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三国志战略版武锋阵程普搭配指南 武锋阵程普怎么搭配

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2020-12-23 19:53:00
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今天就给大家安利一个PK赛季程普调整以后的一个武锋程普体系。大体框架就是程普加蔡文姬在加一个爆炸输出,今天给大家推荐的是程普蔡文姬加黄忠。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/sgzzlb/'>三国志战略版</a>武锋阵程普搭配指南

队伍思路

依靠高减伤高回复把回合拖住,给黄忠创造输出环境,很多人会说黄忠这位老同志靠谱吗?稍微一演这个队伍的输出在哪里,经过这么多场(100场左右)实战来看完全靠谱的,这里我们给到黄忠的正常期望是自带百步穿杨场均触发一次,破阵摧坚场均二次,所向披靡场均一次。实战中只要三个战法有二个战法达到我们的正常期望那就是非常赚了。

加点以及兵书

加点方面程普全部统率,黄忠全部武力,蔡文姬全部智力。

兵书参见上图,兵书其实是这个队伍的比较重要的细节,黄忠为什么不选择带疾战突围,蔡文姬为什么要选择带一个救主。

第一点:我们先说说为什么黄忠不选择带疾战突围,因为队伍有稳定控制,三个战法能完美的吃到以治击乱的收益,明显以治击乱会比疾战突围性价比高非常非常多,我们在来说说刚刚提到这个队伍的稳定控制在哪里,就是这个武锋阵的挑拨,大家可以这样理解,这个队伍在第二回到第六回合对面身上都会处于控制状态,为什么不是第一回合就开始,因为需要等到程普行动才会施加这个挑拨效果,面对现在大部分主流队伍的时候程普明显速度上会比对面要慢,但是也有其他一个好处,等于减伤效果会有多一回合。

第二点;蔡文姬为什么要选择带一个救主而不是选择上一个励军,本身蔡文姬就已经兵种吃亏然后面板数据明显不如程普,也是因为武锋阵的存在,大部分伤害会被主将吃到。

队伍可以调整的地方

我这边给蔡文姬上了一个宝物,很多人肯定会问我已经选择了其他宝物没有盾兵宝物会不会强度会下来很多,还有后面刚刚进PK赛季的朋友不想选择盾兵宝物的能不能玩,我可以很负责任的告诉你们完全没有影响。还有一点也是大家比较关心的,就是这个抚辑军民可以有其他代替嘛,可以拿独行赴斗替的,如果选择上独行赴时,在兵书上把防备改成铁甲即可。

队伍优势以及劣势

队伍优势

非常万金油的队伍,强度完全会超过你的期望,不会占用其他主流队伍的战法,如果抚辑军民对于其他队非常关键完全可以换成独行赴斗。

队伍劣势

面对诸葛亮时的表现会比较挣扎,另外对上现在出场率非常高的魏法骑会处于下风,有当锋摧决的队伍表现也会比较挣扎。

下面给大家贴几张战报给大家参考参考

三国志战略版武锋阵程普搭配指南

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下面来一些公认黄忠比较不稳定的战报大家参考

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武锋程普其他选择

程普蔡文姬不能动,但黄忠有几个备用选择:

第一个:关羽,同样配置情况下其实关羽会比黄忠综合性更高,但是一定需要盾兵宝物因为关羽盾兵只有A,我这边没有用关羽的原因是我把关羽拿去组五虎了。

第二个:魏延,个人认为跟黄忠差不多,但是要求比较高,大部分玩家经历了前面五个赛季相信都有黄忠了,但是会有很大一部分玩家暂时是没有魏延的

第三个:给太平的张角,多了控制少了一个输出战法

第四个:给盾兵宝物的甘宁,应该会比黄忠效果要差一点

这里我只考虑盾兵能承担起一个队伍输出的武将还有像司马懿,张飞,姜维这些就不考虑了,因为张飞跟姜维自带战法都是属于被动,战法优先级被动处于第一位,等于你武将行动时候会先触发被动然后在触发武锋阵的增伤,所以性价比没有这么高,司马懿虽然自带战法属于指挥但是不是主将的司马懿没有了奇谋很难承担起一个队伍全部输出,我这里为什么说我只考虑盾兵,因为陷阵营在这个体系是一个比较重要的战法,本人也考虑过走弓箭上陆逊但是个人理论觉得应该没有黄忠效果好,大家也可以勇于去尝试其他很多你们认为可以上的武将。

总结

做为一个不怎么吃主流队伍战法同时能保持非常高强度的队伍(抚辑军民可以换独行赴斗)非常推荐大家去玩。

队伍思路参考了三十六区天行丶同舟盟的张子房,感谢这位玩家给的帮助,也希望大家多多开发新的黑科技。

 

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玩家评论

(27216条)
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全部评论

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20

    鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,

  • 2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24

    不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!

  • 苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56

    《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。

  • 诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00

    体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53

    想买一个号,有没有要出的

  • 懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15

    新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种

  • 豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52

    画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢

  • 天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46

    我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了

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