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三国志战略版运筹决算怎么玩 运筹决算战法详解
【运筹决算】经过调整也有一段时间了,本文将详细分析战法运筹决算的性价比、在当前谋略战法中的地位、使用的队伍以及实战效果。

非常直接的全体谋略伤害战法,伤害率略低于士别三日,弓、骑专属,枪盾就不要考虑了。
在只追求伤害,不考虑战法、武将联动的情况下,四面楚歌和熯天炽地经常作为士别三日/无当飞军的下位替代品,由于熯天炽地不够稳定,四面楚歌更受大家青睐。但随着运筹决算的加强和战场形势的变化,运筹决算的地位逐渐上升,甚至高于四面楚歌。
首先对比一下四面楚歌和运筹决算:


四面楚歌50%发动率,总伤害率为576%;运筹决算45%发动率,总伤害率528%。看起来四面楚歌在发动率和伤害方面都略高于运筹决算,但四面楚歌是持续伤害,运筹决算是一次性伤害。四面楚歌需要2回合才能打出全部伤害,如果期间被虚弱(尤其是魏延的出现)或是敌方发动了【刮骨疗毒】【草船借箭】等战法,都将使四面楚歌的伤害大打折扣。运筹决算则是一次性打出全部伤害,由于武将伤害和兵力成正比,因此从某个角度来说运筹决算对敌方伤害的压制也要强于四面楚歌。
个人认为,随着新事件战法和魏延的出现,如果不是为了形成联动(沮授、程昱),持续性伤害战法的实战效果不如一次性伤害战法。
适用武将
众多武将中,最适合学习运筹决算的就是庞统了,因为一众输出型谋略武将中只有庞统最适合在兵书中点出后发先至,或者是放弃辅助,转而进行输出的荀攸和沮授。
队伍配置
主将 姜维 夺魂挟魄+杯蛇鬼车
兵书:蛮勇非勇 破阵 执锐
副将 庞统 太平道法+运筹决算
兵书:后发先至 鬼谋 神机
副将 诸葛亮 八门金锁阵+无当飞军
兵书:严阵以待 守势 铁甲
这队蜀弓的特点是利用姜维先手拉开敌我双方的属性差距,庞统负责队伍主要输出,诸葛亮承担减伤、伤害、控制、分摊伤害等杂活。需要注意,这队虽然很难做到前四回合秒人,战斗往往要进行到7回合左右,但也不能把它当做是一个拖后期的队伍。正常情况下庞统在前4回合就要发力,前四回合打出一波爆发,压低对手血线,然后在后面的回合中逐渐蚕食对手才是这一队的制胜之道。如果庞统前四回合都没能发动战法,那么战斗基本就走远了,后面即便发动战法也会因为兵力不足导致伤害可怜。
这队里面姜维的战法基本不会有太大争议,有争议的地方应该在庞统在士别三日、无当飞军、运筹决算、四面楚歌的选择和诸葛亮是否携带刮骨疗毒、婴城自守方面。
先说庞统,士别三日作为目前最优秀的谋略类战法,自然是可以替代运筹决算的。但是在不玩魏法骑的情况下,剩下士别三日还可组个顶配司马盾。如果庞统心情不佳,不打算发动【连环计】,仅靠一个士别三日也无力回天;如果庞统心情好,带上运筹决算可能前四回合就解决战斗了,对于这队来说,能尽早的压低地方血线非常重要。庞统不带无当飞军的原因是为了把无当飞军给诸葛亮,增强队伍前期伤害;另外一点是为了更频繁的触发兵书后发先至。
诸葛亮没有选择带治疗战法是因为姜维的伤害过于平淡,无论是刮骨还是婴城自守都是需要看脸发动的,与其把希望寄托于诸葛亮发动治疗战法抬队伍血线,不如无当飞军那3000+的伤害来的实在。如果庞统不发动战法,诸葛亮发动8次刮骨也只是给对方送战功罢了。
对战各类队伍情况
对战吴骑:扛不住正常发挥的吴骑,但若是出现凌统状态给歪,或者诸葛亮超常发挥,八门金锁阵给到孙尚香和凌统,还是有机会打的。
对战魏法骑:整体胜率偏低,不怕贾诩的混乱,主要是续航不如魏法骑,双方都是谋略防御极高的队伍但程昱是“真伤”输出。
对战桃园、藤甲盾、核弹张:打核弹张比较好打;藤甲盾也不怕,比较藤甲防的是兵刃伤害;打桃园看关二爷发挥。总的来说不虚盾兵。
另外理论上能打各类枪兵。
这支队伍还能用一句话来概括就是“谁都打得过,谁都打不过”。
实战战报



为了缩小红度差距,选取的都是踩着对方98打的战报

遇到魏法骑主要看程昱的表现

打吴骑决于凌统状态给到谁
运筹决算经过加强后虽有用,但目前除了适用于庞统、袁术外仍然很难融入到其他阵容体系中去。不过在目前优秀谋略伤害战法稀缺的大环境下以及草船借箭和魏延的出现,运筹决算这样一次性结算伤害的战法地位将逐渐提升。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48
这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29
华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,