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《三国志战略版》蜀智和蜀弓阵容玩对比分析 蜀智和蜀弓哪个厉害
三国志战略版蜀智和蜀弓哪个厉害?三国志战略版蜀智和蜀弓玩哪个好?说到蜀国阵容,那么蜀智和蜀弓一定是最受欢迎的,很多玩家都想知道关于游戏中这两个阵容的强度对比情况!话不多说,下面,就随九游小编来了解一下吧!
三国志战略版蜀智和蜀弓哪个厉害?
这两个阵容同样红度的情况下,显然蜀弓要厉害一些,这也是为什么在PK赛季里可以看到蜀弓阵容满地跑,却很少看到蜀智阵容的原因!在S1-S3赛季,在姜维没有出来之前,诸葛亮庞统法正的数字阵容属于T1级别的强队,这主要是因为没有好的武将可以使用!可是随着PK赛季姜维的出现,大家全都把法正个武将给淘汰了,换上了姜维!可以说蜀智和蜀弓的强度差距就在一个法正和姜维的对比上!
之所以淘汰法正的原因,还是因为属性一般,并且战法触发不稳定,反观姜维这个武将自带战法属于T1级别,并未非常的稳定,而到了PK赛季以后很多阵容都是追求稳定强势,而不是去拼脸!
最后给大家说说这两个阵容的战法搭配:
蜀智阵容介绍:
主将:诸葛亮,战法搭配——夺魂挟魄+杯蛇鬼车
副将:庞统,战法搭配——太平道法+士别三日
这套阵容主要靠庞统打输出爆发,诸葛亮负责补充伤害和大控制,至于法正的话则是纯辅助武将,负责阵容的续航和兵种提升,以及一定的减伤,这套阵容如果诸葛亮或者庞统发挥一般的情况下,很容易出现伤害不够的情况!
蜀弓阵容介绍:
主将:姜维,战法搭配——夺魂挟魄+杯蛇鬼车
副将:庞统,战法搭配——太平道法+士别三日
副将:诸葛亮,战法搭配——无当飞军+八门金锁阵
如果说带法正的阵容属于单核阵容,输出比较乏力,那么带姜维的蜀弓无论是输出还是续航控制都拉满,并且自带的战法和阵容都是比较稳定触发的,不确定的因素要小不少,也正是这些原因才让蜀弓拥有“麒麟弓”的名号,成为PK赛季乃至自选剧本赛季都稳定T1主流阵容。
以上便是九游小编给大家带来的“三国志战略版蜀智和蜀弓”相关游戏攻略,相信这些都大家平时都很想知道的,希望会对各位小伙伴有帮助。更多最新游戏资讯可以搜索我们的“九游+三国志战略版手游官网”专区哦,后续我们会为你带来更多爆料!
玩家评论
(25833条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
金鳞入风云 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。