程普:军民/御敌+草船
(副)鲁肃:锋矢阵+暂避/白毦
曾经的肉嘟嘟
(主)周瑜:夺魂+婴守
(副)陆逊:太平+无当
(副)鲁肃:八门+奇计/御敌
老牌白马嘟嘟
(主)陆逊:太平+风助
(副)周瑜:夺魂/婴守/智计
(副)鲁肃:八门/奇计+白马
养虎计划:典韦
(副)典韦:绝地反击+气凌三军
(副)鲁肃:武锋阵+暂避



阶段性分析与总结
S:优势
第一个优势是“对症下药”的治疗。和刮骨疗毒相似,总是先救重病者,不同的是鲁肃在治疗后还会补上一个免伤buff,这不犯法可不得了,别小看仅有30%,其效果很多时候比八门金锁阵的60%减敌伤还好用(详细可以参考:用科学解释《抚辑军民》为什么强过《八门金锁阵》)。
“属性移交”是鲁肃的成名技,最大的优势,没有之一。所谓的等级差和红度差,本质都是属性差。以45级为鲁肃为例,150点智力移交几乎相当于一个拥有2.5智力成长武将提升50个等级(每10级还有自由属性点)!那所能达到的已经不是一个简单的质变,而是神化!所以知道为什么自鲁肃登场后,着手研究他的玩家总是乐此不疲了吧?造神计划谁都心向往之。
W:劣势
自身属性一般,移交属性相当于自暴弱点。
这也是为什么在草船没出之前,鲁肃出场率虽还不错,却也没达到缺他不可的程度,就当时而言:生存力堪忧,可替代性很高。
O:机会:
鲁肃是肉坦版本下最强辅助,没接受任何反驳。
早在草船没出,军民修改后,吴肉弓的版本就已经层出不穷,鲁肃更是其中的领军级人物。而草船的登场更是确立了他的不可替代性,在通知战法解决抗性弱点后,能奶能免伤还能造神的鲁肃,版本宠儿没跑了。
T:威胁:
自虎臣弓风靡以来,鲁肃弱防的缺点就被无限放大。甚至很多时候一个脸不好,3回合内就能被斩落马下。曾经光【避实击虚】这一个战法,鲁肃看着都怕。现在更可怕,又来个【破军威胜】,一个照面打下去,对鲁肃而言就是真实伤害。
从新赛季两个战法【血刃争锋+速乘其利】来看,肉坦版本似乎要逐渐走下神坛,这未来并不难预见。而与肉队此息息相关的鲁肃,也一样不难预见他的地位会一并降低。
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玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29
华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决
LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38
上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,