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《三国志战略版》S4典韦盾骑流怎么玩 S4吕布典韦盾骑流搭配教学
三国志战略版典韦值得培养吗?典韦是三国志战略版在7月下旬更新后获得了强化的武将,强化后的典韦配合吕布、黄月英组建的盾骑流可以说有了不低的强度,接下来就就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版新版典韦阵容推荐
一、前置条件
由于S4的区域特性,能让马腾势力内兵种升级为S,这成为这赛季最大变数。之前御七之耻,只能兑换战法的典韦竟然在S4的模式中大放异彩。
不过骑盾流一定要在马腾势力下,搭配骑兵宝物,虽然袁绍势力也可使用,但是肉度不够,不推荐使用。
二、阵容分享
1.战法
(主将)吕布 战法:百骑劫营 暴戾无仁
(副将)典韦 战法:气凌三军 御敌屏障
(副将)黄月英 战法:象兵 挫锐

2.兵书
【吕布】 一鼓作气 胜战 执锐
输出爆发型武将,第二回合天下无双发动后有胜战加成,配合一鼓作气打突击。
【典韦】 胜而益强 胜战
由于象兵的延迟伤害和御敌屏障带来的减伤,典韦不需要配防御型兵书,也是纯输出。胜而益强可以帮典韦起到些许回血作用。至于胜战是让典韦输出最大化。因为吕布速度是快于典韦,当吕布第三回合天下无双发动时,典韦胜战机制还能存在。
【黄月英】 诱敌之策 救主
作为一个工具人,诱敌之策就是完美配合吕布和典韦输出伤害,救主存在可以让吕布受到伤害些许降低。
3.加点

吕布加5点速度,45点武力。加5点速度纯粹是当吕布碰到敌方三势吕时候能快过敌方吕布,加10速度也行。

典韦全加武力,他的特性决定了先后手差别不大,而且菜刀队基本人手胜战,加统率意义不大。

黄月英全统,这个也不需多做解释。
三、队伍分析
骑盾流的玩法就是剑即是盾,攻即是防!
吕布天下无双是个杀敌1000自损800的战法,特别是碰到突击爆头队,赢了也是损失巨大。S3三势吕崛起,很大部分是因为太史慈的折冲御可帮吕布获得两次抵御,但还是无法避免吕布太脆,经常决斗两回合自己阵亡的事实。典韦的战法机制能和吕布完美衔接,典韦PK赛季马腾势力的宝物终于同吕布合体成功。


如上图战报当吕布触发天下无双,与敌军决斗的同时,典韦承担了此次决斗时敌军的输出,并且触发自身战法古之恶来和气凌三军,此时相当于是二打一的群殴局面。
气凌三军和古之恶来的输出总和是典韦武力的152%,同时加上吕布的输出配合突击战法的释放,能让此次决斗的输出最大化!而敌方普攻全部打到典韦身上,让主将吕布的生存能力大大提升。
四、思路解答
1.后发制人 VS 御敌屏障
为什么典韦不带后发制人让输出更爆炸却带御敌屏障?
因为S4菜刀队以吴骑为主,爆头张辽骑和三势吕为辅。他们强的地方就是恐怖的伤害叠加,吕布在面对吴骑的先攻或是爆头骑的铁骑驱驰时抢不到先手(对方有国家属性加成),单单通过象兵减伤还是完全不够,而且挫锐要是打在周泰或者有郭嘉的爆头骑身上,相当于浪费一个战法。
打增伤队的核心就是堆减伤战法。而且由于典韦的机制存在,御敌屏障的减伤看起来两人受益,其实是三人受益,不存在御敌加到黄月英,没加到吕布身上。
2.象兵 VS 虎豹骑
为什么吕布要象兵而不要虎豹骑呢?
虎豹骑确实是突击队首选。而象兵是延迟反馈伤害,看上去和传统意义上的爆头骑不相符,但是想有输出必须要先活下去。因为,缺少阵营加成,同有优先攻buff情况下,一定是敌人先攻。
而我们这队,玩的是以下克上,打得是满红或者多红队伍。象兵延迟伤害和减伤完美了承接了第一波攻击。当典韦抵挡伤害时,因为有象兵的减伤和延迟伤害,能让他活的更久。而且吕布的特性还是易碎,有象兵情况下,才能保留最多的兵力。
此外三势贾和三势陆都在抢三势阵,而我们这一队不用三势阵也能玩。
3.黄月英?
这队核心是吕布加典韦,用其他工具人也行,比如郭嘉和周泰。
如果有郭嘉,郭嘉战法可以搭配锋失阵和象兵,周泰同样搭配锋失阵和象兵。有盛气凌敌也是可以。切记不要为了打规避而带凌统,因为一定打不过谋略规避队。
4.主动战法
是否需要主动战法,特别是恢复战法?
不需要,首先主动战法触发是有概率的,骑盾流吕布爆发极高,都是几回合内解决战斗。主动战法触发次数太少,不稳定。第二黄月英加的是全统,比如刮骨疗毒等恢复战法,是和智力挂钩,效果非常一般。
五、优缺点及天敌
【优点】
1、伤害爆炸,如果第一回合触发天下无双并且决斗主将,主将不死也半残。
2、坦度高。
3、续航能力强。
4、不惧怕缴械。
5、同面板菜刀队,天下无敌。不逊满红。
【缺点】
1、弱智。
2、无必中。
【天敌】
1、三势陆逊,规避存在和本身法攻输出爆炸,让这队基本无还手之力,而且如果诸葛亮打断吕布主动战法更是欲哭无泪。
2、蜀枪,赵云关羽张飞,兵种克制和盛气加震慑控制战法,脸臭时吕布伤害基本为0正常情况下是37开。
六、战报分享

满红魏盾,轻松加愉快解决战斗。


骑盾流吕布在面对大红和满红吴骑下能冲散阵容,完成击杀。

在面对吴骑强大的输出且周泰承担伤害情况下,一次天下无双让典韦战法输出上万,斩于马下。



因为典韦吕布机制完美衔接,即使接近满红甚至满红的三势吕布也是完全轻松克制,敌方吕布只要决斗到我方吕布,直接扔键盘Say goodbye!
而且,大部分情况下与敌人对决过后,吕布兵力依然很满。所以轻松做到一穿多情况(而且还不是打那些残兵队),其他二流队伍战报也没必要放。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版S4新版典韦盾骑阵容推荐,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
(27432条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29
华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决
LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38
上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,