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三国志战略版S8水攻流怎么玩 水攻玩法详解
三国志战略版是一款以三国历史为背景的沙盘策略类手游,游戏为玩家展现了一个真实的三国战场,小编今天来给大家讲讲三国志战略版S8水攻流怎么玩。水攻是三国志战略版中特殊状态之一,可以给对方带来很大的麻烦,那么水攻流该怎么玩,大家一起来看吧。

水攻状态的效果是为敌方武将施加状态之后,每个回合都会持续造成伤害,伤害的数值和施加状态的武将自身智力有关系。因为水攻战法的伤害并不是固定的,而且水攻状态每个目标身上只能存在一个,所以当同一个目标身上有两个水攻状态的时候,是以施加的先后顺序来选择的,也就是新施加的水攻覆盖之前的水攻。

所以水攻流的组合就是利用所选武将都具有,最起码是大部分具有水攻类状态,不要怕水攻状态重叠,新状态替换了老状态之后时间也能重置。现在三国志战略版中能造成水攻状态的有沉沙决水,行云布雨,决水溃城和洪水这四个战法。这些战法中只有行云布雨是于吉的自带战法,其他的都是传承或是时间战法。

所以在选择阵容上,必须是智力型的武将才可以,小编选择的是诸葛亮,SP周瑜和程昱这三名武将分别属于不同的阵营,所以可以使用三势阵来强化阵容。三势阵应该带在程昱的身上,程昱的自带战法十面埋伏,效果是对具有负面状态的敌方武将造成伤害,并且施加禁疗效果,还有叛逃状态,这些都可以对敌方造成极大的打击,而且我们的水攻正好就可以激活程昱的技能,非常完美。

SP周瑜是水攻队伍的核心,周瑜的技能江天长焰的效果是在战斗中,每回合造成一次谋略伤害叠加效果,并且有几率对敌方全体造成一次谋略伤害。造成伤害的几率和对方武将中内水攻影响的武将数量有关。SP周瑜除了自身战法外,另外两个战法搭配焰逐风飞鹤决水溃城。诸葛亮的两个战法搭配选择沉沙决水和四面楚歌,诸葛亮本身还能有几率使得对方的战法发动失败,对付谋略类最合适了。

现在大家知道三国志战略版S8水攻流怎么玩了吧。
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三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
莫名的喵星人 来自于 九游APP 2026-01-31 10:05
SP关羽,SP荀彧,SP皇甫嵩