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《三国志战略版》张飞兵书选择与技能加点推荐 张飞阵容组合攻略
《三国志战略版》中张飞的强度如何?兵书怎么选择?技能加点有哪些要注意的地方?下面就一起来看看吧。

武将关键词:稳定全体伤害,反击盾集大成者
战法搭配:伤害增幅类战法
武将定位:莽夫,暴力份子、只想输出
武将简析

在属性上,武统速三高,三战前5的武力值,是非常典型的莽夫。
在兵种上,枪盾S骑A,已经无限接近完美的莽夫兵种。有桃园蜀枪在前边,张飞就不怕没有市场,而且在黑科技上也能轻松游走。
战法分析

分析:
该战法重现张飞一人横马当阳桥的雄姿,在战斗中会稳定地对敌军全体千万大量伤害。除了伤害效果之外,经飞在配合盛气凌乱等造成缴械状态的战法时,还能够大幅降低敌军的统率,提升队伍整体的兵刃输出能力。
拆解这战法,有以下几个重点:
1、被动战法。战斗前,武将自身获得增益的战法,通常情况下无法被动清除。战法生效的优先度为:第一位
2、关键词:稀少且稳定的被动型全体伤害,与缴械计穷联动,破甲
3、该战法简单可以分为两部分:
(1) 其一:两段针对敌军全体的伤害
首先我们来战法看看该战法的8回合期望值,2次*3目标(敌全体)*104%伤害率=612%,而咱们经常提到的影帝关羽则是1226.4%,是张飞的2倍。是不是感觉很不可思议?这样一对比起来,是不是觉得张飞特别弱鸡?可即便如此,为什么关羽待遇如此低迷,张飞却受无数人追捧?注意了,这个战法是不受太多环境影响,相对非常稳定的伤害!无论短时长时的伤害增幅,都会在这个战法中得到完美的反馈。想想要是只打4回合呢?,张飞的伤害率是不是就美观起来了。
数据是数据,实战是实战。和概率学玩多了心跳,才会懂得稳定的有多么重要。

(2) 其二:百分比削减敌军群体统率值(通俗称:破甲)
满级高达50%的统率削减,非常的给力!在这个属性至上的游戏中,50%的统率削减差不多就有20%左右的的兵刃伤害提升。不过破甲需要缴械,因此张飞长年与【盛气凌敌】绑定使用。如果再考虑武将,关羽所能提升的缴械计穷控制是张飞最完美的搭档,这也是为什么桃园经久不衰的原因,这联动没谁了。
兵书与加点建议
我对张飞的定位是莽夫,主要有速度方面的考量。
第一种抢速,要快过对面的核心输出,争取在面对输出之前打一套,减少敌军的兵力也是间接减少伤害的一种方式,这也是别人家的桃园为什么这么肉的原因; 第二种全武力加,不管不顾,良好的环境靠队友创造,这样输出最养眼,但没速度优势也相对会被动些。
如果你不想折腾抢速的琐碎事,建议全武力加。
作战,主流兵书选择:胜而益强、胜战、执锐
这是目前最主流的兵书,不仅收益稳定,第二回合是个不错的爆发点,时常有惊喜。
加点建议:全武力或速攻,速度自行调整

虚实,控制流选择:以治击乱、鬼谋/将威/妙算
该路线主要出现在以【盛气凌敌】为核心战法的五虎或关妹的控制流蜀枪上,以治击乱能获得非常稳定的收益。
加点建议:速攻(别怪我总是说“速攻”“攻速”的,抢速这条是没有尽头~)

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玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48
这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉
懒猫prZZQ 来自于 九游APP 2026-11-08 13:54
这款游戏属于重度氪金游戏 游戏的体验感取决于氪金多少 队伍的强度也一样取决于氪金多少,红度越高队伍强度越高 主动战法突击战法的发动率和红度有绝对关系 例如 满红法官盾,皇马枪 红度高他们的主将战法发动率就高 白板经常发动率很低 尤其在面对克制关系 列如藤甲法官盾遇到火队 白板法官关羽经常打满八回合发动一两次战法 满红会发动多次 打平 白板皇马遇到克制队伍和法官盾同理
路丿易十六世 来自于 九游APP 2026-10-31 04:30
人物建模是所有三国题材游戏里面的鼎峰制作了,氪金的话理性一点也是可以的,比如管好手不要乱花金珠,月卡要续上,每个赛季博一下小卡包,不是不能玩的,偶尔648一下,红度也就上来了;肝的话,说实话,不肝的游戏我玩他干嘛
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
豌豆p8i8xm 来自于 九游APP 2026-10-20 14:59
华为鸿蒙7,没办法安装九游客户端,怎么办?提示已经适配,到商城下载安装
懒猫gv3ch 来自于 九游APP 2026-11-11 12:26
怎么回事,网络异常??