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《三国志战略版》太史慈藤甲盾 刘备势力宝物妙用
本文给大家分享的是《三国志战略版》刘备势力宝物中一直特别的队伍——太史慈藤甲盾,一起来看看吧。

一、思路与细节
1、太史慈的战法选择
本队中太史慈的战法我选择常见的兵无+当锋。
最主要的考量是这两战法的环境适应性非常高。谋略加点不仅能显著提升这两个战法的伤害,还能提升法术抗性,稍稍填补藤甲本身弱点,更能提升【兵无】的奶量形成自救;而且【当锋】这个种攻防一体的战法,破坏敌军攻防体系,干扰敌军的节奏,很多时候你不看战报都发现不了【当锋】拯救队伍无数次。
Q:有人说不应该用兵无,因为会大大降低鲁肃给属性的概率。
A:因为这队里有周泰,与其考虑那微乎其微的概率,不如去考虑生存。
2、太史慈玩的就是稳定
在周泰+锋矢接近70%的稳定增伤前提下,8回合16次普攻,不管你多肉皆能场均1W+普攻杀敌,这是太史慈输出的稳定,而且这还是在全谋略加点下打出来的成绩。还可以试试全加武力
下面这张战报,被克制且红度相当,一共打了7回合,周泰于第4回暴毙。

3、本队不依赖军民草船
抚辑军民:军民的强大在于对自身双抗的提升,以及对慢速武将的友好(慢速武将能将军民的减伤效果延长1回合)。锋矢是单核阵法,输出核心是主将,防御弱点也是主将,在有周泰守护全队前提下,只要队友肉,周泰就能肉。其实主要还是因为藤甲+锋矢+军民,已经减伤溢出,性价比低。
草船借箭:草船和周泰的适应性不高,主要体现在机制上。有周泰的队伍通常在武将遭受攻击时,伤害为:输出伤害(敌军)=实际伤害(受攻击武将)+承受伤害(周泰),而草船只根据实际伤害进行计算恢复。
下面我们以草船恢复比率为50%,周泰承伤30%为案例进行模拟。
有周泰:敌军输出100,周泰承伤30,实际伤害70,草船恢复35(70*0.5),实际战损75 (35+周泰承伤30);
无周泰:敌军输出100,实际伤害100,草船恢复50(100*0.5),实际战损50;
结论:【有草船有周泰】竟然比【有草船无周泰】还多了25战损!草船恢复效果是根据实际伤害计算,看懂了就知道草船和周泰的兼容性很不理想,还不如周泰+一力拒守实用。

4、如果没有盾宝物是有考虑过转象兵,但实战不行!
得益于吴枪的强势,大部分陆逊都会想死命往吴枪里被钻,这直接导致游戏中大部的“火”过度集中化(不是我看不起火炽和郝昭,前者真的是很少人用,后者那点小火我也是真的看不起),反而让战场上的队伍很容易分辨。
转象兵是希望这队在离开盾宝物后也能有同样的表现,但事实让我失望了。因机制缘故,草船和象兵对周泰都不友好,延后结算的伤害周泰既无法承伤也无法产生急救恢复。象兵不如藤甲直接,虚肉而已。

二、兵书和加点
太史慈:15速+谋略;武略必点,至于是否点蛮勇看你的加点走向。
鲁肃:全谋略;肉起就,静心必点,现在虎臣弓蜀弓陆逊枪是主流
周泰:全统率;同上



三、战报参考














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粤公网安备44010602000283号
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。