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《三国志战略版》爆头骑阵容怎么玩 爆头骑阵容玩法技巧分享
三国志战略版爆头骑怎么组?爆头骑随着这一次新版本的更新而受到了一点影响。那么我们要怎么组新版本的爆头骑呢?小编已经帮大家整理好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

三国志战略版爆头骑阵容组建攻略
随着7月29日版本更新,张辽必带兵书一鼓作气、胜战两兵书被削弱,爆头骑的强度下滑,爆头骑能否有足够伤害成功爆头,需要重新被思考。
一、主流爆头骑阵容
张辽
暗藏玄机 鬼神霆威 一鼓/胜战
夏侯渊
百骑劫营强攻/暴戾无仁 一鼓/胜战
郭嘉
二、阵容思路
张辽刀拿不稳的时候,或敌方主将差一刀的时候,夏侯渊补一刀,郭嘉工具人。
这里对郭嘉的技能进行一个简单的讨论,虎豹骑必带,究竟是选择暂避其锋(前三回合)针对己方武将的减伤buff,还是选择锋矢阵(全程)提升张辽伤害,还是选择八门金锁阵(前三回合)给张辽加持先攻状态,并针对敌方武将的减伤buff,见仁见智,经小程序及实战测试,差别不大。
但这里我个人推荐锋矢阵和八门金锁阵,原因是如果选择暂避其锋,会有一个己方武将减伤buff的溢出,郭嘉自带战法十胜十败,在前2回合已经给张辽带来了50%兵刃及谋略的减伤buff,加之暂避其锋在40%的基础上受智力影响的减伤buff,使张辽最终的谋略减伤超出了最大值90%。
三、缺点
1.遇到带盛气的队伍,夏侯渊很容易哑火,局面变成2打3。
2.对主将张辽的保护不足,实战中容易出现爆头不成反被爆的结果。
四、进阶爆头骑
张辽
暗藏玄机 鬼神霆威 一鼓/胜战 全武力
曹操
八门金锁阵 折冲御侮 奇正/武略 全智力
郭嘉
虎豹骑 盛气凌敌 诱敌/励军 全统率
五、分析战法配置
1.张辽
张辽每回合的锁头的效果让暗藏玄机的收益达到最高,锁头后的两端输出,使其成为S2赛季中突击战法单体输出最高战法;
鬼神霆威204%的单体输出,加之敌方兵力低于50%时的额外输出,即为爆头而生;两战法顺序,一定是暗藏玄机在前,鬼神霆威在后,决定了战法的先后顺序,鬼神的战法机理是敌方兵力在低于百分之五十的情况下,且其兵力越少伤害越高,所以,暗藏在前先进行发动,再鬼神方可达到最大收益。一鼓作气和胜战两兵书虽被削弱,但仍是最适合爆头张辽所携带的兵书,2到3回合解决战斗,此两个兵书的加成效果甚佳。
2.曹操
八门金锁阵(前三回合)给张辽加持先攻状态,并针对敌方武将的减伤buff,避免带暂避其锋所造成的减伤buff溢出问题;折冲御侮增强护主能力,保持主将张辽处于优势的兵力状态,外加对敌方将领的破防效果;兵书选择奇正相生,借助曹操的高智力,使奇正相生的连击概率最大化,进而提高折冲御侮的收益。全智力加点不光将曹操的自带技能的友军增伤和自身减伤的效果的推到极致,而且最大化了八门和奇正的效果,不用担心曹操的统率不够,每级2.7的成长足以。
3.郭嘉
这里重点说明一下为什么带盛气凌敌,主要用来针对S2中两种队伍,一是带折冲的太史慈用来破防护主队伍,主流代表:甘宁、太史慈、程普;二是针对以突击技能为主的队伍,主流代表:张辽、夏侯渊双核突击爆头阵容。兵书诱敌、励军,最大化张辽的输出加成。郭嘉在这里主要承担工具人的角色,所有战法都不吃属性加成,全统率加点提高生存能力。
对战技巧
避开规避陆/诸弓,不建议打藤甲和枪,兵损高,其他的均可一试,爆头骑的运气成分较大,运气好万物皆可穿,而配将要做的就是把赢的概率推到最大!
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版爆头骑阵容搭配思路,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
(26092条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点