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《三国志战略版》肉队第一神辅助 鲁肃全方位详解
鲁肃是《三国志战略版》中非常强力的辅助角色,本文就给大家带来鲁肃的全方位分析,一起来看看吧。

在属性上,非常一般,谋略纯辅助的模板人物,不过多评价。
在兵种上,3A兵种,同样是纯辅助的标准模板,也不过多评价。
战法分析

该战法会将自身属性移交给兵力最低的友军。效果十分独特,能够放大友军单体的能力,而鲁肃作为辅助武将,可以使用不依赖属性的战法。并且战法中分摊属性的效果在第二回合才发动,因此八门金锁阵等在准备回合便发动的指挥战法将不受其属性降低影响。
拆解这战法,有以下几个重点:
指挥战法。通常在战斗前就能影响多数武将,通常情况无法被清除。携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。
该战法简单可以分为两部分:
其一:向兵力最低的友军单体移交属性
鲁肃的正式行动是从第二回合自身行动时开始,将自身40%属性给予兵力最低的友军。其中要注意几点:
-是兵力最低,不是战损最高,两者区别很大。假设A武将2000兵力、B武将1W兵力入场,那也的B武将在1-2回合中战损高达7999,最后在鲁肃移交属性时,也会因为B武将剩余2001兵力>A武将2000,最终把属性给到A武将。
-属性移交是在鲁肃第二回合行动时进行,这意味着我军有最多2回合的时间控制战损,当然这个操作并不容易
-按鲁肃自身属性成长和特性来看,这40%属性绝大部分还是谋略(看下图),所以能与之达成良好配合的也必然的是谋略武将。100+的谋略属性的提升,放到任何谋略输出武将身上都是一个不小的质变。
-5种手段可以助你调整战损:援护甲、暂避、折冲、兵无、战前兵力调整。
-属性移交是在战斗中,因此大部分在战前准备的指挥、被动、兵种、阵法都不受影响。比如常见的八门、暂避。

其二:对友军兵力最低个体进行治疗,并给予减伤buff
针对性的治疗+减伤,是该段特性最大亮点,不仅能对症下药拯救生命垂危的武将,还能让队伍整体的战损非常友好。配合【折冲+兵无】战法组合时,能将该亮点最大化利用。
满级284%的治疗量与【刮骨疗毒】接近,看似很高,实则有些许差距。该治疗是在鲁肃属性移交后,智力大减的情况下进行。智力普遍还剩150左右,没差距才见了鬼。然而,即便如此这段效果的第二个特性【减伤】并没有因此受到多大影响,30%左右的免伤效果,依然在不多的减伤战法中属中上游。
兵书与加点建议
鲁肃定位是纯辅助,即不合适输出,也不合适带战斗中受属性影响的战法。
除特殊情况外,不考虑智力以外的加点。
军形,惜兵爱民、静心/防备/铁甲
主流兵书,鲁肃只要活着就能提供大贡献。不推荐九变
加点建议:全谋略,可适量加速
开荒建议
第2回合给属性:会让他暴露在非常危险的环境中
第3-5回合给奶:6级地前开荒要是打到这个4回合往上,那战损已经难以控制,更别说是鲁肃这种脆皮。
总结:不合适开荒,不要尝试撞南墙。
可行性阵容
草船弓
(主)孙权:草船借箭+当锋摧决
(副)太史:折冲御侮+暴戾/速乘/血刃
(副)鲁肃:暂避其锋+锦帆军
陆逊吴枪
(主)陆逊:太平/兵无/当锋/士别/风助
(副)程普:军民/御敌+草船
(副)鲁肃:锋矢阵+暂避/白毦
孙权吴枪
(主)孙权:兵无/当锋/卧薪尝胆/血刃
(副)程普:军民/御敌+草船
(副)鲁肃:锋矢阵+暂避/白毦
曾经的肉嘟嘟
(主)周瑜:夺魂+婴守
(副)陆逊:太平+无当
(副)鲁肃:八门+奇计/御敌
老牌白马嘟嘟
(主)陆逊:太平+风助
(副)周瑜:夺魂/婴守/智计
(副)鲁肃:八门/奇计+白马
养虎计划:典韦
(副)典韦:绝地反击+气凌三军
(副)鲁肃:武锋阵+暂避



阶段性分析与总结
S:优势
第一个优势是“对症下药”的治疗。和刮骨疗毒相似,总是先救重病者,不同的是鲁肃在治疗后还会补上一个免伤buff,这不犯法可不得了,别小看仅有30%,其效果很多时候比八门金锁阵的60%减敌伤还好用(详细可以参考:用科学解释《抚辑军民》为什么强过《八门金锁阵》)。
“属性移交”是鲁肃的成名技,最大的优势,没有之一。所谓的等级差和红度差,本质都是属性差。以45级为鲁肃为例,150点智力移交几乎相当于一个拥有2.5智力成长武将提升50个等级(每10级还有自由属性点)!那所能达到的已经不是一个简单的质变,而是神化!所以知道为什么自鲁肃登场后,着手研究他的玩家总是乐此不疲了吧?造神计划谁都心向往之。
W:劣势
自身属性一般,移交属性相当于自暴弱点。
这也是为什么在草船没出之前,鲁肃出场率虽还不错,却也没达到缺他不可的程度,就当时而言:生存力堪忧,可替代性很高。
O:机会:
鲁肃是肉坦版本下最强辅助,没接受任何反驳。
早在草船没出,军民修改后,吴肉弓的版本就已经层出不穷,鲁肃更是其中的领军级人物。而草船的登场更是确立了他的不可替代性,在通知战法解决抗性弱点后,能奶能免伤还能造神的鲁肃,版本宠儿没跑了。
T:威胁:
自虎臣弓风靡以来,鲁肃弱防的缺点就被无限放大。甚至很多时候一个脸不好,3回合内就能被斩落马下。曾经光【避实击虚】这一个战法,鲁肃看着都怕。现在更可怕,又来个【破军威胜】,一个照面打下去,对鲁肃而言就是真实伤害。
从新赛季两个战法【血刃争锋+速乘其利】来看,肉坦版本似乎要逐渐走下神坛,这未来并不难预见。而与肉队此息息相关的鲁肃,也一样不难预见他的地位会一并降低。
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玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
豌豆xrlevv 来自于 九游APP 2026-07-08 22:31
原先用的一加手机玩的三国志战略版 刚换的华为买了之后发现安装不了九游端的 好难受早点解决一下啊
灵动一永恒之树 来自于 九游APP 2026-07-01 13:45
只能给五分多的给不了,他这个游戏玩法就代表氪佬和平民党之间的巨大差距,是的,要有差距,不然人家氪金的爽快哪来的,你差距也不能这么大吧,满红横着走,平民玩家,要想玩的过去,只能吃吃九八了
秘法远骨弓 来自于 九游APP 2026-07-08 14:54
鸿蒙6.0安装怎么解决
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。