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《三国志战略版》司马盾阵容战法搭配 司马盾攻略
阵容配置:
(主)司马懿:士别三日 + 用武通神
(副)曹操:刮骨疗毒 + 暂避其锋
(副)郝昭:陷阵营 + 义心昭烈
作为后期爆击输出的谋略型武将,前期只需要保障兵力就行,这是厚积薄发的资本。避其锐气+士别三日,这高达40%的规避组合,就是生存最大的依仗,防的就是骑兵的一波带走,必点!
因为【刮骨疗毒】治疗量与兵力有关,所有点出防御型兵书,让曹操的兵力更有保障。而曹操兵力有保障,【刮骨疗毒】的极限治疗才能抢救更多队友;另一个原因,【严阵以待】必需点出来,而曹操明显比郝昭更合适。
作为队伍的治疗核心,【援其必攻】的作用不言而喻,必点。其他几项就显得没那么重要;在这里,救主和掩虚可以互相抵消。
司马懿(鹰视狼顾 + 士别三日 + 用武通神)
备选:智计、四面楚歌、��天炽地、沉沙决水
加点:全智力,高红可以点出10点速度,有助于内战抢先手
全指挥被动型输出战法,在不考虑「虚弱」状态的情况下,是游戏中稳定的爆击型法术炮台。【士别三日】是集输出、增幅、防御于一体的完美法师战法,在这队中的使用优先级比【用武通神】更高。
曹操(乱世奸雄 + 刮骨疗毒 + 暂避其锋)
备选:杯蛇鬼车、坐守孤城、抚辑军民
加点:非必要情况,全智力
曹操在这队的作用就是一个救死扶伤的医生。因为【刮骨疗毒】治疗量与兵力有关,所有配合点出防御型兵书,让曹操的兵力更有保障。而曹操兵力有保障带来的作用,就是让【刮骨疗毒】的极限治疗能抢救更多队友。【暂避其锋】和【抚辑军民】必须有一个,而【暂避其锋】优先级远大于【抚辑军民】,因为【暂避其锋】对司马懿稳定的物理减伤是抵抗骑兵爆破的另一层防御壁。
郝昭(金城汤池 + 陷阵营 + 义心昭烈)
备选:乘敌不虞、火炽原燎
加点:全智力
如果说曹操是队里救死扶伤医生,那郝昭一定就是那些时刻伴你身边、无微不至的护士。自带战法配合【陷阵营】的急救与兵书【援其必攻】的特性,能牢牢稳住全队的兵力健康;而在这之上,【义心昭烈】的第一段(主动战法减伤),几乎能让全队半全程的享受着25%左右的主动战法减伤效果。更别提【义心昭烈】还有第二段效果,那是给全队三人各发了一份的免死金牌。
【锋矢阵】在我这里会称为送死阵。在没有【藤甲兵】这类全程稳定减伤的战法,或是吕布张辽这些爆发型武将时,【锋矢阵】建议扔仓库。增加20%受到的伤害,简直就是向敌军高呼「我不想活了,快来打死我!」。抛开上面这些不谈,【锋矢阵】也并不合适这队「稳中求胜」的理念。
郝昭自带战法在配合陷阵营时,几乎能使【义心昭烈】第一段(受动主动战法伤害降低)的效果半全程地让全队共享,大大地提升全队的抗性和生存率;而【义心昭烈】第二段更是给全队每人都发了一道免死金牌,极限的提高容错率,这也是这队能打爆发流吕布的关键。
如果说【义心昭烈】是获得极高抗性和容错率,那么【刮骨疗毒】就是让队伍起死回生的关键。再坚硬的石头也会有水滴石穿的一天,再高的抗性也免不了防御壁垒被一点点凿开,更有甚者会追着这个缺口一直攻击,直到出现破绽。而【刮骨疗毒】就是弥补这一手的关键。
相信一定会有很多人问:「为什么是曹操带【刮骨疗毒】,点出兵书【援其不攻】的郝昭带不是更好吗?在治疗的同时还能施加15%减伤效果。」
在自身无法保证稳定兵力时,【刮骨疗毒】也只会事倍功半。在很多次战斗里,即使队友全部阵亡,曹操也会依然活着。在肉度上,郝昭是无论如何也比不过曹操。
主要还是因为【暂避其锋】能稳定的将兵刃减伤效果添加到司马懿身上。本身智力就是属于T1级别的司马懿对谋略伤害并会有担忧,需要防的仅仅只有兵刃伤害这有点,特别是吕布和张辽为首的骑兵队;而【抚辑军民】虽然说是兵刃和谋略双减伤,但加不到司马懿身上的概率仍然不小,我不喜欢赌这概率。
这阵容8个指挥被动战法,【当锋摧决】一次就能完整的废掉一个武将。特别是把减伤效果暂停掉以后,目标武将会像纸一般脆弱;【乘敌不虞】的虚弱在仍然时候都是对主将司马懿的对大克制。虽然郝昭能承担一定地输出,但毕竟是杯水车薪。
常常不受人待见的胜利战报:
以下是喜闻乐见的战败战报:
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16
前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬