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《三国志战略版》打同一个城会介绍 土匪和正规军打一个城会撞吗
三国志战略版土匪和正规军打一个城会撞上吗?打同一个城会怎么样?不知土匪正规军之前也会碰上打相同的城,小编接下来就给大家解答一下有关疑问。

三国志战略版土匪和正规军打一个城会撞吗?
1.这个要看攻城方向,正常是四个方向能攻城的,如果在同一个方向,比如都是从左边攻过去,这种是肯定会撞上的,同个方向一定会站在同个格子上,这种情况下还没打城就先和对方撞上了。
2.也要看行军的路径,不是在打城那一格撞上,而是在行军时候两个队伍刚好在同格,这种也是会撞上打起来的,玩家派遣部队出去,可以看到具体过去的路线,这条路线是否和对方的会撞到就能看出来。当然需要同时再一格才会,一个先过去,后面一个经过是不会打起来的。
这个不管是土匪还是正规军,正规军之间若是这样也是会碰到的,除非是同盟玩家,简单来说想要打同个城还不会撞车,注意要从不同的“攻城点”打,比如一个在左边,一个右边攻击,这种情况下都是攻城的打不到对方。
至于城池的归属问题,要看最后一下是哪个同盟打的,城池是有耐久度的,耐久度为0的那一下就是最后一下,所以有时候是别人打城打了半天,后面的盟看耐久度快打完了才来打,这种明显就是抢最后一下了(同步打的也是看谁抢最后一下)。
同盟攻城一般来说都是有组织的,也就是要求符合条件的同盟玩家(这个是同盟自己决定,全部上也行)一起来打,玩家多拆的也比较快,而且打一个地玩家只能派一支部队先上,其他部队后续一个个上,没办法一次性同时上,这个不止是打城,打地也不是不能自己的队伍同时一起打。
举个例子,先派一个队伍去攻占那里,这个队伍就会行军过去,然后再选择攻占那个地方,第二个队伍也会行军过去,第一个队伍会先打,打完平或者失败,这个会有土地守军恢复时间(5分钟会恢复),第二个队伍此时要在5分钟内继续打,这样打的就是第一个队打完剩下的残兵。
以上就是三国志战略版土匪和正规军打同个城的影响解答,大家都可以做个了解。关注好三国志战略版手游官网,里面还有更多更精彩的游戏资讯等着玩家来瞧。
玩家评论
(26054条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低