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三国志战略版新版大戟士蜀枪攻略 阵容搭配推荐
《三国志战略版》大戟士强化归来!蜀枪喜迎春天,看看该注意些什么?下面给大家分享新版大戟士蜀枪阵容搭配推荐。
【简介】
大戟士出自《后汉书》,“余众皆走。(袁)绍在后十数里,闻(公孙)瓒已破,发赜息马,唯卫帐下强弩数十张,大戟士百许人。”
可以看出来,“大戟士”的叫法实际上可以被认为是对兵种的整体所指,与“虎豹骑”、“白毦兵”等具有象征性特点描述的兵种名称相比稍显单薄。但正所谓重剑无锋,大巧若拙。史料中将其与强弩并列,亦可看出大戟士重装的特点以及关键的战场属性。


【战法简析】
1、兵种战法。战斗前影响特定兵种的战法,战斗中只可以存在一种兵种战法。不会受控制状态影响,通常情下无法被清除。战法生效优先度为第三位,在被动和阵法之后生效。
2、第一段:提升我军全体武力值。
在20160610更新后,【大戟士】得到了小幅度加强,14点武力值虽说高不高嘛,但一想到原版那惨兮兮无人问津的样子,14点武力在这属性至上的年代,也就显示弥足珍贵。
3、第二段:使我军全体获得突击战法
该段效果十分简单粗暴,让已方全体获得一个普攻后35%几率触发额外单体兵刃伤害的特性。虽然没有明说,但懂的人都知道这其实就是一个伤害为122%的突击战法,差不多就是B级战法【牵连】的水平。伤害不高,但重点是全体享有。

4、第三段:主将特性。
若是张郃统领时,第二段的概率从35%上升到40%,效果略有提升,影响不是很大,至少达不到值得玩家使用张郃这个武将的程度。张郃这个武将并不差,本身属性在这些兵种武将同类里也是数一数二,但改变不了他“无用低能”的标签。

【如何用好大戟士】
1、最合适的还是菜刀队(纯武力队)
大戟士赋予了全队全程普攻额外触发伤害的特性,即可速攻,也可狗皮膏药似的打全程。但总的来说,伤害的核心属性还是武力,合适该兵种的武将自然还应该是武力见长,谋略武将放到这里,即便触发伤害也和刮痧无异。
2、重视连击状态的获得途径
战法:裸衣血战、强攻、兵锋
兵书:不勇则死、奇正相生
武将:太史慈、孙权
特殊战法:结盟
作为类突击战法,能有效最大化展示该战法魅力的,唯有【连击】。裸衣血战、强攻、兵锋等战法自不必说,这里主要谈一谈兵书。【奇正相生】通常是谋略武将专属,受智力影响,和大戟士的兵刃属性有点格格不入,所以略过;
重点还是【不勇则死】,该兵书不受任何客观条件影响,固定40%概率,实际就相当于A级战法【强攻】,实惠超值!因为其负作用的【禁疗】的关系,实际敢用的武将也不多,孙权是一个,赵云是一个。尤其是赵云,自身强大的战法和属性摆在那,选择兵书【不勇则死】【胜战】,再学习【草船】【卧薪尝胆】后,能打能恢复能控制,成就完美的存在。如果无视【禁疗】这一点,以蜀枪为首的纯武力菜刀队,全队点【不勇则死】也是非常不错的选择,伤害虽然比不上【以治击乱】稳定,但上限却比之要高得多。


【适用队伍】
(1) 蜀枪1:
(主)关羽:箕形阵 + 威谋靡亢
(副)关妹:大戟士 + 据水断桥
(副)马超:裸衣血战 + 虎踞鹰扬
(2) 蜀枪2:
(主)赵云:裸衣血战 + 一骑当千/暴戾无仁
(副)关妹:大戟士 + 盛气凌敌
(副)张飞:刚勇无前 + 横扫千军
(3) 蜀枪3:
(主)关羽:箕形阵 + 威谋靡亢
(副)关妹:大戟士 + 盛气凌敌
(副)张飞:刚勇无前+横扫千军





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玩家评论
(26123条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点