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《三国志战略版》周泰战法怎么搭配 周泰战法搭配分享
周泰身为一个肉盾型武将,而且是非常职业的那种,在属性这方面算是不过不失,唯一拿的出手的统率也仅达到肉盾型武将的及格线,可以说在四维属性上没有任何亮眼之处。
兵种适性方面,骑、盾为S,弓、枪为A,堪称百搭之王,而且还是一个6御武将,这说明他可以和两个7御武将同组一队。
缘分上,武将缘分江东虎臣。
【自带战法】肉身铁壁:
分析:
关键词:保镖;孙权保镖;一夫当关万夫莫开;
完美的保镖!一眼就能看出来,几乎是专门为孙权设计的战法,是孙权在PK赛季纵横天下的最大依仗,也是吴骑崛起的希望之星!不过有几点需要注意,周泰的血量(容易死),友军的血量(70%以上)。
拆解这战法,有以下几个重点:
【传承战法】:一力拒守
分析:
关键词:巨额恢复;统率提升;超高的发动概率;肉到没朋友
适合武将:周泰、夏侯��、典韦;所有肉盾型武将
55%的发动概率,瞬发,副将受武力影响。超级治疗,物理版的刮骨疗毒,说是起死回生的治疗战法也不为过。268%的治疗是怎么样的?可以参考【刮骨疗毒】。是目前最高的单回合恢复量, 超过【刮骨疗毒】,一回合恢复2000轻轻松松。
配将地位:百搭的武将,能兼容任何队伍,任何!
合适环境:武可让爆发队输出稳定更上一层楼,防可让肉队肉到没朋友
加点推荐:统率 > 武力
兵书选择:
周泰必定会成为PK赛季最亮的一颗星。武可让爆发队在输出和稳定性更上一层楼,防可让肉队后期队伍肉到没朋友。无论把他放哪个阵容,只要战法得当,都能对该阵容形成一个质的提升,这是目前任何一个武将都做不到的。
以下是周泰的几种使用方式:
(主)吕布:一骑当千/百骑劫营 + 鬼神霆威
(副)郭嘉:三势阵 + 奇计良谋
(副)周泰:西凉铁骑/虎豹骑 + 横戈跃马
点评:
S3噩梦吕布想必不需要我再多说。在换上周泰后,吕布的生存能力飞速上升,不仅不再惧怕张辽的爆头,更因为在肉度和增伤的稳定后,可以对曾经绝望的司马藤甲队发出挑衅。除了失去先手优势,吕布全面提升。
特点:输出更高,稳定更高,上限更高,从以前只打3回合延长到至少5回合。
(主)司马懿:乘胜长驱 + 士别三日 > 用武通神
(副)郝昭:陷阵营 + 暂避其锋
(副)周泰:抚辑军民 + 一力拒守/合军聚众
简析:
曹操终于可以脱离司马盾,曹操太忙,几乎魏阵营所有强力的队伍都需要他。
而这队周泰换下曹操后,除了再也享受不到10%的阵营加成,实力不降反升。这要归功于周泰的吸收伤害的能力,保护全队拼后期的能力都是完美符合司马懿的需求,真可谓如鱼得水。
特点:司马陷阵盾的升级版。
(主)孙权:一骑当千 + 卧薪尝胆/虎踞鹰扬
(副)凌统:裸衣血战 + 百骑劫营
(副)周泰:虎豹骑 + 横戈跃马
简析:
既然周泰是PK赛季最亮的仔,那大吴骑必然是会在PK赛季形成的一股风潮。
主将用太史慈、孙尚香亦可。有阵营加成,又有凌统和周泰两位伤害增幅,再搭配横戈跃马,是一种推崇极致爆力的队伍。在45级的情况下,仅凌统周泰的增幅就轻松达到80%。
特点:爆力,非常爆力;怕盛气凌敌
玩家评论
(26051条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低