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三国志战略版S8蜀盾流怎么玩 蜀盾流玩法介绍
在三国志战略版中,每个势力都有自己独特的武将,这些武将也就组成了很多种阵容玩法,小编今天来给大家讲讲三国志战略版S8蜀盾流怎么玩。蜀盾流的意思就是蜀国阵营的武将组成的盾兵玩法,也是当前赛季比较热门的玩法,具体该怎么搭配,大家一起来看吧。

蜀国是三国志战略版中四大势力之一,很多玩家都是蜀国的粉丝,所以对于蜀国武将流派的开发是非常多的,蜀国盾兵流玩法就是其中的佼佼者,也是经过无数次实战检验的流派。蜀国盾兵流搭配的武将是法正,黄忠和刘备。其中法正和刘备属于辅助类型的武将,主要的输出来自于黄忠,注重恢复和防御是蜀盾流的精髓玩法,而不是像蜀枪那样追求高伤害力,先站住阵脚在打输出才是正解。

法正的基础属性是智力为94点,统率值是82点,伤害和防御能力都不差,算是智力武将中比较肉的一个,自带的战法是以逸待劳,效果是治疗己方的两名武将,并且降低治疗目标后续受到的伤害值,还有对控制技能的免疫几率提高。法正的这个技能在辅助中是比较全面的,既有恢复,减伤,还有减控的效果。

刘备的面板属性是智力78点,统率值81点,武力值77点,刘备是属于三维都很平均的武将,自带的战法是仁德再世,效果是每个回合都能恢复己方两名武将的兵力,还有几率对敌方施加虚弱,被虚弱的目标无法造成伤害。刘备是辅助武将中数一数二的角色,有治疗有减益效果,刘备的技能效果和法正的正好互补,两名武将合起来就涵盖了几乎全部的辅助状态。

黄忠的面板属性是武力值93点,统率值90点,黄忠的属性在全体武将中都是非常高的,仅仅比关羽,吕布等差一点,也是一流武将。自带的战法百步穿杨效果是准备一个回合,提升自身的会心几率,随后造成一起全体伤害。会心就是暴击的意思,黄忠就是依靠会心来吃饭的,在法正和刘备的辅助下,对方想要秒杀哦黄忠是非常困难的,这也就给黄忠的输出带来的机会。

现在大家知道三国志战略版S8蜀盾流怎么玩了吧。
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三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?