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《三国志战略版》武锋阵黄盖阵容图文教程 武锋阵黄盖阵容哪个好
三国志战略版武锋阵黄盖阵容怎么搭配?s6赛季的武锋阵打法又是什么样的?不太了解的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧,小编下面就为大家带来三国志战略版武锋阵黄盖阵容的攻略。

三国志战略版武锋阵黄盖阵容攻略
一、阵容介绍
1.体系介绍
武锋阵是与三势阵相同是一个能催生很多创意和黑科技的阵法。
阵法需三名兵种适性均不相同的武将在同一队伍中方可生效。简单来说,就是SABC三个等级的兵种适应性不能重复出现。
因为兵种有A和B或者C属性的武将存在,大部分情况下,武锋阵是以黑科技路线存在,一般由A属性肉盾,S属性输出,B或者C属性辅助构成。
2.阵容搭配
主将黄盖:盛气凌敌/御敌屏障+唇枪舌战,无战而胜+静心+铁甲;
副将关银屏:文武双全+轻勇飞燕,大谋不谋+鬼谋+将威;
副将华佗:青州兵+武锋阵,援其必攻+散仙;
武锋被调整后,考虑既然整体的稳定性被砍了一刀了,胜负被拖后了,所以拿4回合的御敌屏障代替盛气凌敌了,让队伍占的战法进一步降低,效果总体不会差太多太多,就是比较看脸,如果群体减伤覆盖的好,则效果很好,还有屏障的效果比安抚军民好,因为单核输出真心不能自带减伤。
二、搭建思路
【黄盖】
1、黄盖做主将的优势在于,混乱是A属性主将给出另类输出的办法;
2、黄盖的兵刃减伤发动能进一步提高A属性主将位置生存能力;
3、多段伤害烧灼效果可以提供青州兵减少敌方伤害触发概率,同时提供虎嗔震慑控制触发效果以及增伤队友效果;
4、唇枪舌战作为稳定全体伤害战法,主要提供一定辅助输出以外,还是稳定提供青州兵减少敌方伤害触发概率,稳定提供虎嗔震慑控制触发效果以及增伤队友效果;
5、盛气凌敌指挥战法让黄盖慢速武将在前二回合面对物理队伍增加控制增加生存。
曹老板作为游戏第一统理论上是武锋阵最好的选择,但是曹操是魏国必须核心,而黑科技用仓库武将最好,黄盖跟关妹的配合因为有多段伤害所以这里选择了黄盖。
黄盖选择唇枪舌战非常适配,就算一点伤害没有,还有三项非常重要的功能,第一功能全体伤害3次判定青州兵机会完成减伤,第二功能全体伤害配合关妹,第一回合就触发对面武将震慑,第三功能,武锋阵吸引战法,唇枪吸引普攻,进一步保护关妹。
武锋阵主将携带【唇枪舌战】【静心】【铁甲】后,将一支队伍收到的预计伤害通过【武锋阵】新机制打包给主将,再由主将打折后消化,武锋阵配合一系列细节设计,将一个武将的减伤放大到整支队伍的减伤,非常精髓
【关银屏】
1、关银屏是多段伤害武将,青州兵适合其输出体系;
2、多段群伤武将,文武双全可在单一回合内就能快速提供武力支持,一般关银屏在加点上要消耗20-30速度加点;
3、轻勇飞燕也是多段伤害,增加震慑增伤以及青州兵效果;
4、马匹有踩踏特技更好。
文武双全与关妹属于非常合适,多段伤害的武将关妹第一回合在被缴械没普攻没踩踏的情况下,仅靠文武双全就快速完成最稳定的全局增伤。
选择轻勇而不是横扫的原因是轻勇是点爆破,中间夹杂着文武双全和青州兵还有虎嗔的增伤。
【华佗】
1、因为组武锋控制枪主要针对物理骑兵,吴骑和三势吕均配备凌统,这时候华佗较左慈更有优势;
2、武锋阵辅助位为B或者C属性武将,仙人武将是最大程度地弥补属性差;
3、武锋阵有为血量最少武将定点回复的功能,具备援其必攻兵书是最适合佩戴武锋阵的武将,近似于将武锋阵原有功能上稳定再增加一条:使其受到伤害减少15%的效果。
武锋阵BC属性目前来说必须是仙人,华佗或者左慈任选一个,属性上我不支持为了武锋而武锋的玩法把S武将降到BC用。最终成型一定要用华佗(左慈打吴骑吃亏)。
【援其必攻】联合武锋阵的定点恢复功能构成一个新的功能,让武锋阵白白赚了一个定点减伤15%,这个阵细节扣好的话,减伤非常有序
三、总结
整支队伍,最大程度构建了控制功能,主将位置兵刃减伤非常全面,能够让黄盖关银屏华佗这些不拆解主流队伍不占用主流战法的情况下成队,主要针对战场的骑兵,冲98(九宫八卦)打骑兵总体是没压力的,但对魏法骑不具优势,关银屏作为高频率主动战法输出的武将面对诸葛构建的地方队伍也不具优势,以及避免弓兵的克制效果。
地图上西凉皮肤和虎豹皮肤的骑兵基本都可以撞,撞98城骑兵驻守也不怕,没皮肤的骑兵要回避有可能是法骑,
一个武锋控制枪,就能让普通玩家解决面对骑兵问题,同时与三势阵相似能够开荒,这个阵法以黄盖关银屏蔡文姬开荒,快速转变成黄盖关银屏华佗16统成型。
玩家评论
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
果果0801 来自于 九游APP 昨天 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种