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三国志战略版S2赛季主流开荒转型方法分享
目前游戏中,随着部分服务器S1赛季的落幕,S2赛季开局,各位玩家又要重新开始开荒了,下面就说下S2赛季几种主流开荒和转型。
1. 桃园开荒
桃园开荒主要以刘备和张飞为核心进行开荒。1级主城为10御,基本升几级就可以增加御值。

桃园开荒前期刘备带李典开荒,按照主线随便打几个地,等待主城4级,拥有13御后,将队伍进行转型。

此时,13御可以让刘备和张飞都上场。由于刘备的回血能力优秀,张飞的输出稳定。在前期拥有该阵容,便可以快速开荒4-5级地。基本上根据侦查转换克制阵容即可,前期张飞和刘备适应性阵容还是较为不错的,可以随意切换为任意兵种使用。

接着和主流玩家一样,开始憋7级主城,由于7级主城将会解锁兵营,兵营将大大提升队伍的作战能力。但是7级主城只能拥有16御,武将组合较难搭配。故而此时可以考虑3C武将李典。
这里说下为什么选择李典,因为李典的盾兵属性不错,可以搭配桃园组盾兵。同时李典的战法为指挥战法,1级便可提升队伍14点智力和武力,提升稳定。用其作为工具人携带辅助战法还是很好用的。
此时该队伍算是基本成型,可以开荒6,7级土地没有太大问题。

此时只要屯好资源升8级主城,然后升级3级帅令坛,将统率提升至20,桃园队即可成型了。桃园队对于S2来说,还是属于T1队伍,由于刘备张飞的存在,其稳定性高,爆发就看关羽的战法释放情况。总体来说,还算是比较厉害的队伍,队伍过渡也比较平稳。
2. 五虎开荒
五虎开荒的核心在于赵云和马超,赵云比马超更好一点,因为赵云不受控制。前期马超和赵云任选一位,直接单武将开荒。为了减少战损,可以带个李典或者郭淮带御敌屏障或者八门金锁阵。

由于前期赵云和马超都是非常强力的菜刀武将,故可以在达到一定等级后带个工具人低损刷5级土地,开荒速度非常快。

在刷地的同时,注意尽早达到4级主城,让御达到13御后,使用赵云加马超组合,该组合前期打地非常效率。但是在开荒6级地以后,由于缺少奶妈,使得该组合开荒战损会较大,算是一个艰难的时期。
接着,同时主城达到7级,拥有17御的值。此时可以考虑带上3御的蔡文姬或者3御的李典作为工具人,携带御敌屏障等,减少战损。

后期转型来说,五虎可以转型为五虎队或者蜀枪队都是可以的。但是较版本来说,蜀枪队比五虎队要强一些。目前版本蜀枪为T1队伍,实力还是非常强劲的。
3. 夏侯��开荒
夏侯��是一个比较神奇的武将,前期其单刷能力非常强悍,多人组合反而使其实力大打折扣。用夏侯��开荒,首先他的自带战法要升至满级,然后携带战法要拥有鲁莽,自愈,合军聚众,绝地反击,后发制人,气凌三军。建议搭配一个回血战法和一个反击类战法。

前期夏侯��只要战法好,随便搭配一个工具人即可,该工具人可以是曹操,郭淮或者李典等都可以,带御敌屏障,挫锐,盛气凌敌等都可以,帮助夏侯��减伤。工具人给1个士兵即可。13御时最好工具人选择曹操,方便后期转型。夏侯��前期单刷5级地非常轻松,就是战损会比较大。等夏侯30级的时候,就可以考虑选择克制兵种开6级地;40级即可考虑单刷7级地。夏侯��开荒虽然迅速,但是由于没有奶妈的存在,战损也较高。但是开荒速度也是非常快的。

等4级主城,夏侯��主将刷地,曹操当工具人。然后就是屯资源升级8级主城和2级帅令坛,使得御达到19值。夏侯��目前主流队伍就是魏骑,S1赛季魏骑也是T1队伍,是比较克制桃园的存在。
在新赛季中,基本主流开荒都是以上三种,当然不乏用其他武将开荒的,但是就效率而言,目前这三者算是比较快速的。那么在新赛季,你会选择什么开荒队伍呢?
玩家评论
(25691条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?