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《三国志战略版》S4典韦盾骑流怎么玩 S4吕布典韦盾骑流搭配教学
三国志战略版典韦值得培养吗?典韦是三国志战略版在7月下旬更新后获得了强化的武将,强化后的典韦配合吕布、黄月英组建的盾骑流可以说有了不低的强度,接下来就就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版新版典韦阵容推荐
一、前置条件
由于S4的区域特性,能让马腾势力内兵种升级为S,这成为这赛季最大变数。之前御七之耻,只能兑换战法的典韦竟然在S4的模式中大放异彩。
不过骑盾流一定要在马腾势力下,搭配骑兵宝物,虽然袁绍势力也可使用,但是肉度不够,不推荐使用。
二、阵容分享
1.战法
(主将)吕布 战法:百骑劫营 暴戾无仁
(副将)典韦 战法:气凌三军 御敌屏障
(副将)黄月英 战法:象兵 挫锐
2.兵书
【吕布】 一鼓作气 胜战 执锐
输出爆发型武将,第二回合天下无双发动后有胜战加成,配合一鼓作气打突击。
【典韦】 胜而益强 胜战
由于象兵的延迟伤害和御敌屏障带来的减伤,典韦不需要配防御型兵书,也是纯输出。胜而益强可以帮典韦起到些许回血作用。至于胜战是让典韦输出最大化。因为吕布速度是快于典韦,当吕布第三回合天下无双发动时,典韦胜战机制还能存在。
【黄月英】 诱敌之策 救主
作为一个工具人,诱敌之策就是完美配合吕布和典韦输出伤害,救主存在可以让吕布受到伤害些许降低。
3.加点
吕布加5点速度,45点武力。加5点速度纯粹是当吕布碰到敌方三势吕时候能快过敌方吕布,加10速度也行。
典韦全加武力,他的特性决定了先后手差别不大,而且菜刀队基本人手胜战,加统率意义不大。
黄月英全统,这个也不需多做解释。
三、队伍分析
骑盾流的玩法就是剑即是盾,攻即是防!
吕布天下无双是个杀敌1000自损800的战法,特别是碰到突击爆头队,赢了也是损失巨大。S3三势吕崛起,很大部分是因为太史慈的折冲御可帮吕布获得两次抵御,但还是无法避免吕布太脆,经常决斗两回合自己阵亡的事实。典韦的战法机制能和吕布完美衔接,典韦PK赛季马腾势力的宝物终于同吕布合体成功。
如上图战报当吕布触发天下无双,与敌军决斗的同时,典韦承担了此次决斗时敌军的输出,并且触发自身战法古之恶来和气凌三军,此时相当于是二打一的群殴局面。
气凌三军和古之恶来的输出总和是典韦武力的152%,同时加上吕布的输出配合突击战法的释放,能让此次决斗的输出最大化!而敌方普攻全部打到典韦身上,让主将吕布的生存能力大大提升。
四、思路解答
1.后发制人 VS 御敌屏障
为什么典韦不带后发制人让输出更爆炸却带御敌屏障?
因为S4菜刀队以吴骑为主,爆头张辽骑和三势吕为辅。他们强的地方就是恐怖的伤害叠加,吕布在面对吴骑的先攻或是爆头骑的铁骑驱驰时抢不到先手(对方有国家属性加成),单单通过象兵减伤还是完全不够,而且挫锐要是打在周泰或者有郭嘉的爆头骑身上,相当于浪费一个战法。
打增伤队的核心就是堆减伤战法。而且由于典韦的机制存在,御敌屏障的减伤看起来两人受益,其实是三人受益,不存在御敌加到黄月英,没加到吕布身上。
2.象兵 VS 虎豹骑
为什么吕布要象兵而不要虎豹骑呢?
虎豹骑确实是突击队首选。而象兵是延迟反馈伤害,看上去和传统意义上的爆头骑不相符,但是想有输出必须要先活下去。因为,缺少阵营加成,同有优先攻buff情况下,一定是敌人先攻。
而我们这队,玩的是以下克上,打得是满红或者多红队伍。象兵延迟伤害和减伤完美了承接了第一波攻击。当典韦抵挡伤害时,因为有象兵的减伤和延迟伤害,能让他活的更久。而且吕布的特性还是易碎,有象兵情况下,才能保留最多的兵力。
此外三势贾和三势陆都在抢三势阵,而我们这一队不用三势阵也能玩。
3.黄月英?
这队核心是吕布加典韦,用其他工具人也行,比如郭嘉和周泰。
如果有郭嘉,郭嘉战法可以搭配锋失阵和象兵,周泰同样搭配锋失阵和象兵。有盛气凌敌也是可以。切记不要为了打规避而带凌统,因为一定打不过谋略规避队。
4.主动战法
是否需要主动战法,特别是恢复战法?
不需要,首先主动战法触发是有概率的,骑盾流吕布爆发极高,都是几回合内解决战斗。主动战法触发次数太少,不稳定。第二黄月英加的是全统,比如刮骨疗毒等恢复战法,是和智力挂钩,效果非常一般。
五、优缺点及天敌
【优点】
1、伤害爆炸,如果第一回合触发天下无双并且决斗主将,主将不死也半残。
2、坦度高。
3、续航能力强。
4、不惧怕缴械。
5、同面板菜刀队,天下无敌。不逊满红。
【缺点】
1、弱智。
2、无必中。
【天敌】
1、三势陆逊,规避存在和本身法攻输出爆炸,让这队基本无还手之力,而且如果诸葛亮打断吕布主动战法更是欲哭无泪。
2、蜀枪,赵云关羽张飞,兵种克制和盛气加震慑控制战法,脸臭时吕布伤害基本为0正常情况下是37开。
六、战报分享
满红魏盾,轻松加愉快解决战斗。
骑盾流吕布在面对大红和满红吴骑下能冲散阵容,完成击杀。
在面对吴骑强大的输出且周泰承担伤害情况下,一次天下无双让典韦战法输出上万,斩于马下。
因为典韦吕布机制完美衔接,即使接近满红甚至满红的三势吕布也是完全轻松克制,敌方吕布只要决斗到我方吕布,直接扔键盘Say goodbye!
而且,大部分情况下与敌人对决过后,吕布兵力依然很满。所以轻松做到一穿多情况(而且还不是打那些残兵队),其他二流队伍战报也没必要放。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版S4新版典韦盾骑阵容推荐,希望对大家有所帮助。
更多相关资讯攻略请关注:三国志战略版专题
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
挪威S 来自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戏总体感觉还是不错的,玩法很新颖,可玩性不错,有点建议:希望锁卡不要太严重,很多需要兑换事件战法的紫卡和橙卡感觉都被锁了,打个比方,兑换当锋摧决,几个赛季都抽不到颜良;好不容易凑齐了刚勇无前事件战法的所有卡,独差一张紫卡(李典),也是整整一个赛季了都抽不出来,这方面希望平台能有所改进,今年是三战六周年了,祝愿这款游戏能走的更远。
醉纸歌 来自于 九游APP 2025-08-27 10:29
华为手机安装不了。希望速度解决。而不是让玩家给你们买单。
豌豆0xr3jn 来自于 九游APP 2025-08-24 22:07
玩了一个赛季准备弃坑了,一是节奏太慢,占个地五分钟,行个军半小时,攻个城1小时。好不容易城建和武将等级满了,第二赛季又直接清零。二是抽卡太难,连抽几千金珠也出不了两个橙。总结:挺适合退休人士玩的游戏。
徐凤年被占用 来自于 九游APP 2025-08-28 09:59
这游戏能不能开局出个新老手选项啊?老手就不要经过那些新手教程了好吗?本来想玩玩放松的结果开局被硬控好长时间,真的好难受啊!