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《三国志战略版》S7蜀枪阵容分析介绍
不管三国志战略版的战法、武将怎么更迭,蜀枪一直是三国志战略版中炙手可热的队伍,尽管有的时候打一次架诞生三个影帝,但每个赛季三国志战略版的战场上总能看见蜀枪奋勇杀敌的身影。推荐一支诸葛亮、赵云、关羽组成的豪取百万战功的蜀枪,希望可以给大家带来新的配将灵感。

队伍解析
这支队伍丝毫不逊色于主流队伍,甚至连满红队伍也能轻松斩于马下。那么是什么造就了这支强大的队伍呢?
一、持续不断的硬控制,将敌方输出直接扼杀在摇篮里。

仔细阅读上方卧薪尝胆的技能说明,我们发现卧薪尝胆的震慑概率是随着使用武将状态数提高的。那么,这支队伍中赵云携带卧薪尝胆能打出怎样的控制效果呢?
首先,我们细数下整个对局中赵云能够获得的状态。
一、赵云自带战法提供八回合的洞察状态。
二、八门金锁阵提供前三回合先攻状态。
三、兵书胜战在第二回合提供破阵状态。
四、当枪兵营点满十级赵云第三回合有三分一概率获得破阵效果。
综上所述,赵云在前三回合发动卧薪尝胆,震慑概率达到了可怕的45%、55%、55%,而且还是震慑两人,在八门金锁的先攻效果以及自身的超高速度加持下,可以稳定先手控制。即使在第四回合至第八回合发动卧薪尝胆也有35%概率可以震慑两人,控制效果十分给力。
诸葛亮的神机妙算可以直接打断主动战法发动,关羽的威震华夏造成的技穷、缴械、威谋糜亢造成的虚弱,这些强力,持续不断的硬控制可以很好的将对方的输出直接扼杀在摇篮里。
二、减伤战法多多益善,三个人四个减伤。
赵云的破阵摧坚发动后可以降低敌方两人150+的智统,这对于依靠谋略输出武将来说无疑是致命的。诸葛亮携带八门金锁阵前三回合可以稳定降低敌方两人55%以上的输出,在应对前几回合爆发的队伍,大大提高生存能力。关羽携带的据水断桥发动后也可以根据双方武力差降低敌方三人的输出,十分强力。当然,诸葛亮兵书中的援其必功的12点减伤也不能小瞧。
三、身板全是三战顶尖,还带三个治疗
赵云兵书点出胜而益强配合自身洞察,只要不被当锋摧决伪报就能为自己稳定提供八回合的治疗,赵云本身十分抗打,这微量的治疗完全足够让他支撑到战斗最后一刻。诸葛亮智统双高可以很好的生存,只要诸葛亮不被击溃,就可以通过坐守孤城为队伍提供源源不断的治疗效果,保持队伍兵量健康。关羽的身板在三个人中居然是最脆皮的,所以让他携带据水断桥在对敌军造成伤害的同时可以为自己提供治疗,维持自身兵量。以上这些条件的存在,为队伍提供了多穿的可能。
队伍缺点
问:这队的的缺点是什么?
答:这队最大的缺点就是爆发不足,所有的输出都需要回合数一点点的积累起来。常常会因为输出少一点点点而优势平的局面。














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玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?