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《三国志战略版》含兵书加点 S3赛季共存阵容介绍
本文给大家带来的是《三国志战略版》S3赛季共存阵容推荐,包括各个武将的加点推荐,一起来看看吧。

队伍一:【桃园蜀盾】
战法选择:
刘备:暂避+陷阵
张飞:落凤+横扫
关羽:盛气+破阵
细节:
顶配桃园盾,暂避稳定保刘备张飞。刘备兵书带掩虚,再三赛季当锋出现后,防止暂避失效时能多一个兵书减伤保护自己,励军稳定给到队伍增伤。张飞主C输出,全部带输出战法。兵书带胜而,胜战,执锐。让张飞的自带战法和两个瞬发战法。第二个回合能配合胜战65%破阵,爆发输出。关羽兵书点后发,发动准备战法时先手破阵减统给张飞后续输出增加伤害,鬼谋增加自带战法和破阵的稳定增伤。合变在关羽不发动准备战法时为自己减伤,保下限。关羽在这个队伍里比较脆。可以考虑加30统率。作为功能性角色的副C
主要针对:
吴弓甘太程,孙权突击队等普攻物理攻击弓兵。
S3因为游戏的出卡率。甘宁太史慈这种体系,还有很多被迫要玩甘太程和各种平民物理弓的玩家。

队伍二:【魏法象骑】
战法选择:
曹操:军民+刮骨
贾诩:夺魂+兵无
程昱:象兵+士别
细节:
顶配魏法骑,把这个游戏里三个赛季以来最顶级的防御战法吃满。魏象骑终极思路,拖字决!拖回合拖混乱。队伍里程昱会比较脆,稳定吃到刮骨的负面解除和奶。兵书不带输出类型,带防御系,惜兵爱民,守势,防备,增加续航。拖的越久胜算越大,士别三日规避自带保。贾诩带夺魂增加负面,兵无自保,配合程昱的十面埋伏,自身的混乱输出,兵书带奇正相生增加连击几率来配合兵无发动几率。军民,象兵体系贾诩不刚需伪书,杯蛇,不建议带太多主动战法,容易被三赛季里的三势阵诸葛亮反制。慢速的队伍更容易被太史慈的弯弓技穷控制。程昱不刚需太平,走防御系。《孙子兵法》先不败而后战
主要针对阵容:
司马盾,桃园盾,三势吕布。
较怕孙权突击队的当锋洞察,诸葛赵云蜀枪的主动战法反制和洞察。
且不是特别怕其他任何队伍,三赛季可以莽的队伍,因为三赛季的诸葛赵云蜀枪和孙权高配的主流队伍并不会特别多。孙权出卡率低,诸葛赵云很忙要去组三势阵
非常强的魏法骑搭配,用了就知道

队伍三:【三势阵陆逊】
战法选择:
陆逊:太平+风助
诸葛亮:火炽+杯蛇
左慈:三势+白马
细节:
三势规避纵火队,三赛季最常见的队伍,左慈的规避增加队伍整体的容错率,三势阵增加陆逊的自带战法的发动率,诸葛亮的伤害,左慈的减伤。诸葛亮带火炽一速点火配合陆逊的自带战法震慑控制,和风助火势的二次伤害。陆逊自带战法和风助双主动配合兵书大谋,鬼谋,将威的暴击率和稳定增伤再配合太平的暴击率。诸葛亮兵书带攻其鬼谋增加伤害,再带个稳定减伤的占卜,保下限。左慈兵书带驰援,增加队友战法的输出空间。第二个兵书带虚掩稳定减伤,相比于散仙与自身规避的稀释收益更加实用
主要针对队伍:
司马藤甲盾,多数杂牌队伍
火烧藤甲是这个游戏里最大的克制机制。藤甲被灼烧额外损失300%的兵力。三势阵陆逊。陆逊的自身战法高发动率和伤害配合三势阵的16%的发动率几率,诸葛亮的神机妙算的控场能力,左慈规避的容错率,打各种杂牌队伍和枪兵胜率非常高。打一些常规的法师强队和孙权突击队不会特别理想

队伍四:【司马藤甲】
战法选择:
司马懿:用武+四面
曹仁:藤甲+锋矢
郝昭:御敌+整装
细节:
司马藤甲盾,共存下没有曹操的体系,伤害会差一些,但是作为一个藤甲盾,不需要要求太高,三赛季的火特别多三势阵陆逊的火,郝昭的火。对其都是很大的克制。所以主要针对的是藤甲克制兵刃伤害的队伍。司马懿带避其锐气10%规避几率,守势增加自身的生存能力,拖一下回合后面爆发伤害。勇毅兵书,被兵种克制时减少15%的减伤,15%8个回合的兵刃谋略双向减伤,作为一个小兵书可谓是神技!大大的增加了司马懿的生存能力,针对于三赛季大量的三势吕物理骑兵,被兵种克制的情况下,藤甲克制兵刃伤害,加上这个8回合兵书15%的双向减伤大大的减少了兵损。打攻坚战时被迫碰到象兵,魏法骑也大大的减少损失。曹仁自带战法全体嘲讽配合兵书无战控制后的10%减伤,控制后吃普攻和突击战法在配合铁甲普攻突击战法的减伤,再针对骑兵,兵书勇毅15%的减伤,曹仁自身统率高带藤甲全统率加点增益非常高。郝昭自带稳定奶技和整装待发配合援其奶队友时,增加12%的减伤。救主提升司马懿主C的生存能力,掩虚增加自身的减伤自保,互补救主的损失。司马懿没有士别三日和兵无这种又能自保又能伤害的战法,完全可以用到四面楚歌这个战法。高发动率准备的群伤两回合战法,是适合司马懿延后输出的
主要克制队伍:
三势吕布,各种物理兵刃队伍
面对三赛季平民人手一队三势吕布和各种菜刀队,一队藤甲是非常有必要的。不过还是比较怕火,三赛季的火特别多,而且打一些当锋队伍的胜率也不会特别高,主要还是作为功能队出手

队伍五:【孙权突击队】
战法选择:
孙权:当锋+一骑
太史慈:折冲+暴戾
细节:
一个主要走物理伤害的孙权突击队,主要伤害来源于孙权太史慈自身普攻和锦帆军,一骑,暴戾。鲁肃得八门配合孙权当锋先手破防,一骑输出。孙权兵书点一鼓作气增加双突击战法的伤害,武略增加孙权主要输出普攻带来的伤害,执锐增加突击战法,普攻和锦帆军的伤害。太史慈小兵书同理。大兵书带胜而益强增加自身生存能力,折冲保护孙权减少敌方统率配合自带神射战法减统,大大增加整体的兵刃伤害,太史慈神射的高频率普弓触发暴戾无仁的伤害和混乱控制给队伍增加更多的战场可能性。鲁肃得自带奶技和属性给予队友,增加某个队友的整体防御与伤害能力,八门配合孙权先手当锋。与减伤。兵书带惜兵爱民,配合自身战法增加续航。刚柔可以增加恢复战法的恢复能力。守势增加前提的抗击打能力。
主要克制队伍:
魏法骑,常规的法师队伍
这队孙权突击队,主要用来打常规的一些拖回合的和常规的法师队伍。有当锋破防不太怕多数携带减伤的法师队。怕盛气队伍,藤甲队,孙权能刷出破阵也不会特别怕三势阵的左慈队伍。

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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。
灵动一永恒之树 来自于 九游APP 2026-07-01 13:45
只能给五分多的给不了,他这个游戏玩法就代表氪佬和平民党之间的巨大差距,是的,要有差距,不然人家氪金的爽快哪来的,你差距也不能这么大吧,满红横着走,平民玩家,要想玩的过去,只能吃吃九八了
豌豆auisuq 来自于 九游APP 2026-06-04 04:04
就是拉天天锁卡,月卡给的又少抽卡比同类别都算贵。保底还30发保底几乎就默认20多发才能出。一个赛季能出多少攒着抽小卡包歪这个歪那个就是恶心你。本来还下个棋留个念想对面总共9个人口加三个幻象全打幻象上了也是可以。直接全典了退游不留一点念
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-04 10:15
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒钟就输了
豌豆xrlevv 来自于 九游APP 昨天 22:31
原先用的一加手机玩的三国志战略版 刚换的华为买了之后发现安装不了九游端的 好难受早点解决一下啊