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三国志战略版料事如神战法怎么样 料事如神战法强度评测
料事如神是三国志战略版中刘晔的传承战法,有着不低的出场率。下面小编就为大家带来三国志战略版料事如神战法评测,一起来看看吧!

三国志战略版料事如神战法评测
战法介绍
1.战法效果
对敌军群体(2人)造成谋略伤害(伤害率53% → 106%,受智力影响)并使其造成伤害降低8% → 16%,持续2回合。
2.获取方式
【刘晔】传承战法
3.推荐指数
★★★★:法师常用开荒战法,上限较低
战法解读
1.瞬发伤害
35%瞬发常规,效果是敌军群体造成106%*2=212%点伤害,这么看来伤害比起如风声鹤唳这些战法貌似很低,少了一半多。但是我们要知道,这是一个瞬发战法!在这种法师技能普遍读条的大环境下,料事如神瞬发的优势就非常明显,不过伤害很明显还是略逊一筹。
2.伤害降低
之所以是四星,就是因为它还有一个敌军群体造成伤害降低16%的buff效果。首先我们要知道的是,这个减伤包含所有伤害,机制类似八门金锁阵。虽然减伤肯定是比八门金锁阵少很多,而且不是100%发动导致减伤不如八门稳定。但是也正因为这个减伤是主动战法触发,配合上不俗的发动期望是很可能达到连续几回合减伤的效果的!(因为功能性buff不会失效会刷新)而八门金锁阵只能扛住前期,一旦对面是司马盾这种磨损你前几回合指挥的后期队伍八门金锁阵就约等于白带。
3.搭配推荐
这个战法是比较稳定的群体伤害+群体负面,一局可以发动多次,并且由于其单体伤害较低和对敌方施加负面buff的特点建议给速度较高的法辅或法坦使用,来先手降低敌方造成伤害。
在前期战法槽不多的时候,一个同时担任伤害+减伤的战法还是不错的。适合脸黑的人给法师玩,因为瞬发的原因不容易演。在前期可以给任何法师带着用来开荒。
4.缺点
伤害低,减伤固定,上限低,后期的作用微乎其微,氪金大佬不屑一顾,难以登上一线队伍的舞台。
玩家评论
(26066条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有