- 三国志·战略版 2075.1624 安装包安卓安装包
手机游戏> 三国志战略版> 热门搜索> 《三国志战略版》徐晃兵书选择 骑虎魏盾阵容怎么搭配
《三国志战略版》徐晃兵书选择 骑虎魏盾阵容怎么搭配
骑虎魏盾可以说是《三国志战略版》中最早的单核体系,本文就给大家带来一套以徐晃为核心的骑虎魏盾阵容搭配,一起来看看吧。

这套阵容是由徐晃、典韦和郭淮组成,兵种选择盾兵,在吃到国家10%属性加成的同时也使得武将自身的兵种适性收益达到最大
战法及兵书搭配:

首先是作为主将的徐晃,我们给其带轻勇飞燕和骑虎难下来为队伍提供一定的输出,加点选择全武,兵书选择攻其不备和将威。

随后是作为辅助的郭淮,我们给其带刮骨疗毒和暂避其锋来为队伍提供减伤和治疗,提高队伍的续航能力,加点选择全智,兵书选择诱敌之策和救主。

最后是作为肉盾的典韦,我们给其带锋矢阵和陷阵营来进一步提高徐晃的输出并增加队伍的额续航能力,加点选择全统,兵书选择守而有道和铁甲。
搭配思路:


思路其实很简单,徐晃主输出,典韦为主将承担普攻伤害并触发骑虎效果,郭淮为队伍提供减伤和治疗。首先就是作为工具人的典韦了,其自带战法可以为我军主将承担普攻伤害并反击敌方,使其造成的兵刃伤害降低18%(持续一回合),给敌方挂上减伤害的debuff,减少我方受到的伤害,并且这一战法还能完美触发徐晃的骑虎效果,增加队伍的输出伤害。
陷阵营则是可以使我方全体统率、武力提高22点,稍微增加队伍的硬度和输出能力,并且还能使队伍在前三回合获得急救状态(受到伤害时有30%概率获得治疗),增加队伍的续航能力(骑虎的禁疗是在急救之后触发),所以,虽然陷阵营不适合低智力队伍携带,但是由于骑虎和陷阵的触发先后不同,陷阵营还是能够为队伍提供不少的血量优势的。
锋矢阵可以使徐晃获得30%的增伤,提高其输出上限,并且还能使副将获得25%的减伤效果,可以极大的保证典韦的血量,防止其在为主将承担伤害时暴毙。


随后是作为辅助的郭淮,作为紫将且可以用铜币抽取,进阶到满红是十分简单的(满红甚至可以优于某些白板橙将了)。其自带战法御敌屏障可以使我军群体2人获得25%的减伤效果。
刮骨疗毒可以给我军损兵最多的单体(典韦)清除负面后并使其获得治疗,稳定保证典韦的血量,提高其生存能力,防止其过快死亡而导致全面崩盘。暂避其锋可以使徐晃受到的谋略伤害降低40%(受智力影响),防止其被法师队爆头,还能使郭淮受到的兵刃伤害降低40%(受智力影响),提高队伍的整体减伤效果(输出和奶妈都有减伤)。
至于典韦,有着锋矢阵25%的减伤效果和郭淮、陷阵营的治疗效果存在,吃不到暂避的减伤也无伤大雅。


最后是作为主将的徐晃,其自带战法,每次造成兵刃伤害后,使自己造成的兵刃伤害提高15%(可叠加5次),也就是说,徐晃完全可以承担起全队的核心输出。
轻勇飞燕可以对敌军单体造成兵刃伤害(随机释放2-4次),运气好的话,徐晃一回合就可以叠满75%的增伤(加上锋矢阵的30%,全程徐晃就拥有105%的增伤,简直就是刀刀砍在大动脉上)。
骑虎难下可以配合典韦为主将承担普攻伤害的机制来触发群体伤害,顺便叠一叠被动,而禁疗效果可以依靠刮骨清除(并治疗),陷阵营的治疗效果也不会受到禁疗的影响(先兵种后指挥)。


更多相关内容请关注:三国志战略版专区
玩家评论
(25692条)三国志·战略版
>>1亿战略家的真实战场 >>历史模拟战争策略大作 >>下载就送开荒利器 五星橙将庞德 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 诚邀主公穿越时空,重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?