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《三国志战略版》S4典韦盾骑流怎么玩 S4吕布典韦盾骑流搭配教学
三国志战略版典韦值得培养吗?典韦是三国志战略版在7月下旬更新后获得了强化的武将,强化后的典韦配合吕布、黄月英组建的盾骑流可以说有了不低的强度,接下来就就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版新版典韦阵容推荐
一、前置条件
由于S4的区域特性,能让马腾势力内兵种升级为S,这成为这赛季最大变数。之前御七之耻,只能兑换战法的典韦竟然在S4的模式中大放异彩。
不过骑盾流一定要在马腾势力下,搭配骑兵宝物,虽然袁绍势力也可使用,但是肉度不够,不推荐使用。
二、阵容分享
1.战法
(主将)吕布 战法:百骑劫营 暴戾无仁
(副将)典韦 战法:气凌三军 御敌屏障
(副将)黄月英 战法:象兵 挫锐

2.兵书
【吕布】 一鼓作气 胜战 执锐
输出爆发型武将,第二回合天下无双发动后有胜战加成,配合一鼓作气打突击。
【典韦】 胜而益强 胜战
由于象兵的延迟伤害和御敌屏障带来的减伤,典韦不需要配防御型兵书,也是纯输出。胜而益强可以帮典韦起到些许回血作用。至于胜战是让典韦输出最大化。因为吕布速度是快于典韦,当吕布第三回合天下无双发动时,典韦胜战机制还能存在。
【黄月英】 诱敌之策 救主
作为一个工具人,诱敌之策就是完美配合吕布和典韦输出伤害,救主存在可以让吕布受到伤害些许降低。
3.加点

吕布加5点速度,45点武力。加5点速度纯粹是当吕布碰到敌方三势吕时候能快过敌方吕布,加10速度也行。

典韦全加武力,他的特性决定了先后手差别不大,而且菜刀队基本人手胜战,加统率意义不大。

黄月英全统,这个也不需多做解释。
三、队伍分析
骑盾流的玩法就是剑即是盾,攻即是防!
吕布天下无双是个杀敌1000自损800的战法,特别是碰到突击爆头队,赢了也是损失巨大。S3三势吕崛起,很大部分是因为太史慈的折冲御可帮吕布获得两次抵御,但还是无法避免吕布太脆,经常决斗两回合自己阵亡的事实。典韦的战法机制能和吕布完美衔接,典韦PK赛季马腾势力的宝物终于同吕布合体成功。


如上图战报当吕布触发天下无双,与敌军决斗的同时,典韦承担了此次决斗时敌军的输出,并且触发自身战法古之恶来和气凌三军,此时相当于是二打一的群殴局面。
气凌三军和古之恶来的输出总和是典韦武力的152%,同时加上吕布的输出配合突击战法的释放,能让此次决斗的输出最大化!而敌方普攻全部打到典韦身上,让主将吕布的生存能力大大提升。
四、思路解答
1.后发制人 VS 御敌屏障
为什么典韦不带后发制人让输出更爆炸却带御敌屏障?
因为S4菜刀队以吴骑为主,爆头张辽骑和三势吕为辅。他们强的地方就是恐怖的伤害叠加,吕布在面对吴骑的先攻或是爆头骑的铁骑驱驰时抢不到先手(对方有国家属性加成),单单通过象兵减伤还是完全不够,而且挫锐要是打在周泰或者有郭嘉的爆头骑身上,相当于浪费一个战法。
打增伤队的核心就是堆减伤战法。而且由于典韦的机制存在,御敌屏障的减伤看起来两人受益,其实是三人受益,不存在御敌加到黄月英,没加到吕布身上。
2.象兵 VS 虎豹骑
为什么吕布要象兵而不要虎豹骑呢?
虎豹骑确实是突击队首选。而象兵是延迟反馈伤害,看上去和传统意义上的爆头骑不相符,但是想有输出必须要先活下去。因为,缺少阵营加成,同有优先攻buff情况下,一定是敌人先攻。
而我们这队,玩的是以下克上,打得是满红或者多红队伍。象兵延迟伤害和减伤完美了承接了第一波攻击。当典韦抵挡伤害时,因为有象兵的减伤和延迟伤害,能让他活的更久。而且吕布的特性还是易碎,有象兵情况下,才能保留最多的兵力。
此外三势贾和三势陆都在抢三势阵,而我们这一队不用三势阵也能玩。
3.黄月英?
这队核心是吕布加典韦,用其他工具人也行,比如郭嘉和周泰。
如果有郭嘉,郭嘉战法可以搭配锋失阵和象兵,周泰同样搭配锋失阵和象兵。有盛气凌敌也是可以。切记不要为了打规避而带凌统,因为一定打不过谋略规避队。
4.主动战法
是否需要主动战法,特别是恢复战法?
不需要,首先主动战法触发是有概率的,骑盾流吕布爆发极高,都是几回合内解决战斗。主动战法触发次数太少,不稳定。第二黄月英加的是全统,比如刮骨疗毒等恢复战法,是和智力挂钩,效果非常一般。
五、优缺点及天敌
【优点】
1、伤害爆炸,如果第一回合触发天下无双并且决斗主将,主将不死也半残。
2、坦度高。
3、续航能力强。
4、不惧怕缴械。
5、同面板菜刀队,天下无敌。不逊满红。
【缺点】
1、弱智。
2、无必中。
【天敌】
1、三势陆逊,规避存在和本身法攻输出爆炸,让这队基本无还手之力,而且如果诸葛亮打断吕布主动战法更是欲哭无泪。
2、蜀枪,赵云关羽张飞,兵种克制和盛气加震慑控制战法,脸臭时吕布伤害基本为0正常情况下是37开。
六、战报分享

满红魏盾,轻松加愉快解决战斗。


骑盾流吕布在面对大红和满红吴骑下能冲散阵容,完成击杀。

在面对吴骑强大的输出且周泰承担伤害情况下,一次天下无双让典韦战法输出上万,斩于马下。



因为典韦吕布机制完美衔接,即使接近满红甚至满红的三势吕布也是完全轻松克制,敌方吕布只要决斗到我方吕布,直接扔键盘Say goodbye!
而且,大部分情况下与敌人对决过后,吕布兵力依然很满。所以轻松做到一穿多情况(而且还不是打那些残兵队),其他二流队伍战报也没必要放。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版S4新版典韦盾骑阵容推荐,希望对大家有所帮助。
更多相关资讯攻略请关注:三国志战略版专题
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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
豌豆xrlevv 来自于 九游APP 2026-07-08 22:31
原先用的一加手机玩的三国志战略版 刚换的华为买了之后发现安装不了九游端的 好难受早点解决一下啊
灵动一永恒之树 来自于 九游APP 2026-07-01 13:45
只能给五分多的给不了,他这个游戏玩法就代表氪佬和平民党之间的巨大差距,是的,要有差距,不然人家氪金的爽快哪来的,你差距也不能这么大吧,满红横着走,平民玩家,要想玩的过去,只能吃吃九八了
秘法远骨弓 来自于 九游APP 2026-07-08 14:54
鸿蒙6.0安装怎么解决
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。