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三国志战略版S3陆逊吴枪队攻略 阵容组合推荐
今天为大家展示一个非常平民的吴枪玩法,战法平民,红度也很平民,基本等于纯白板。这样的一个玩法,让你从S3赛季鲁肃出场,就可以让他发光发热!

从上面的展示图大家也看到了,这套吴枪的战法相对来说比较平民,锋矢阵白毦兵暂避其峰刮骨疗毒,夺魂胁魄和兵无常势,这些技能大多数玩家是可以拥有的,而再经过大量的实战后,我觉得取得的战果是值得投入这些战法的,堪称一队适合平民玩家的性价比队伍。下面讲一讲这队的组队思路吧。
1. 技能搭配
(1)陆逊:夺魂胁魄+兵无常势:
作为一个白班单核输出阵容,尤其减伤战法也不是顶级,夺魂胁魄很适合给陆逊,吸属性给自己让自己更肉更能输出,同时减对方属性,减对方输出防御;
兵无常势配合奇正相生兵书打输出和奶自己,保证一定生存能力和输出能力。
(2)程普:锋矢阵+刮骨疗毒:
锋矢阵,给陆逊这个单核增伤,给副将减伤保证生存(因为副将输出基本很低,所以锋矢阵的减副将输出 没啥影响);
刮骨疗毒,作为一个法师带的技能,小伙伴肯定疑惑为什么不是鲁肃带,而让智力不高的程普带呢?我是通过大量实战,观察战报后选择让程普带的,原因如下:
A. 实战中观察,鲁肃在第二回合给完属性后,自己属性变差,虽然有锋矢阵减伤,但是也往往最容易先死掉,而刮骨疗毒这个技能,我们肯定希望佩带它的武将活的越久越好,活的越久,理论上释放次数越多嘛,而且程普如果触发勇烈持重后可以净化自己,使自己不被控制,更有利于释放刮骨疗毒。
实战中如果鲁肃属性可以第二回合给到陆逊,肯定是理想状态,但是实战观察不少情况也会给到程普,这样其实程普的智力也会提升,达到一个标准法师水平,可以看下图,程普吸收鲁肃给的属性后,智力达到了343(这个只是大概数值,具体看你的装备和加点了),这个数值应该可以对得起佩带刮骨了吧,而且刮骨的清除负面状态这个功能,还是要大于他的治疗功能的。

(3)鲁肃:暂避其峰+白毦兵:
暂避其峰吃准备回合的智力属性提升,所以必然给鲁肃佩带了,其次佩带白毦兵,配合陆逊打输出,经过大量实战验证,白毦兵场均可以提供3000+左右的伤害,偶尔给力可以到达6000多。
2. 加点和兵书搭配
(1)陆逊:智力,奇正相生,执锐,文韬
(2)程普:统帅(虽然带了刮骨疗毒,但还是先保证生存),无战而胜,守势
(3)鲁肃:智力,惜兵爱民,静心,守势(这里说明一下,下面的几十张战报都是以前走绿色兵书临敌不乱和掩虚时候打的,但是经过实战后发现鲁肃太容易死了,所以这里做了改进,走蓝色这套兵书让鲁肃更好的保护自己,如果这篇攻略朋友们喜欢,我也会把后面调整蓝色兵书后的战报让提供攻略的小伙伴分享出来)
3. 队伍总结
(1)怕的队伍:
A.三势吕,怕吕布疯起来;
B.蜀弓,拖下去打耗不过,有姜维减属性和夺魂胁魄吸属性和庞统爆发,还有诸葛亮的神机妙算一定程度克制陆逊发挥(陆逊带了两个主动);
C.孙权太史慈队伍,尤其孙权有当锋摧决,太史慈有弯弓饮羽,全程被压制着打;
D.甘太程,遇到甘太程很头疼,虽然也有赢得时候,但是只要太史慈来几次折冲御侮,鲁肃再第二回合给出去属性,那甘宁的避实击虚打鲁肃,是锁定着打,打的还巨疼,鲁肃很可能第二回合第三回合就死掉,连后面回合的治疗减伤能力都没法发挥,这也是我调整了鲁肃兵书为蓝色这套的原因,让鲁肃尽可能先保护好自己;
(2)打其他队伍总结:
打其他一些弓兵队伍还不错,蜀智,都督,三势陆,肉弓,群弓等等,虽然被兵种克制,先天有劣势,但是打出的战绩相当满意;
打吴骑魏法骑也可以,魏法骑一般会平,看优平劣平了。打白板吴骑也没大的问题,有红度的也可以挑战下;
打桃园五虎胜率较高;
打藤甲不用说了,稳赚不赔。
战报分享
都是鲁肃未换蓝色一套兵书前的战报






































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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?