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三国志战略版法正加强后怎么样 法正好不好用
法正在三国志战略版游戏中更新上线的一个比较强的武将,那么有玩家想知道三国志战略版法正加强后怎么样?法正好不好用?下面就一起来跟随小编看看这个新角色到底怎么样吧。

三国志战略版法正加强后怎么样
一、法正加强
上个赛季游戏推出了裸衣血战和吴骑两大角色,致使原本备受追捧的蜀智弓被玩家逐渐冷落下来,不管是抵御还是以前的法正作为队友,抵御效果都显得非常不好用。
游戏就是在16号进行更新的,法正做出了全面的提升,主要就是治疗量方面,而之前被大家嘲笑的抵御能力,也进行了改进,预防效果更加稳定了,与此同时,该武将还会对队友进行一定程度的免疫效果,法正已经不是以前的法正了。

法正的属性和兵种几乎没有改变,因为武将自己携带的战法具备了三种会受到治理影响的效果,B属性的骑兵在这里就不座位参考了,即使是放在武锋,也是不划算的。所以法正的改进主要是针对自带战法方面。
以逸待劳:针对全体人员,会对其中两位队员进行治疗,大大降低队员三次受到的重大伤害,而且即使再次受到攻击,也可以得到一些免疫效果。
二、改动解读
法正的战法主要是有治疗、减伤以及免疫控制,那么这三种效果到底好不好用呢?
1、治疗
刚才小编也提到了,法正会针对其中两位队员进行百分之一百五四的治疗几率,总治疗量是全体治疗中最高的,与婴城自守几乎是差不多的,甚至比其他很多武将都要强很多。那么在具体战斗中,他的治疗量大概会在1100左右。不过满红弓A就要比白板盾S高一些了。

2、减伤
该武将的最基本的减伤效果为百分之五十,百分之三十七点五以及百分之二十五。通过实际战斗来看,一红五十级的法正减伤效果就是百分之五十八点一九、百分之四十三点六四以及百分之二十九点一,三段减伤就更低了,几乎不会受到智力影响。不过因为基本参数比较高,无宝物蔡文姬的减伤就可以达到百分十三十五,不管可以减少敌人多少伤害,尽可能的减少团队伤害,才是最重要的。



3、免疫
虽然是有这一效果,但是也只有百分十四十的几率起到效果,主要是因为受到智力的影响,经过多次测试,免疫概率大概会在百分十四十到四十五之间吧。

温馨提示:
1、法正战法的减伤和免疫效果是可以进行更新的;
2、减伤和免疫都是有次数限制的,不会有回合的约束;
3、减伤只针对效果启动之后受到的伤害;

也就是说,法正在第二回合遭受敌方的伤害,之后才使用了减伤技能,那么接下来第三回合即将再次受到伤害时,就会有减伤效果了。


整体来看,战法的确是比较好的,但发动率偏低却是一个硬伤。
以上就是小编带来的三国志战略版法正加强后怎么样?法正好不好用的相关内容了,是不是你心目中的英雄,实战见分晓。
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点