- 三国志·战略版 2075.1624 安装包安卓安装包
手机游戏> 三国志战略版> 热门搜索> 《三国志战略版》角色属性与培养攻略 法正厉害吗
《三国志战略版》角色属性与培养攻略 法正厉害吗
三国志战略版游戏当中出了很多的决赛供玩家们来培养,如果你想要让自己的阵营发挥出更好的实力话,就需要将你的英雄搭配好。其中法正在游戏里面就是一个比较厉害的角色了,很多玩家都不知道的法正到底值不值得培养,那下面就让小编给玩家们带来这个角色的培养价值的分析。

三国志战略版法正值得练吗
一、武将背景
法正(176年-220年),字孝直。扶风郿(今陕西省眉县小法仪镇)人。东汉末年刘备帐下谋士,名士法真之孙。原为刘璋部下,刘备围成都时劝说刘璋投降,而后又与刘备进取汉中,献计将曹操大将夏侯渊斩首。
法正善奇谋,深受刘备信任和敬重。建安二十四年,刘备进位汉中王,封法正为尚书令、护军将军。次年,法正去世,终年四十五岁。法正之死令刘备十分感伤,连哭数日。被追谥为翼侯,是刘备时代唯一一位有谥号的大臣。法正善于奇谋,被陈寿称赞为可比曹操帐下的程昱和郭嘉。
二、属性面板
武将关键词:万能辅助,集治疗和防御于一身的男人
战法搭配:谋略为主,可攻可守
队友搭配:主力输出型武将

在属性上,法正显然有点对不住他在历史上评价,统率智力都谋士侧二流水平,不少四星武将都比他高。综合四围就一个字形容:惨!
在兵种上,盾S枪弓A。作为辅助还来说还是不错的,能在三个兵种中游走,黑科技还是蜀阵营组合,都能有属于他的位置。
三、战法介绍
【以逸待劳】
该战法能够治愈我方群体,并使其受到的下三次伤害大幅降低,并有一定概率免疫下一次控制效果。法正兼具治疗、减伤、免疫控制三种效果,在面对各种队伍时都能够发挥部分作用,是一名不易被针对的辅助型角色。

战法可以简单分为三个效果:
1.即时生效型:治疗我军群体
固定群体2目标154%的治疗值。在同类武将中,比蔡姬122%高32%,是刘备68%的两倍有余,和祝融158%接近。但不同的是,法正是主动战法且概率更低,受环境影响很大,会在很多时候治疗量不及这三人。

2.被动生效型:3次受到伤害时降低伤害结果
减免效果逐步降低,基础值分别是:50%、37.5%、25%。受智力影响但并不大,根据测试得出的结果:6-10%。这是45%满科技时,高红和白板,阵营和非阵营时的效果浮动范围。该效果是这战法最优秀的效果之一,直接提升了队伍整体的抗性,而且这个抗性是具备持续性的。除开稳定性不谈,该效果算得上是草船的劣质版。

3.被动生效型:受到控制状态时,有概率免疫
免疫基础值是40%。在战报没有具体数值,但在实测中至少能达到50%,甚至更高。在面对控制队伍时会经常因为这个战法受益良多,属于默默付出的特性,不显山露水,但偶尔能因它的存在而一锤定音。

【战法治疗量对比】

点击查看大图
四、兵书推荐
如无特殊情况,只有一种兵书选择:
九变:援其必攻、百战、励军/速战

五、阵容推荐
1.开荒体系
法正作为极少数的4C五星将,在开荒上有一定的市场,特别是在改版后,开荒使用率蹭蹭蹭的往上涨。常见出现在三势菜刀开荒队:
法正:三势
太史:暴戾/一骑/百骑
夏侯:裸衣
2.三势法正菜刀
(主)法正:三势阵 + 虎豹骑
(副)太史慈:当锋摧决 + 折冲御侮
(副)夏侯渊:裸衣血战 + 百骑劫营
3.蜀智弓
(主)诸葛亮:夺魂挟魄 + 杯蛇鬼车
(副)庞统:太平道法 + 逐焰风飞


五、武将总结
1.优点
自改版以来,法正出场率就节节攀高,其中主要有两点原因。
其一,全能的辅助性:【以逸待劳】综合了治疗、减伤和免疫控制,几乎糅合了所有梦寐以求的元素,要不是概率上影响了发挥,辅助一哥的位置,法正说二,没人敢说一。
其二,极低的统御值(4C):从开荒到转型,一直是每个赛季的争论点。因为这实在太重要,很直接的影响赛季的走向。而法正以极低的统御值,让不少队伍能直接成型,并具备撼动高红满红的可能性。
2.缺点
作为辅助,影响法正地位的是他的不稳定的,坊间也有不少声音:蜀阵营又多一位影帝。
会这么说,一是调侃法正的极稳定性,二是正视了法正辅助性的强大,上限下限极大。
3.值得培养吗
蜀智成为可能性:不同于以前的拉垮,现在的法正无论是搭档老诸葛还是SP诸葛,都能有非常可观的表现。
三势黑科技:法正的弱点在发动概率,而补足发动概率不足成是三势阵的拿手好戏。由法正衍生出的黑科技,必将越来越多。
就现在来看,法正在同类中并不存在特别威胁,作用独特,说是独一无二也不为过。但因为法正自身的不稳定性,让真正敢投入资源在他身上的玩家,还是太少。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版法正值得培养吗的解答,希望大家喜欢。
玩家评论
(25763条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?
蜘蛛思山岭巨人4 来自于 九游APP 2026-01-03 21:43
赶快解决鸿蒙系统吧,天天带两台手机,裤子都快掉了