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《三国志战略版》s8开荒阵容特点分析 阵容搭配推荐
三国志战略版在5月9日正式开启了S8赛季,那么新赛季的推荐开荒阵容有哪些呢,又该怎么搭配阵容呢?今天小编就为大家带来三国志战略版s8开荒阵容推荐,感兴趣的小伙伴快来一起看一下吧。
三国志战略版S8开荒阵容推荐
一、开荒阵容
优先推荐蜀骑开荒,次一级开荒队伍推荐三势陆、吴骑、夏侯渊太史慈黄月英,皆可快速上八本转型。
极致开荒可以在新手期内洗完战法点后等待资源升八本,不浪费战法点。而蜀骑则可以在前期拥有顶配蜀弓+顶配洞察枪,即前期两队打地+打架最强战力,后期出司马盾+桃园时洞察枪才需要减配。
其他开荒都是老生常谈,蜀骑开荒转型后切记,红度不高或没用援助甲给赵云,优先给姜维带暂避杯蛇。
二、蜀骑开荒
姜维+关银屏+蔡文姬/张春华
1.觉醒前战法推荐:
主将姜维 武锋阵(切骑兵用杯蛇鬼车或者象兵);
关银屏 据水断桥;
蔡文姬 盛气凌敌(优先用枪打骑兵队)
2.觉醒后战法推荐
主将姜维 暂避其锋 草船借箭;
关银屏 横扫千军 据水断桥;
蔡文姬 盛气凌敌 武锋阵(5-6级地)
3.开七战法推荐:
主将姜维 夺魂挟魄 杯蛇鬼车;
关银屏 箕形阵 据水断桥;蔡文姬 盛气凌敌 草船借箭
(7级地以上,七级地守军基本是主将强,箕形阵很好用,过了新手期就洗成这套,或者直接憋出赵云,赵云推荐带草船婴城)
4.开荒步骤
满红8级开四、12级开五,白板10级开四、17级开五。

六级地推荐:满红8000兵,27级。白板9000兵,30级。


七级地推荐:满红15000兵,33级。白板1W8兵,35级。


八级地推荐:满红18000兵,40级。白板2W2兵,42级。


5.其他
推荐这队还有一个原因,在极致开荒的条件下,这队不用像蜀弓硬憋统御耽误打城,并且二次转型不浪费战法点且能轻松出二队,但有一个前提是战法点充足,最后其还能在第一波交战前(即开服一星期内,一般开关是开服第4-5天)完成满级蜀弓的转型。
简单总结:姜维关银屏蔡文姬—姜维关银屏赵云—姜维诸葛庞统+赵云关银屏魏延,前期战法无需变更。
以上就是三国志战略版s8开荒阵容推荐了,更多精彩内容尽在九游游戏。
玩家评论
(26070条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低