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《三国志战略版》关妹开荒建议及阵容组合攻略 关银屏战法分析

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2021-07-13 16:29:00
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《三国志战略版》中关银屏作为物理版的陆逊在蜀国武将中出场率并不算低,本文就给大家带来关妹的全方位攻略,一起来看看吧。

三国志战略版关银屏战法分析 关妹开荒建议及阵容搭配

武将关键词:女武神,能打能控,物理版陆逊

战法搭配:复合型控制或者极限的增伤

武将定位:可单核可辅助控制,不是在输出就是在输出的路上

三国志战略版关银屏战法分析 关妹开荒建议及阵容搭配

在属性上,身为女性兵刃武将的关银屏(以下简称:关妹),其四围基础属性和成长虽然放到核心位置只能算勉强及格,核心属性武力也仅仅和SP袁绍、袁术水平相当,排名属同类中下,但谁让人家战法霸道呢!与坊间传闻一样,是十分依赖红度的武将。

在兵种上,骑枪S,再来个盾A就堪称完美!可就是那么遗憾,盾B打破了无数强迫症玩家们对关妹蜀盾的最后念想。可尽管如此,蜀骑蜀枪也足够强势!

一、战法分析

三国志战略版关银屏战法分析 关妹开荒建议及阵容搭配

分析:

该战法可以分为两部分:直接对敌军群体造成一次伤害;需要通过造成兵刃伤害来叠层触发和额外收益。单看发动率和直接伤害,关银屏的输出已然不俗。若能够通过群攻、多段伤害、践踏等战法触发第二段效果,收益将更为惊人。

拆解这战法,有以下几个重点:

1、主动战法。战斗中,武将行动时有一定概率发动的战法。分需要准备和无需准备两种,法正是后者。战法生效优先度为第五位,在被动、阵法、兵种及指挥战法后生效。

2、关键词:高概率瞬发;群攻战法;自身伤害增幅;群体震慑控制

3、该战法有点小复杂,按顺序分二段及二小段说明:

(1)第一段:很直接的群体(2人)兵刃伤害

群体伤害并附加虎嗔效果。单次伤害率为256%,略低于【横扫千军】的300%。可如果放眼8回合期望伤害率,【将门虎女】1228.8%远高于【横扫千军】960%。而且先不说该战法还有其它附加伤害及作用,就光是那60%的超高概率就相当已经引人关注。

8回合期望伤害率计算公式:战法伤害率*发动概率*8回合

三国志战略版关银屏战法分析 关妹开荒建议及阵容搭配

(2)第二段:虎嗔效果

①效果一:在受到第一段伤害后,会给目标施额外加一个延迟伤害,基础伤害率为20%。施加虎嗔效果1回合内(也就是在关妹下回合行动前这段时间),目标每受到一次伤害会提高30%(直接加法计算),最高3次,其伤害波动范围:20%~110%。叠满3次后会立即结算伤害,不需要等到下回合行动。因为可以是任意伤害类型,所以在不考虑单核关妹和被控制的情况下,1回合内制造3次伤害还是不难的,时间问题而以。也正因为环境的不可控,玩家们对于关妹的使用才会刻意去追求【踩踏马】用于补刀控制。

三国志战略版关银屏战法分析 关妹开荒建议及阵容搭配

②效果二:效果二是建立在效果一成功结算后触发,效果有两种。

1)震慑控制。连打带控,还是最强的控制,要不是属性差了点,蜀国第一武将怕是是实至名归。

2)持续全场的自我伤害增幅,可以和【乘胜长驱】【虎据鹰扬】【武锋阵】叠加生效。这个成长不明显,受制于战法的发动和结算达成,每场到叠加的次数并不多,都在集中在战斗中后期。

【兵书与加点建议】

虚实,暴击流:大谋不谋、鬼谋、将威

虚实,稳定型:以治击乱、鬼谋、将威/神机

两个类型都是主武力加点,速次之。暴击流是我十分推荐的一种兵书,能配合凝神武器一起使用最好。大谋虽然不及以治击乱稳定收益,但一场战场下来,往往仅需要一次暴击就能超过以治击乱。

加点建议:武力为主,速为次。配速主要配合队友,在不影响自身属性的情况下,尽量一速。

三国志战略版关银屏战法分析 关妹开荒建议及阵容搭配

九变,辅助输出:分而疾战、速战、百战

该路线主要速度加点,核心战法是【奇计良谋】,重点是打速控。

加点建议:速度为主,武力其次

三国志战略版关银屏战法分析 关妹开荒建议及阵容搭配

【开荒建议】

关妹登场以来,关于她的开荒之路就已经同步开始。综合高概率战法、群伤、控制于一体的人才,想默默无闻那是不可能的。从开荒到转型,非常的舒服,战斗力都是扛扛的!

关妹的开荒组合有很多:

1、关妹+赵云/姜维/张飞:转蜀骑蜀枪

2、关妹+太史慈:转三势骑

总结:目前版本的主流开荒武将,谁用谁知道。

【可行性阵容】

(1)大蜀枪

(主)关羽:盛气凌敌/箕形阵+威谋靡亢

(副)关妹:盛气凌敌/箕形阵+横扫千军

(副)赵云:破阵摧坚/汲其绝道/所向披靡

(2)大戟士蜀枪

(主)马超:裸衣血战+虎踞/突击战法

(副)关妹:大戟士+锯水断桥

(副)关羽:箕形阵+威谋靡亢

(3)满配大蜀骑

(主)姜维:夺魂挟魄+杯蛇鬼车

(副)关妹:箕形阵+锯水断桥

(副)刘备:抚辑军民+草船借箭

(4)关妹三势突击骑

(主)关妹:三势阵+虎豹骑/铁骑驱驰

(副)太史慈:拆冲+当锋

(副)夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营

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玩家评论

(27444条)
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全部评论

  • 豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16

    畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。

  • 小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27

    三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些

  • 迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11

    这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的

  • 豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02

    游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将

  • 小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19

    目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51

    太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受

  • 豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29

    华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决

  • LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38

    上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。

  • 豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 昨天 14:48

    这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉

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