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《三国志战略版》S4t0强阵容有什么 s4阵容排名表一览
三国志战略版S4t0强阵容有哪些?S4赛季是三国志战略版的个PK赛季,因为阵营的出现原本的武将兵种适性能够在一定程度上被弥补,因此赛季环境有了较大的改变,接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战略版S4阵容排行
一、吴骑
1.孙尚香吴骑T0
孙尚香:虎踞鹰扬+裸衣血战
凌统:卧薪尝胆+横扫千军
周泰:盛气凌敌+西凉铁骑
香香吴骑天敌双减伤队,其他情况高概率可以3回合秒杀。
2.鲁肃吴象T0
孙尚香:当锋摧决+兵无常势
鲁肃:锋矢阵+象兵
周泰:盛气凌敌+抚辑军民
3.凌统吴象T0
孙尚香:当锋摧决+兵无常势
凌统:卧薪尝胆+锋矢阵
周泰:盛气凌敌+抚辑军民
吴象几乎没有天敌,只有在遇到盛气爆发队时战损偏高。
二、魏法骑
1.魏法骑T0
曹操:抚辑军民+刮骨疗毒
贾诩:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
程昱:盛气凌敌+士别三日
顶配魏骑除面对诸葛枪战损偏高外,几乎没有天敌。
2.魏法象T0.5
曹操:抚辑军民+象兵
贾诩:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
夏侯渊:鲁莽+百骑劫营
三、核弹体系
1.核弹袁术T0
袁术:破阵摧坚+所向披靡
周泰:抚辑军民+锋矢阵
刘备:御敌屏障+暂避其锋
2.核弹吴盾T0.5
孙坚:刚勇无前+绝地反击
鲁肃:暂避其锋+陷阵营
周泰:抚辑军民+锋矢阵
3.核弹张飞T1
张飞:刚勇无前+绝地反击
郝昭:陷阵营+暂避其锋
周泰:抚辑军民+锋矢阵
上面三个阵容怕当锋摧决、怕藤甲、怕顶配魏骑。
四、都督
1.白马嘟嘟T0.5
周瑜:夺魂挟魄+婴城自守
陆逊:太平道法+风助火势
鲁肃:白马义从+八门金锁阵
2.无当都督T0.5
陆逊:太平道法+无当飞军
周瑜:夺魂挟魄+婴城自守
鲁肃:八门金锁阵+挫锐
五、吴弓
1.孙太陆T0.5
孙权:当锋摧决+卧薪尝胆
太史慈:折冲御侮+兵无常势
陆逊:八门金锁+无当飞军
2.孙太鲁T0.5
孙权:当锋摧决+卧薪尝胆
太史慈:折冲御侮+兵无常势
鲁肃:八门金锁+锦帆军
3.陆太鲁T0.5
陆逊:太平道法+士别三日
太史慈:折冲御侮+兵无常势
鲁肃:八门金锁+抚辑军民
上面这三套天敌是盛气凌敌,其他都至少能五五开。
六、魏盾
1.典韦虎卫盾T0.5
曹操:唇枪舌剑+抚辑军民
郝昭:刮骨疗毒+锋矢阵
典韦:虎卫军+气凌三军
典韦这套更均衡一点,指挥更少,不惧吴弓。
2.徐晃虎卫盾T0.5
曹操:抚辑军民+刮骨疗毒
郝昭:文武双全+士别三日
徐晃:虎卫军+绝地反击
徐晃这套专吃三鹿。
3.军民司马盾T0.5
司马懿:用武通神+士别三日
曹操:抚辑军民+暂避其锋
郝昭:刮骨疗毒+锋矢阵
4.藤甲司马盾T1
司马懿:用武通神+士别三日
曹操:藤甲兵+暂避其锋
郝昭:刮骨疗毒+锋矢阵
司马盾可以打藤甲,核弹张等低智力队。
七、三势体系
1.三势关妹T0.5
关银屏:破阵摧坚+横扫千军
华佗:刮骨疗毒+暂避其锋
周泰:三势阵+气凌三军
怕藤甲、面对法术爆发战损高。
2.三势陆逊T0.5
陆逊:太平道法+士别三日
诸葛亮/姜维:夺魂挟魄+杯蛇鬼车/火炽原燎
左慈:三势阵+白马义从
怕必中流和减伤盾兵。
3.三势吕布T2
吕布:一骑当千+鬼神霆威
太史慈:折冲御侮+当锋摧决
郭嘉:三势阵+虎豹骑
可以带横戈跃马克制法师队,或者利用当锋摧决找被动流单挑。
4.三势贾诩(赵云)T0.5
贾诩:杯蛇鬼车+士别三日
赵云:破阵摧坚+所向披靡
左慈:三势阵+象兵
5.三势贾诩(太史慈)T0.5
贾诩:整装待发+士别三日
太史慈:折冲御侮+百骑劫营
左慈:三势阵+象兵
6.三势贾诩(孙尚香)T0.5
贾诩:夺魂挟魄+士别三日
孙尚香:鲁莽+强攻
左慈:三势阵+象兵
贾诩建议用整装是因为没有必要拆伪书,多一红更好。有条件可以上夺魂,贾诩高智力解混乱可以给副将带来将近30%的增伤,而赵云不受这个影响。
八、其他
1.爆头骑T0.5
张辽:当锋摧决+鬼神霆威
夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营
郭嘉:虎豹骑+铁骑驱驰
怕规避,怕周泰,怕典韦,怕曹操主将,怕藤甲,其他情况基本可以打穿。
2.奶弓T1
诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
姜维:形机军略+火炽原燎
刘备:无当飞军+八门金锁
怕规避,怕周泰,怕典韦,怕曹操主将,怕藤甲,其他情况基本可以打穿。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版S4阵容排行表,希望对大家有所帮助。
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
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