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《三国志战略版》象兵队技能战法搭配 象兵队攻略
作者:孝公
No.1前言
在一个个玩家的目光只汇聚在象兵贾诩身上,探讨武将、战法、兵书如何才能完美搭配贾诩的时候,似乎忘了一件事,忘了象兵真正的主人是谁。
「那一天,玩家终于回想起了曾一度被蛮族所支配的恐怖和被象兵踩踏的那份屈辱。」
孟获、祝融夫人、木鹿大王,蛮族三骑参上!
No.2队伍推荐

阵容配置
(主)孟获:绝地反击 + 奋突
(副)祝融夫人:倾国倾城 + 破阵摧坚
(副)木鹿大王:抚辑军民 + 御敌屏障
No.3武将兵书
孟获
虚实、攻其不备、将威、占卜
身为整支队伍80%输出的承担者,怎么输出高怎么来。
祝融夫人
九变、援其必攻、掩虚、速战
主要是为了点出援其必攻配合祝融夫人自带战法【火神英凤】强化抗性,速战提升的24点速度对倾国倾城的抢速控制也很有帮助。
木鹿大王
九变、诱敌之策、励军、救主
木鹿的作用其实就是工具人,对战友有利的几个都可以点上。
No.4战法讲解
孟获
南蛮渠魁 + 绝地反击 + 奋突
备选:虎踞鹰扬、文武双全、鲁莽
加点:全武力
自带战法作为被动输出型战法,在每回合行动时都有概率对敌军全体造成兵刃伤害。概率可以归类为成长型,输出比较看抽奖运气,想要用好孟获,那我们要赌的也是这个抽奖运气。【奋突】强化兵刃输出;【绝地反击】提升武力,为第5回合的爆发铺路。
祝融夫人
火神英风 + 倾国倾城 + 破阵摧坚
备选:焚辎营垒、黄天泰平、输出
加点:全武力
祝融夫人与孟获是绝配,无论是防止虚弱还是高额的治疗量,都是孟获最需要。不仅如此,对于象兵延迟伤害机制来说,【火神英风】是在最完美的时间点进行治疗。【倾国倾城】既是控制也是输出,更优秀的是还能提供一个群体减伤效果;【破阵摧坚】在补输出同时还能对属性进行削弱,能前一步强化孟获爆发期地输出。
木鹿大王
象兵 + 抚辑军民 + 御敌屏障
备选:锋矢阵、八门金锁阵、折冲御侮、乘敌不虞
加点:全统率
上面也说了,木鹿的作用是工具人,【抚辑军民】的治疗并不重要,因为治疗会与祝融夫人重叠,很大概率是会溢出的,整个队伍所需要的是他的减伤效果。
用【抚辑军民】和【御敌屏障】是因为捡剩,这两个战法目前使用率并不是很高,经常会被剩下,结合起来用减伤效果非常强力,而且时间还长。
No.5阵容优势分析
1、主要伤害来源为被动和指挥,整体上来说相对稳定。
2、同阵营,有10%的阵营加成,核心输出适性都是S,除了蛮族特有的智力偏低以外,其它属性比一般阵容要高很多。
3、缘分提供速度和针对主将的控制,经常会有意外地收获。
4、肉,非常肉。这是将象兵兵种特性利用到极致的队伍。
5、性价比极高。不难看出,该队使用的战法,是捡目前主流队伍剩下来的。
No.6阵容劣势分析
1、智力太低。一但减伤效果消失,任何谋略输出对这队都是巨大的打击
2、伤害不足。看脸输出的孟获需要承担全队80%的输出,但很多时候他都做不到。
3、战损较高,输出不足,再肉也抗不住敌军一直揍。尽管能依靠队伍自身强大的肉度强制拖平大部分战斗,但战损难以控制。
4、怕火。象兵混乱后,【绝地反击】会打到友军身上;祝融夫人也会去治疗敌军。
No.7
思路解惑
1、【奋突】性价比超高
叠满3层提升36%的兵刃伤害,比锋矢阵还好用,不用承担被爆头地风险。另一个「缴械」效果,也能尽量减少孟获被普攻的可能,降低自带战汉被重置地风险,非常的合适。
2、孟获被混乱后,自带战法【南蛮渠魁】不会打友军
这是机制问题,【南蛮渠魁】在准备回合就已经判定敌军全体有哪些人。所以不管象兵如何被火烧,混乱后的孟获【南蛮渠魁】依旧只会攻击敌军所有单位。
3、【倾国倾城】既是控制,也是输出
许多人无法理解这什么意思。严格上来说,「混乱」这个状态算不得真正意义上的控制,属于软控,是可以和【智计】【夺魂挟魄】可以归为一个大类。他们并没有阻止目标的行动,而是做了一些妨碍。【智计】【夺魂挟魄】有一点可以理解为「通过弱敌属性来降低敌军地输出」,从而达到减少友方受到伤害地目的;而「混乱」状态则是通过扰乱敌方的攻击判定,达成另一种输出的目的(依靠敌军自相残杀)。
4、【破阵摧坚】并非必需,但很合适这队
目的是对敌军属性进行削弱,从而让孟获兵刃输出有更好发挥。参考上一点的说明,【破阵摧坚】也包含有软控的效果,于输出和防御端的做贡献都是相当大的。
No.8
战报参考
常常不受人待见的胜利战报:



以下是喜闻乐见的战败战报:


玩家评论
(27445条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29
华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决
豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 昨天 14:48
这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉
LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38
上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。