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《三国志战略版》太史慈如何组队 太史慈组队攻略
三国志战略版太史慈怎么搭配武将?太史慈是三国志战略版中热度非常高的吴国武将,弓骑双S的他也有着多样的搭配。那么太史慈适合的阵容有哪些呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版太史慈武将战法兵书搭配推荐
一、武将介绍
1.基础属性
50级时,没有红度的太史慈的武力值达到统率达到133,武力值达到195,智力值到达118,速度值达到111。作为一个武力输出武将,其武力值在中上游水准,但其谋略值高于大多数武力输出武将,对阵智力队有优势。
短板是速度慢,这一点注定了没有白马义从的太史慈根本无法打先手控制。此外统率偏低,身板比较脆。
在兵种适性方面,太史慈的骑兵和弓兵为S,在战斗中会有120%的属性加成,因此我们在组太史慈队伍的时候,也主要推荐这两个兵种。
2.战法分析
自带战法【神射】
太史慈的自带战法奠定了他在游戏中不可替代的地位,每回合攻击两次的bug设定,让其在游戏中变得独一无二,同时对突击战法的适配程度,达到了满分。值得注意的是每次攻击降低目标统率25点,是单次独立计算回合的,并不会重置回合数。
传承战法【折冲御侮】
折冲御侮的出现可谓如虎添翼,他完美的契合了太史慈的自带战法。学至满级后,更是有百分之45%的发动几率,太史慈带了此技能,8回合的理论发动次数则是7.2次,为我军主将带来了14.4次的免疫伤害。同时其降低智力计统率的效果,也是百搭的。这个技能的存在让原本看似是一名纯输出武将的太史慈,变成了一名超一线辅助。
3.加点&兵书
加点推荐:正常全武力加点,带兵无常势可全速度加点
兵书选择:以治击乱、神机
二、阵容推荐
1.S1赛季
【甘宁吴弓】
(主)甘宁 万箭齐发 + 避虚击实
(副)太史慈 折冲御侮 + 克敌制胜
【孙权吴弓】
(主)孙权 卧薪尝胆 + 一骑当千
(副)太史慈 折冲御侮 + 克敌制胜
(副)甘宁 万箭齐发 + 避虚击实
思路讲解:两套吴弓,前者偏向于综合,开地打架都很舒服,后者偏向于暴力美学,个人喜欢甘宁吴弓,更加全面,攻守兼备的感觉。
2.S2赛季
【稳定孙权吴弓】
(主)孙权 卧薪尝胆 + 万箭齐发
(副)太史慈 兵无常势 + 折冲御侮
(副)孙尚香 鲁莽 + 强攻
【爆发孙权吴弓】
(主)孙权 卧薪尝胆 + 万箭齐发
(副)太史慈 兵无常势 + 折冲御侮
(副)孙尚香 结盟 + 强攻
思路讲解:个人喜欢爆发版的孙权吴弓,孙尚香结盟的结盟,可获得友军异性的治疗效果及增益状态,如果能结盟孙权,香香伤害输出爆炸,如果不幸结盟了太史慈,也可以获得治疗效果,此阵容太史慈全智力加点。
3.S3赛季
【凌统吴弓】
(主)孙权 卧薪尝胆 + 一骑当千
(副)太史慈 折冲御侮 + 克敌制胜
(副) 凌统 锦帆军 + 横戈跃马
思路讲解:此阵容,依旧惧怕盛气凌人,但是凌统给孙权太史慈创造了完美的输出空间,同时锦帆军的伤害也是这队的亮点,也让太史慈的克敌制胜更加高概率触发。
【甘宁吴弓】
(主)甘宁 锦帆军 + 万箭齐发
(副)太史慈 折冲御侮 + 克敌制胜
(副)孙尚香 文武双全 + 强攻
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版太史慈战法兵书搭配推荐,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
(26088条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低