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《三国志战略版》张飞兵书选择与技能加点推荐 张飞阵容组合攻略
《三国志战略版》中张飞的强度如何?兵书怎么选择?技能加点有哪些要注意的地方?下面就一起来看看吧。

武将关键词:稳定全体伤害,反击盾集大成者
战法搭配:伤害增幅类战法
武将定位:莽夫,暴力份子、只想输出
武将简析

在属性上,武统速三高,三战前5的武力值,是非常典型的莽夫。
在兵种上,枪盾S骑A,已经无限接近完美的莽夫兵种。有桃园蜀枪在前边,张飞就不怕没有市场,而且在黑科技上也能轻松游走。
战法分析

分析:
该战法重现张飞一人横马当阳桥的雄姿,在战斗中会稳定地对敌军全体千万大量伤害。除了伤害效果之外,经飞在配合盛气凌乱等造成缴械状态的战法时,还能够大幅降低敌军的统率,提升队伍整体的兵刃输出能力。
拆解这战法,有以下几个重点:
1、被动战法。战斗前,武将自身获得增益的战法,通常情况下无法被动清除。战法生效的优先度为:第一位
2、关键词:稀少且稳定的被动型全体伤害,与缴械计穷联动,破甲
3、该战法简单可以分为两部分:
(1) 其一:两段针对敌军全体的伤害
首先我们来战法看看该战法的8回合期望值,2次*3目标(敌全体)*104%伤害率=612%,而咱们经常提到的影帝关羽则是1226.4%,是张飞的2倍。是不是感觉很不可思议?这样一对比起来,是不是觉得张飞特别弱鸡?可即便如此,为什么关羽待遇如此低迷,张飞却受无数人追捧?注意了,这个战法是不受太多环境影响,相对非常稳定的伤害!无论短时长时的伤害增幅,都会在这个战法中得到完美的反馈。想想要是只打4回合呢?,张飞的伤害率是不是就美观起来了。
数据是数据,实战是实战。和概率学玩多了心跳,才会懂得稳定的有多么重要。

(2) 其二:百分比削减敌军群体统率值(通俗称:破甲)
满级高达50%的统率削减,非常的给力!在这个属性至上的游戏中,50%的统率削减差不多就有20%左右的的兵刃伤害提升。不过破甲需要缴械,因此张飞长年与【盛气凌敌】绑定使用。如果再考虑武将,关羽所能提升的缴械计穷控制是张飞最完美的搭档,这也是为什么桃园经久不衰的原因,这联动没谁了。
兵书与加点建议
我对张飞的定位是莽夫,主要有速度方面的考量。
第一种抢速,要快过对面的核心输出,争取在面对输出之前打一套,减少敌军的兵力也是间接减少伤害的一种方式,这也是别人家的桃园为什么这么肉的原因; 第二种全武力加,不管不顾,良好的环境靠队友创造,这样输出最养眼,但没速度优势也相对会被动些。
如果你不想折腾抢速的琐碎事,建议全武力加。
作战,主流兵书选择:胜而益强、胜战、执锐
这是目前最主流的兵书,不仅收益稳定,第二回合是个不错的爆发点,时常有惊喜。
加点建议:全武力或速攻,速度自行调整

虚实,控制流选择:以治击乱、鬼谋/将威/妙算
该路线主要出现在以【盛气凌敌】为核心战法的五虎或关妹的控制流蜀枪上,以治击乱能获得非常稳定的收益。
加点建议:速攻(别怪我总是说“速攻”“攻速”的,抢速这条是没有尽头~)

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2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
1466刘备赵云 来自于 九游APP 2026-07-18 23:42
华为X7不能安装 差评
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃
养号到天荒地老 来自于 九游APP 2026-07-18 15:37
华为手机的鸿蒙系统更新后,这些渠道服都没法玩了。想玩只能走官服