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《三国志战略版》登庸令有什么用 登庸令首发使用武将解析
登庸令是《三国志战略版》S9兴师伐乱的新增宝物,那么登庸令有什么效果?哪些武将可以使用?下面就来一起看看吧。

登庸令:使用后可使部分武将更改至指定阵营。

目前已经公布可以使用登庸令的武将:张辽与太史慈
张辽

张辽作为最早隶属吕布军团的元老大将,此次官方直接首发上榜【登庸令】,这个大家在版本之初就已经管中窥豹了解到了。作为魏国“奸雄骑”的三巨头之首,此次张辽转入群雄是否能够达到与“奸雄骑”一样的战术和战略高度呢?
答案是:差强人意。由于张辽的技能特性,所以只能以突击骑、突击枪为阵容前提。那么张辽即便转入群雄阵营,组出突击骑,那么也会因为和吕布交互主将位置而没办法达到输出要求。而且最主要的是,比之吕布张辽骑,组个三势吕布可能是更为靠谱的选择吧。
那么策划如果只是为了遵循史实而将张辽放入群雄阵营,那么这个【登庸令】将毫无意义。因此,在韓信多番测试之后,突然发现,原来张辽的出现,是为了让河北双雄之一“颜良”进行搭配,进而延展出一个新的阵容“群雄突击枪”!
①、在不考虑共存技能的情况下
阵容推荐指数:★★★★☆
张辽:一骑当千+鬼神霆威
颜良:裸衣血战+暴戾无仁
由于枪兵缺乏先攻,所以我们在这里上一手八门可以保证首回合张辽可以直接进行血限压制,或者改换成锋矢阵加大张辽的输出力度,因为张辽的三围平均,智力成长在突击武将中也是顶尖的存在,锋矢阵也能维持不错的血量。依靠”裸衣血战“,即便颜良自带技能本身触发较低也能打出不俗的伤害和控制。左慈带上大戟士持续增加输出。这队在进攻慢速阵容的时候拥有相当强的战力!
②、在考虑共存三势吕技能的情况下的第六队+
阵容推荐指数:★★★☆
张辽:暴戾无仁+暗藏玄机
华雄(枪宝物+1):纵兵劫掠+落风
祝融夫人/左慈:青州兵+八门金锁(遇敌屏障)
太史慈

太史慈作为首批放出的武将,无论东吴甘太程吴弓、孙泰周T0、各类吴国肉弓阵容,太史慈都是绝对万金油。而且这个万金油甚至可以称之为”不可或缺“。那么将太史慈放入【登庸令】群雄阵容,以韩信初步看来,其实感觉并不可取,毕竟这可是很多老玩家口中的”吴国志“啊,不管是陆逊吴枪、都督、孙权突击骑、各类肉弓、吴骑、甘太程,哪个不是每个赛季的绝对主力呢。
但是!既然太史慈能够入群雄,那么肯定也有一定的原因,不管是策划考虑想要让更多群雄阵容崛起也好,还是让玩家保证更多共存以外,更重要的是,在很多人凑不出吴国T0阵容时,转入群雄也能开发更多有趣的黑科技。那么让我们来看看韩信又开发出几队有趣的阵容。
①、在不考虑共存技能的情况下:(群雄鬼神弓)
阵容推荐指数:★★★★☆
吕布:一骑当千+鬼神霆威
太史慈:当锋摧决+折冲御侮(快过吕布)
公孙瓒:白马义从+草船借箭(矫健神行)(全速)
在拥有了群雄阵容以后,我们丢失了三势阵的主将发动率加成,因此,我们需要为吕布补充定量的主动技能触发,因此白马公孙瓒成为了最好的选择,不仅保证了先攻还保证了”天下无双“的发动率。虽然虎豹骑的突击战法触发率没办法给到,但是以吕布的触发,问题还是不大的!毕竟只要触发了”天下无双“,突击技能也会有一定的保证。
②、在不考虑共存技能的情况下:(定身张角弓)
阵容推荐指数:★★★★★
张角:太平道法+士别三日
太史慈:当锋摧决+折冲御侮
沮授:白马义从+刮骨疗毒
这是我目前能想到,并且实测下来最拉风的一队了!集先攻、震慑、减抗、回复、净化于一体的超级输出体,当然了,这队唯一的弱点是无法上”抚军“技能,因为沮授的统率加成虽然有1.94的成长,较法师中已经算高了,不过还是把抚军给到更需要的队伍吧。不管是程普还是曹操,都是更优的选择。
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?