- 三国志·战略版 2076.1633 安装包安卓安装包
手机游戏> 三国志战略版> 热门搜索> 三国志战略版PK赛季吴盾玩法介绍 吴盾玩法攻略
三国志战略版PK赛季吴盾玩法介绍 吴盾玩法攻略
三国志战略版PK赛季吴盾怎么玩呢?新的赛季到来,很多玩家发现一些常规的战术和打法突然不管用了,但是也有一些依然坚挺,比如今天要介绍的吴盾战法就是这样,下面就和小编一起来看看吧。
![三国志战略版PK赛季吴盾怎么玩?孙坚才是吴盾打法的核心[图]](https://image.9game.cn/2020/6/10/163881868.jpg)
孙坚刚勇绝地 周泰拒守气凌 鲁肃御敌陷阵
强度不会低,因为组成这个队伍的大部分技能强度都不错;但也不会高到离谱,毕竟这队不像三势陆吴骑那种全是bug技能/bug机制
江东猛虎,50%的发动率足够稳定,伤害倍率126%*2十分之高,对比一下乐进100%135%*2,但是乐进虚弱亏100%普攻,而且孙坚面板比乐进好不少,最强菜刀技能横扫千军也才40%*100%*3
刚勇无前,配合嘲讽基本必定每回合发动,伤害加成不管给到江东猛虎还是普攻都十分可观。觉得刚勇贵的话乘胜长驱也挺好的,这队注定要拖回合,记得乘胜放绝地前面。
绝地反击,没什么好说的,倍率叠到200%应该问题不大,保证血线的前提下最高能打到八九千,吴盾孙坚带应该是五六千的输出
肉身铁壁,bug级辅助技能,解放孙坚的统帅加点让孙坚放心输出,保护脆皮鲁肃,增伤也很好用
一力拒守,268%刮骨级的奶量,肉盾保命神技
气凌三军,周泰分担伤害触发反击,导致气凌成了一个每回合三个74%的输出技能,强度直接超模
济贫好施,在这队完全就是个高额奶及减伤,奶量相当不错,顺便拯救一下周泰的智力
御敌屏障,这队最大的任务是保护周泰,而周泰的分担机制意味着要保证三个人受到的伤害都很小,所以御敌这个A技能反而是最皮实好用的,不输暂避八门锋矢抚民。奇计本身强度不行不建议
陷阵营,周泰的分担伤害不仅触发反击,还触发急救,使得吴盾成为继桃园后第二个用陷阵比用藤甲强的盾
技能都不是很贵,而且即使用上更豪华的技能也不会更强,只是周泰鲁肃这两个将比较忙。
很久很久以前,就有人说过孙坚的江东猛虎论稳定性和伤害倍率都十分优秀,自身面板也不错,可惜吴国没什么盾将。S3的鲁肃虽然A,但是他所有适性都是A,在吴盾中强度并不会下降,在之前的董卓盾中我也用过鲁肃;pk的周泰自己盾S,无论辅助能力还是输出能力都很强,在这队中输出预计与孙坚平分秋色;同时,周泰的机制适合陷阵,而吴国最适合带陷阵的也是鲁肃,所以最强的吴盾必定是周泰鲁肃而不是周泰程普之类的
兵书孙坚周泰两个三里而还不要弄错了
别问战报,问就是云的,问就是没有,战场离家二十格没那个闲心练新阵容。喜欢就拿去用,欢迎分享战报,不喜欢的出门左转。发出来主要是觉得,吴盾身为一个可以存在但之前一直是孙坚一缺二的流派,应该拥有姓名;以及这是一队非常难能可贵的,带陷阵比带藤甲更强,不需要考虑防火问题的盾队
估计还是比不过司马陷阵盾,毕竟法师智力高攻守兼备这个没办法,不过双司马郝昭士别曹操刮骨比这队不知道贵到哪里去了;比桃园应该好不少,桃园玩了三个赛季真的是玩吐了,强度嘛弱得不行但是就得留一队用来无脑撞弓。
玩家评论
(26095条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点