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《三国志战略版》PK赛季T0阵容介绍
本文给大家分享的是《三国志战略版》PK赛季的T0阵容及阵容的搭配思路解析,来一起看看吧。

阵容一:爆头奸雄骑
(主将)曹操,战法搭配:铁骑驱驰+虎豹骑
兵书:严阵以待,守势,防备,加点,智力
(副将)张辽,战法搭配:当锋催决+暴戾无仁
兵书:一鼓作气,胜战,藏刀,加点,速度快过夏侯渊后全武力
(副将)夏侯渊,战法搭配:裸衣血战+百骑劫营
兵书:一鼓作气,胜战,执锐
奸雄和无惧有会很好,但没有是正常的,这个游戏的很大一个优势就是重要的装备不管是平民还是富豪差距不大,所以没有特别大的影响游戏平衡。
这里说的要求高还是红度的要求,曹操,张辽,夏侯渊这三个武将都有典藏,典藏+满红=60自由属性+兵书极大加成
如果满红或者高红这队绝对值得玩,即使没有奸雄无惧,放心的玩,这队最怕的是缺伤害,有红度补伤害玩起来超级舒服,低损收人头,完美诠释了一刀一个小朋友(白板,低红),好似当年的吴骑
最怕的还是盛气带来的稳定缴械控制,可是细想以下,后期队伍带盛气的兵没有想象中的那么多

阵容二:东风麒麟弓
(主将)姜维,战法搭配:夺魂挟迫+杯蛇鬼车
兵书:蛮勇非勇,文涛,胜战,加点,适当速度后智力
(副将)庞统,战法搭配:太平道法+士别三日
兵书:后发先至,将威,鬼谋,加点,全智力
(副将)诸葛亮,战法搭配:扶辑军民+草船借箭
兵书:援其必攻,驰援,救主,加点,速度比庞统快后全统率
兵书细节:
姜维首选文涛,有蛮勇的情况下智力加成非常高,配合带杯蛇的谋略伤害。胜战是为了2回合压血线。这里胜战可以选择执锐,回合多执锐的收益也高,姜维自带战法有一部分是兵刃伤害,执锐增加兵刃伤害,谋略伤害和普攻伤害
庞统:带将威2.5%暴击配合太平28%=30.5%,增加暴击几率是非常实在的。第二个小兵书可以选择占卜,每回合一个减伤比较实在,因为庞统是这个队伍里比较脆的。不管战法有多高的减伤也只有3到4个回合,而兵书里的减伤是8个回合的。带鬼谋也是完全可以的,我是纯粹强迫症,庞统主要主动战法伤害,所以我是一定要点鬼谋的,必须全输出,就是这么嚣张!
诸葛亮:带救主去保姜维,姜维是稳定的输出点比较持久的男人,救主8个回合的减伤。第二个兵书如果没有援助甲的情况下,带援助。不要第一个回合就让对面的伪报和技穷打给姜维和庞统,有援助甲就带励军
战法细节:
庞统带是这个队伍里比较脆的,士别三日带来的规避更好的自保拖回合增加输出时间,不容易暴毙。而且在第四个回合的群体爆发配合太平的暴击,第四个回合的时候双方的减伤都消失了,这个时候爆发正是时候。
诸葛亮:诸葛亮的战法带军民,草船顶配。带八门,刮骨,婴城的只是共存下的靶子队,现在练队伍看强度,都看能不能打的过这队蜀弓和白耳的陆枪,特别是陆逊的白耳枪,你敢下线管你满红白板都抢着打你。
为什么带军民一定比八门强,之前东风弓原创玩家测试过很多次了,在贴吧也强调过很多次,具体为什么我下面会讲。首先这个结论不用再争了。带军民一定比八门强,除非你能拿出同等红度同样多的战报来辩。共存下的靶子队只能叫蜀弓。正经的顶配才能叫东风麒麟弓。别说带草船了,我带军民坐守孤城照样打八门。
原因:减伤战法的差异
减少对方伤害和减少我方受到伤害算法区别:
扶辑军民=减少我方受到伤害
八门金锁阵=减少对方伤害
假设对面要打我200基础伤害加上队伍的增伤50%(100),也就是总伤害要打300。此时我有八门的减伤30%
结局=八门减少对面30%的增伤伤害=50%(100)-30%(30)=70+200基础伤害=270伤害打在我身上
如果是同样的情况军民减少我方受到的30%伤害=200基础伤害+100增加伤害=总伤害300-军民减伤30%(90)=210伤害打在我伤害
所以结论就是:军民,暂避,御低,藤甲,锋矢阵是一等一的高档减伤战法,其他的例如八门,奇计,箕形都是次等

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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46
我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢