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三国志战略版S级战法 盛气凌敌战法分析
三国志战略版中盛气凌敌是游戏PVE战斗中十分常见的战法了,从S2开始一直到S4基本上人人都会有这个战法,那么它到底有什么魔力让它成为老玩家门的常客呢,我们一起来看一下吧。

战法介绍
【指挥战法】盛气凌敌:战斗前两回合,使敌军全体90%的概率缴械。

拆解建议
传承武将曹丕是内政武将、颜良本身强度不高,因此非常适合将其技能拆卸下来,优先拆卸曹丕。

适用将领
战法适用于辅助将领,其超稳定的控制性技能,无需武力智力的需求,因此特别适合作为工具人的曹操
、孙坚、刘备等任何辅助型将领都可以使用。
唯一例外的是张飞,张飞虽然不是辅助型将领,但燕人咆哮配合盛气凌人后还可以降低对方统帅25%,可以说是最适合搭配盛气凌敌的武将了。
克制将领
战法专门克制吕布、夏侯渊、太史慈、张辽这些专门依靠普攻打伤害的将领,尤其是面对爆头队效果显著,前两回合失去先机后因为兵力关系后面也打不出伤害。

搭配战法
由于该战法不需要考虑武将的属性、兵种因此上阵时没有特殊的战法搭配需要,目前只有张飞自带战法燕人咆哮可以与该战法联动,但如果给工具人带上,为张飞多带一个输出战法岂不是更好?
克制战法
战法特别针对:强攻、弯弓饮羽、当锋摧决、一骑当先、折冲御侮等通过普攻触发伤害的技能。

赛季表现
盛气凌敌在S1和开荒上效果很差,收益甚微,因为基本上玩家的武将都是依靠战法打伤害,但自从S2之后玩家们的吴弓、爆头骑的崛起,和事件战法当锋摧决的出现,如果没有盛气凌敌,玩家可能直接被爆头秒杀,因此导致S2之后盛气凌敌的战略意义因为这些阵容和战法的原因上升到了相当高的程度。

以上就是三国志战略版S级战法盛气凌敌的战法分析了,小伙伴们遇到爆头队时要记得带上它哦。
玩家评论
(25697条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?