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《三国志战略版》夏侯渊阵容怎么搭配 夏侯渊阵容配搭介绍
《三国志战略版》中夏侯渊因易满红且自带战法而备受玩家喜爱,本文就给大家带来夏侯渊的全面解析及搭配思路。

一:自带战法和传承战法
自带战法:将行其疾

分析:夏侯渊这个战法可以分为两部分:
1:直接对敌军单体造成一次兵刃攻击.
2:弱命中敌军主将,则使其进入技穷。
拆解这战法,有以下几个重点:
1:突击战法,60%概率瞬发。
2:普通攻击后对敌军单体发动一次兵刃攻击,一般夏侯渊所搭配队伍都会具有虎豹骑和裸衣血战,所以说夏侯渊高概率每回合有两次发动机会将行其疾
3:因为战法选择敌军单体具有随机性若命中主将,并且敌军主将以主动战法为主的,敌军队伍直接原地爆炸
传承战法:万箭齐发

分析:高伤害准备类主动战法。非常适配甘宁、黄忠等等武将 。弓兵专属,所以只适合弓兵队伍还是以兵刃输出为主的武将
二:夏侯渊使用心得
适配环境:夏侯渊单核爆头骑,魏国双雄爆头骑,三势吕
加点推荐:全武力加点
兵书选择:一鼓作气+胜战+执锐
三:队伍推荐及思路
夏侯渊单核爆头骑:
(主)夏侯渊:裸衣血战+百劫骑营
(副)曹操:横戈跃马+铁骑驱驰(当锋摧决+折冲御海)
(副)郭嘉:锋矢阵+虎豹骑
分析:
极致单核输出的爆头骑,若不是出了战法箕形阵,这个阵容几乎无敌。但是箕形阵不是人人都有,所以说战场表现依然给力、队伍整体围绕夏侯渊所建。虎豹骑提高夏侯渊突击战法发动几率。锋矢阵,横戈跃马增强夏侯渊输出能力。铁骑驱驰使队伍获得先手权利,区别于其他爆头队伍,由于郭嘉存在不惧怕盛气凌敌。

魏国双雄爆头骑:
(主)曹操:虎豹骑+铁骑驱驰
(副)夏侯渊:裸衣血战+百劫骑营
(副)张辽:当锋摧决+暴戾无仁
分析:
当前版本T0阵容之一,即使曹操没有奸雄也依然给力。曹操为队伍增加突击战法发动几率,并且提供两回合先手。张辽破防并且与夏侯渊极致输出从而取得胜利。

三势吕:
(主)吕布:一骑当千+暴戾无仁
(副)夏侯渊:裸衣血战+百劫骑营
(副)黄月英:虎豹骑+三势阵
分析:
常规三势吕阵容之一,没什么多说的。吕布只要疯起来谁都不怕。夏侯渊作为第二输出为主要就是补充队伍伤害。
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?