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《三国志战略版》陆逊吴弓阵容怎么搭配 S4陆逊吴弓阵容搭配攻略
三国志战略版陆逊吴弓怎么组?三国志战略版在4月更新后,能够自点火的陆逊也成为了变种吴弓的常用武将。那么在S3赛季这套热门的陆逊吴弓阵容需要携带哪些战法,搭配什么兵书呢?接下来就让我们一起来了解一下吧。
三国志战略版陆逊吴弓阵容推荐
一、阵容搭配
主将孙尚香:鲁莽+强攻;胜而益强+胜战/武略
副将太史慈:折冲御侮+弯弓饮羽;胜而益强+分险/武略
副将陆逊:夺魂挟魄+风助火势;胜而益强+胜战/文韬
1.孙尚香
稳定输出,并不是很惧怕盛气凌敌,鲁莽可破解,兵书点上胜战,第二回合有概率同时触发连击,倒戈,洞察,破阵,4个增益效果,增加72点武力,触发两次4个增益效果的弓腰姬伤害,同时倒戈续航洞察免控。
2.太史慈
依然还是吴国核心,就像是魏国的曹操,蜀枪的诸葛亮一样,不可或缺。这队里太史慈负责控制和辅助,提供稳定控制和减防;折冲御侮保护主将孙尚香,避免中途阵亡,使队伍夭折。
3.陆逊
有夺魄的属性加成后自身强度增加,同时减少敌人防御,输出爆炸,自己点火也可引爆火种;风助火势配合点火补充输出,这队有陆逊的加入增加了谋略伤害以及震慑控制。
二、兵书解读
1.孙尚香
胜而益强+胜战/武略;满级后速度调到155,剩下加武力。
输出型武将,除控制战法多的队伍,大多还是胜战的收益比较高,虚实兵书的收益不明显。
孙尚香兵书不推荐学不勇则死,容易和强攻重合导致失效,胜而益强增加回血,胜战二回合稳定为孙尚香提供增益效果;武略可略微提升普攻伤害,提升效果稳定。
2.太史慈
胜而益强+分险/武略;太史慈满级后速度调到156,剩下加武力。
太史慈带的战法虽为突击战法,但是均无伤害,带一鼓作气反而无收益,胜而益强通过连击增加点回血比较实在,分险增加点防御;武略效果同上,我们就是求稳。
3.陆逊
胜而益强+胜战/文韬;全部加智力即可。
综上所述,没什么好说的,陆逊没必要带加暴击的兵书,不稳定还看脸,还是第二回合无视防御的爆发比较香,拉开兵力差距;文韬增加陆逊的谋略伤害。带这套兵书就是稳定,稳定中带有爆发。如果没有风助火势,兵书可换成奇正相生,战法换为兵无常势。
第三层兵书之所以额外说明,是这层兵书可开可不开,第三层兵书提升的效果不大,平民玩家学两层即可,非壕勿选。
三、优缺点
【优点】
1.伤害稳定、坦度高、控制足
2.自带火,可打藤甲
3.多元输出,不惧怕缴械
【缺点】
战法需求偏高,会拆两个队伍的战法,鱼和熊掌不可兼得,能组成完整大吴弓和都督队的没必要强组这一队。
【阵容克制】
1.陷阵盾,刀砍不入,火烧不侵,加上兵种克制,着实难打。
2.吴弓,和高配吴弓内斗在55开左右,强度是一样的,看谁先出控制谁赢。
四、战报欣赏
1.VS司马藤甲
先上一个烧藤甲的战报,没有兵种,对面以为我是斯巴达,躲都不躲,这就是扮猪吃虎的由来。孙尚香在太史慈的保护下没有受到多少伤害,只有在太史慈阵亡后,才开始兵损变高;陆逊在夺魂挟魄的加成下兵损更不多,火烧连营4次烧了2万多。
这种藤甲兵更不用多说,张飞黄忠智力不高,烧的连渣都不剩。
2.VS陷阵营
遇到陷阵营看运气,这次是提前放出了控制,对面的控制放出的少,能让我输出,所以才能勉强打平,遇到这种队伍非常看脸,还是躲着点。
3.VS三势贾诩
对阵三势贾诩,刚好太史慈先手技穷到贾诩,后期陆逊震慑,贾诩只打出两次神机莫测,孙尚香有鲁莽的洞察免疫,我们输出战法比他多,所以能赢。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版吴弓陆逊战法兵书搭配推荐,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
豌豆xrlevv 来自于 九游APP 2026-07-08 22:31
原先用的一加手机玩的三国志战略版 刚换的华为买了之后发现安装不了九游端的 好难受早点解决一下啊
灵动一永恒之树 来自于 九游APP 2026-07-01 13:45
只能给五分多的给不了,他这个游戏玩法就代表氪佬和平民党之间的巨大差距,是的,要有差距,不然人家氪金的爽快哪来的,你差距也不能这么大吧,满红横着走,平民玩家,要想玩的过去,只能吃吃九八了
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。
豌豆auisuq 来自于 九游APP 2026-06-04 04:04
就是拉天天锁卡,月卡给的又少抽卡比同类别都算贵。保底还30发保底几乎就默认20多发才能出。一个赛季能出多少攒着抽小卡包歪这个歪那个就是恶心你。本来还下个棋留个念想对面总共9个人口加三个幻象全打幻象上了也是可以。直接全典了退游不留一点念
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 今天 08:21
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃