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《三国志战略版》爆头骑战法兵书选择 张辽爆头骑阵容介绍
《三国志战略版》中魏国武将的核心就是曹操,如果没有曹操的话魏国的武将基本上组不出强力的魏国队伍,当然这也是有例外的,本文就给大家带来一套张辽爆头骑的阵容搭配。

兵书及战法搭配:
首先是魏国主将张辽,我们给其携带的战法是暴戾无仁,暗藏玄机,兵书选择作战,一鼓作气,胜战,执锐,加点全武。

然后是副将夏侯渊,我们给其携带的战法是百骑劫营,裸衣血战,兵书选择作战,一鼓作气,胜战,执锐,加点全武。

最后是郭嘉,我们给其携带的战法是虎豹骑,横戈跃马,兵书选择九变 ,诱敌之策,励军,救主,加点全智。
搭配思路:
主将张辽,其自带战法陷阵突袭,战斗中,使自己的普通攻击目标有68%几率锁定为敌军主将,自身突击战法的发动几率提高15%并使自己成功发动突击战法后,对目标额外发动一次兵刃攻击;自身为主将时,获得6%倒戈,暴戾无仁,普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击,并使其进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标),持续1回合,暗藏玄机,普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击,如果目标为敌军主将则额外造成一次谋略攻击,兵书“一鼓作气”,增加突击战法18%的伤害,随后每次发动突击战法该效果降低1/3,胜战,战斗第2回合,自身获得65%破阵状态(造成伤害时无视目标的統率和智力),执锐,使自身造成的伤害提高3%。

副将夏侯渊,其自带战法将行其疾,普通攻击之后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击;若命中敌军主将,则使其进入计穷(无法发动主动战法)状态,持续2回合,百骑劫营,普通攻击之后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击同时有50%几率对敌军主将额外发动一次兵刃攻击,裸衣血战,战斗中无法发动主动战法,战斗前3回合,获得90%连击及10%倒戈,并使自身及敌军单体统率降低40%,兵书“一鼓作气”,增加突击战法18%的伤害,随后每次发动突击战法该效果降低1/3,胜战,战斗第2回合,自身获得65%破阵状态(造成伤害时无视目标的統率和智力),执锐,使自身造成的伤害提高3%。

副将郭嘉,其自身携带的战法十胜十败,战斗前2回合,使我军主将获得洞察(免疫所有控制效果)状态,受到的兵刃伤害和谋略伤害降低50%,虎豹骑,我军全体提高40武力,战斗前3回合,我军全体突击战法发动率提高10%,横戈跃马,战斗前3回合,使双方全体造成的谋略伤害降低30%,造成的普通攻击及突击战法伤害提升20%,兵书“诱敌之策”,自身受到的伤害提高16%,友军造成的伤害提高5%,励军,战斗中。使随机友军单体造成的伤害提高3%,救主,战斗中,使我军主将受到的伤害降低7%。自身受到的伤害提高7%。
分析:
这队显而易见就是爆头,靠极多的突击战法打爆头线,不过控制也不少(混乱,计穷),而后郭嘉提供主将洞察,减伤;全军武力提升,突击战法发动率提升,以及谋略伤害降低,普攻,突击伤害提升,和兵书的友军增伤。别怼带盛气的,差不多都可以打打(越红越强)。



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玩家评论
(25718条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?