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《三国志·战略版》新赛季爆料⑥:全新武将、战法

作者:GM 来源:九游 发布时间:2020-11-16 20:30:00
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山河再战,新友入局,全新PK赛季,武将汉中太守魏延、监军沮授,事件战法草船借箭、武锋阵即将登场,接下来为各位主公带来新赛季全新武将、战法爆料

全新武将

魏延

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魏延,字文长,三国时期蜀汉将领,深受刘备器重。刘备攻下汉中后,提拔其为镇北将军,汉中太守,镇守汉中十年,屡立战功。跟随诸葛亮第一次北伐时,曾在军议上提出自愿领五千精兵作为奇兵,由子午谷直取长安,长安守将夏侯楙怯而无谋,必会弃城而逃,史称“子午谷奇谋”。若诸葛亮采用次此计策,蜀汉北伐大业或可一役功成。

武将战法——奇兵间道

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骁勇善战,出其不意。【奇兵间道】为稳定生效的被动战法,魏延不但能使所有需要一回合准备的战法变成瞬发战法,更是在前四回合兵力充足的情况下获得增伤,后四回合兵力不济时获得倒戈,可谓攻防兼备。同时将魏延历史上“进,可奇兵破敌;固,可镇守一方”的形象体现的淋漓尽致。

魏延携带准备战法可获得最大收益,同时根据阵容需要,魏延可在武力输出与辅助控制之间进行选择。

沮授

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沮授"少有大志,多权略",为东汉末年袁绍监军。在袁绍入主冀州后,沮授监统内外、威震三军,帮助袁绍夺取青州、并州、幽州而统一河北。官渡之战中建议袁绍缓进军而不被采纳,袁绍战败后被曹操所俘,拒不投降。曹操曾言“孤早相得,天下不足虑”。

武将战法——监统震军

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被动提高友军对敌军造成负面状态的持续时间,普攻后对负面状态最多的敌军造成伤害,若敌军都没有负面状态时,则对损失兵力最多的友军进行治疗,因此沮授较为依赖普攻的有效触发。

沮授在提高友军施加负面状态造成的伤害和控制效果的同时,还能对敌方造成伤害或治疗我军,沮授外震敌军,内抚三军,“监统震军”名副其实。

传承战法——威谋靡亢

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传承自武将:魏延、沮授

传承战法【威谋靡亢】,可对敌方2人造成2回合的虚弱状态,若敌方已有虚弱状态则造成无视防御的叛逃状态。该战法在控制方面首屈一指,另外在伤害方面也相对可观。

全新事件战法

事件战法——草船借箭

新事件战法——草船借箭,源自赤壁之战中的典故。

周瑜提出“十天造十万支箭”的要求来为难诸葛亮 ,而诸葛亮在鲁肃的帮助下,利用曹操多疑的性格以及自己渊博的天文知识,轻松“借”得十万支箭。周瑜观后自叹不如。

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【草船借箭】是唯一一个可移除我军全体负面状态的战法,并使我军2人获得2回合的“急救”状态,对以持续性伤害为主的队伍有着非常显著的克制效果。但草船借箭发动后会进入1回合冷却,冷却结束前无法再次发动。

事件战法——武锋阵

新事件战法——“武锋阵”兑换自事件官渡之战,东汉末年"三大战役"之一。

袁绍尽收河北之地后,意欲向南争天下,曹操军与袁绍军的战争不可避免。两军相持于官渡(今河南中牟东北),在此展开战略决战。曹操通过奇袭袁军在乌巢的粮仓,继而击溃袁军主力,实现了以弱胜强。此战奠定了曹操统一中国北方的基础。

作为游戏中登场的第五个阵法。需要三名兵种适性均不相同的武将在同一队伍中方可生效,主将有极高概率吸引敌方战法攻击并降低自身受到的伤害,兵种适性高的副将每回合造成伤害逐渐提高,兵种适性低的武将每回合为损失兵力最多的我军单体恢复兵力。

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该阵法的主要输出点在兵种适性最高的副将,而主将起到吸收伤害的作用。该阵法的伤害高峰期完美避开了绝大多数减伤战法,非常适合拖后期的队伍。

魏延的出现将使准备战法得到更多关注,沮授在搭配有负面状态队伍时将会有卓越表现,事件战法【草船借箭】对依赖负面状态和爆发型的队伍皆有克制效果,【武锋阵】将催生一些新的想法和创意。

期待主公在新赛季寻得良将猛士,习得精妙战法,推衍出更加丰富、精彩的阵容体系,统率三军,征战沙场。

以上内容为新赛季抢先爆料,最终体验请以游戏实际表现为准。

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全部评论

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00

    体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节

  • 2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24

    不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!

  • 豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52

    画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢

  • @如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47

    看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。

  • 苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56

    《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。

  • 豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21

    这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃

  • 豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52

    后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊

  • 豌豆xrlevv 来自于 九游APP 2026-07-08 22:31

    原先用的一加手机玩的三国志战略版 刚换的华为买了之后发现安装不了九游端的 好难受早点解决一下啊

  • 懒猫z09XU 来自于 九游APP 2026-07-17 12:17

    这个游戏售后真的超级超级垃圾,我充了几千块,游戏登不上去去找客服申诉解除,愣是不给我解;跟我扯着扯那,充钱过万的有专属客服,不够的就是垃圾客服根本不解决问题。

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