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《三国志战略版》黄月英战法怎么搭配 黄月英战法搭配推荐
三国志战略版黄月英怎么搭配?黄月英是三国志战略版中常登场的低COST辅助武将,不论是在开荒期还是搭配组建三势阵强力队伍都有着出色的表现。那么黄月英的兵书、战法、阵容该怎么搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版黄月英搭配攻略
一、武将介绍
1.兵种适性
游戏里,黄月英仅有器械S的兵种适性,其他的兵种适性都为C。也就是说,如果你把黄月英拿上战场的话,那她基本上会损失30%的属性。
2.基础属性
属性方面,黄月英有着不错的速度和智力,同时拥有合格的统率,但是其武力十分的低。属性方面中规中举,不过因为兵种适应的原因,所以战场上黄月英的属性通常都低于合格线,这也导致了它在一般情况下需要搭配一些不吃属性加成的战法。
3.搭配武将
搭配方面,因为黄月英自带战法的缘故,所以比较推荐其搭配节奏快,杀伤强,爆发力高的武将。如吕布,太史慈,陆逊,裸衣夏侯渊,裸衣孙尚香等。
总体上来说,黄月英无论是兵种方面,还是属性方面都称不上优秀,其优势在于自带战法“工神”效果十分强大,在搭配合理的情况下能够充分发挥其功效,因此黄月英属性体系型的武将,比较吃阵容的搭配。
二、自带战法工神
1.战法出处
历史记载黄月英不仅善于发明小物件,还曾帮诸葛亮改良一些工具,使其能够用于战争中。后来经过人们美化后有了“工神”一词,用来称赞黄月英技艺高超。
2.战法分析
有着十分高额的直接增伤效果,同时因为是指挥战法,所以十分稳定。不受属性影响弥补了黄月英属性较差的缺点,不过也断绝了该战法获得更高上限的可能性。但是增伤过后会带来减伤的负面效果。
3.战法解读
【指挥战法】
工神为指挥战法,在准备阶段便释放,十分稳定。会因为控制效果“伪报“而暂时失效,在黄月英自身阵亡后也会失效。
【3回合先攻】
工神会为我军全体带来3回合的先攻,是性价比极高且优秀的效果。战斗中能够占据先机的一方往往能够取得优势,随着版本的更替,节奏不断的加快,优先行动显得越来越重要。在PK赛季中甚至有玩家会使用“铁骑驱驰”来搭配“先攻”以确保自身队伍能够优先行动。
【提升伤害】
战斗中前3回合提升我方主将30%的伤害,提升我方副将15%的伤害。直接增伤,增幅高,幅度大,参考曹操和周泰便知这个效果的是多么优秀。同时因为不受属性影响,所以一定程度上弥补了黄月英因兵种适性不高而导致的属性不足的缺点。
【负面效果】
四回合开始,我军全体造成伤害降低15%,持续俩回合。要注意的是,该效果会在第四回合我方武将行动时便触发,而不是黄月英行动前才触发。这个负面效果主要是用来平衡一下前三回合优秀的增益,不过操作合理的话是完全可以避免这个负面效果,如搭配爆发力强的队伍,在第四回合前便结束战斗。
此外如黄月英在出战期间死亡,无论是正面效果还是负面效果都会立马消失,我们可以利用这个特性,让黄月英在第4回合前阵亡,这样就不会受到工神的负面效果。
三、队伍搭配思路
1.三势吕(太史慈)
吕布(主):一骑当千+鬼神霆威(全武,可以适当加速);作战+一鼓作气/胜而益胜+胜战+武略/执锐
太史慈:折冲御侮/弯弓饮羽+当锋催决/折冲御侮(全武,速度比吕布快);作战+蛮勇非勇/胜而益胜+胜战+武略
黄月英:三势阵+虎豹骑(全统);九变+诱敌深入+救主+励军
队伍分析:
优势:爆发力强大,三回合内即使不能打死对方也能打残对方。黄月英带来3回合的先攻搭配上吕布太史慈优秀的速度,使我方在交战期间能够拥有3个回合的先手机会。
劣势:难打藤甲,很害怕打使用拖字诀的队伍,遇到五虎枪和左慈体系会比较头疼。
2.三势吕(夏侯渊)
吕布(主):一骑当千+鬼神霆威(全武,可以适当加速);作战+一鼓作气+胜战+武略/执锐
夏侯渊:裸衣血战/折冲御侮+折冲御侮/弯弓饮羽(全武,速度比吕布快);一鼓作气+胜战+武略
黄月英:三势阵+虎豹骑(全统);九变+诱敌深入+救主+励军
队伍分析:
和太史慈三势吕大致相同,夏侯渊比太史慈多了点伤害,但是稳定性没有太史慈那么好。
3.三势吕(张辽)
吕布(主):一鼓作气+鬼神霆威(全武,可适当加速);作战+一鼓作气+胜战+武略/执锐
张辽:裸衣血战/暴戾无仁/折冲御侮+暗藏玄机(全武);作战+一鼓作气+胜战+执锐
黄月英:三势阵+虎豹骑(全统);九变+诱敌深入+救主+励军
队伍分析:
舍弃了控制,追求极致伤害的队伍,吕布如果能够决斗到敌方主将的话,有张辽在旁边辅助救能够很快的击破敌方主将。
四、总结
1.黄月英适合节奏快的队伍,这样可以最大幅度降低黄月英自身的缺点。
2.因为自带战法不受属性影响,所以黄月英一般选择全加统来提升自身生存力。兵书方面则选择九变+诱敌深入+救主+励军来强化队友的输出能力,加快队伍节奏。
3.典韦经过加强后可以和吕布黄月英组成骑反流的队伍,不过需要处于pk赛季的袁绍/马腾势力。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版黄月英搭配攻略,希望对大家有所帮助。
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
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诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46
我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了
懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16
前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬