- 三国志·战略版 2075.1624 安装包安卓安装包
手机游戏> 三国志战略版> 游戏新闻> 全面升级《三国志·战略版》开启SLG3.0时代
全面升级《三国志·战略版》开启SLG3.0时代
光荣特库摩正版策略类手游《三国志・战略版》上线一周年后,官方在10月20日放出重磅更新消息:在后续的版本升级计划中,游戏将从2D画面升级为3D,同时游戏玩法也将SLG 2.0升级为3.0!

何为SLG 3.0?在官方公布的3D概念网站中,给我们揭示了新的维度:更多细节的3D画面,水战火攻多维谋略空间,打破边界社交空间。
作为国内SLG红海市场里“三国策略题材”的手游一哥,《三国志·战略版》本次SLG3.0更新有哪些具体内容,让我们探秘一下即将迎来哪些大升级吧!

视觉升级真实三国:3D细节、鳞甲可触
《三国志·战略版》给玩家们留下的最为深刻的印象就是:真实感。其最大的魅力就在于赋予了玩家一个绝对真实的三国世界,这里的武将和战法是经过历史考究的,地形是真实的,战斗规则也是写实的,谋略也都是真实的。

画面3D升级,并不单单只是带来了从平面到立体的变化,其辐射到的是巨量的战场细节优化,以带给玩家更为真实的沉浸式体验。画面升级并不只是一味追求“美”、“精致”、“视角庞大”等这些表面上外强中干的噱头,更是从注重深入实际细节出发,利用3D建模,更加丰富的渲染出战场细节,从而到达加强真实战争临场感的目的。
在战场方面,则是加入了大量的特效和粒子效果,更加注重战场氛围的强节表现。像是战马铁蹄扬起的沙尘,波光粼粼的水面上战船掀起的惊涛,和在水面上划开伤痕溅起的水滴等都清晰可见,战场的氛围会跟随战局战况即时变化,每一秒的氛围都截然不同。
例如战场中的兵种表现,为了让不同兵种的外形细节区分更加明显,这次升级将针对不同兵种的特色,呈现更精细的兵种外设计,并搭配不同的动作姿态,让玩家在万人战场的对垒中,也能清晰分辨出不同兵种,从而及时做出战术调整,就跟我们平时在电影、电视剧看到的一模一样。通过包括加强兵种外形设计在内的方式,强化战场画面细节,最终达到真实复刻战争元素细节的目的。


在优化方面,为了不让战场细节与氛围的提升加重玩家的体验负担,《三国志·战略版》将使用自研的Ejoy引擎保证体验的流畅,针对不同的机型进行定制、适配、优化,以确保机型的兼容度比现在更广,让所有玩家都享受到丝滑的操作和流畅的体验。

总的来说,《三国志·战略版》SLG3.0计划在画面上的升级,旨在通过加强视觉表现细节和丰富战场氛围,来搭建一幅细节丰富,可信度极高的可动式历史战争画卷,任由各位玩家讴歌其中,让玩家仿佛真的置身于三国古战场之上,体验纵横捭阖运筹帷幄的快感。
谋略升级真实三国:水战奇谋、火攻妙计
SLG游戏的玩法趣味,取决于谋略决策空间的大小。为了提升游戏的策略维度,《三国志·战略版》在玩法上也进行了重大的革新。在保持了原有的真实地形与古战场规则外,加入了四季更替、昼夜变换、风向变化等自然与物理变量,从单一的恒态规则,升级为多维的动态变化,实时影响战局走势。
在本次的SLG 3.0升级中,游戏衍生出了火攻、水战等多种应用自然元素的玩法,且每种玩法都有一套独立的体系支撑其运行。

火攻,无疑是三国战略中的C位,如赤壁、博望、乌巢、夷陵,火攻都发挥了至关重要的作用。过往玩家只能在特定武将战法中体验火攻,而接下来,随着火攻这一玩法的加入,所有玩家都可以直接体验火攻在三国战场如何摧枯拉朽。
火攻除了有一套独立运行的系统外,还能搭配新引入的自然元素“风”,甚至可以达到更强的入侵效果,带来全新的进攻谋略方法与思维维度。


而水战则更是开辟了另一个维度的全新战场,有一套完全不同于陆地的规则和系统做辅助。陆地上那套占地、行军、布防的战术打法已经完全不管用,在水战上玩家们要面对的敌人除了有敌方部队外,同时还有江流专属的地形要素。
与过往只能隔江对望不同,水战系统给了玩家可以直接在水域上驾船对战的空间,而江流之上,玩家的进攻与否不仅取决于敌人强弱,还有风向变化,在正确的环境里布防进攻,会有意想不到的效果,更有更多江流专属的地形要素,直接影响玩家的谋略决策。

总的来说,《三国志·战略版》SLG3.0计划在玩法上的革新,旨在提升游戏的策略维度,实现从静态博弈到动态博弈的转变,让玩家在谋略决策的过程中,有更大的空间和更多的工具,从而玩出更多的套路。随着自然因素的加入,也让战场局势更加的变幻莫测,大幅度增加了随机性和趣味性,更加贴近真实的古战场,在给玩家带来了更多惊喜的同时,也提升了玩家的真实战场沉浸感。
社交升级真实三国:结交大佬 与现实朋友并肩作战!
社交,作为策略类SLG游戏不可或缺的一环,在本次也将升级计划提上了日程。
《三国志·战略版》目前的赛季合服与转服规则,在保证了玩家社交相对稳定的同时,又能让玩家在每个赛季都能碰到不一样的对手和盟友;在维护了赛季玩法公平的同时,又有一定的变化带给玩家不一样的新鲜体验。而这样的社交系统也正是玩家们目前感受最好的地方。

为了让不同赛季或是服务器的盟友也能一起共逐天下,扩大玩家们的社交圈,《三国志·战略版》SLG3.0计划在现有的完善社交体制下进行升级,在继续维持赛季玩法公平的前提条件下,尽可能打破服务器和赛季的边界,让不同赛季进程的玩家可以一起体验游戏,从而促成更多元化的同盟组合,为局势变化带来更多可能性。各位玩家不妨期待一下。
《三国志·战略版》SLG3.0升级计划现已全面启动,预计将于11月底开始测试,内容相关的3D概念站现已全面上线。相信这次升级一定会给各位玩家带来一个全新的真实三国,我们一起拭目以待吧!
关于《三国志·战略版》
《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实古代三国战争。你将在这片古战场登庸全系三国名将,搭配特殊兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等计策。无VIP不卖资源,策略至上公平对决,凭谋略决定天下大势走向。
这是3500万战略家的真实战争,恭迎我主一策燃尽天下九州!

玩家评论
(25702条)相关阅读
最新文章
三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?