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《三国志战略版》黄盖特点分析 黄盖阵容战法搭配推荐
三国志战略版黄盖怎么用?黄盖是三国志战略版中较为冷门的吴国武将,虽然有着弓兵S的适性但因为和原版都督队不太契合而不被待见。那么在都督改版之后,黄盖是否能上场呢?适合他的阵容战法又是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版黄盖使用攻略
一、属性面板
1.兵种适性
黄盖有着弓兵s及盾枪a的兵种属性,兵种属性较为一般,但是因为吴国弓兵s的将领不少,所以黄盖虽然兵种属性上不算优秀,在吴国中也有用武之地。
2.四维面板
武力成长1.41,统率成长1.68,智力成长1.27,速度成长0.54。
四维属性较为一般,值得拿出手的只有统率可以勉强以看,其他属性和别的武将都有或多或少的差距。
结合其四维来看,较为优秀的统率以及合格的智力能让黄盖有着一定的生存能力,虽然黄盖的武力也不错,但是其自带战法苦肉计吃的却是智力加成,而且还会对自己造成兵刃伤害,所以黄盖的加点一般不会加武力,一般倾向于加统和智,某些情况下可以加速度。
因为吴国将领中很多武将都有着弓s的兵种属性,加上黄盖的苦肉计有着控制和灼烧效果,加点黄盖自身较为不错的生存力,所以在战场上黄盖往往担任吴国弓队中的挂件。
二、自带战法和传承战法
1.自带战法 苦肉计
对自己造成40%的兵刃伤害,使敌军单体进入灼烧(伤害率122%,受智力影响)及混乱状态,并使自己受到的兵刃伤害减低30%,持续2回合。
有着对敌的灼烧效果和混乱效果以及对己的兵刃减伤效果,其多样化功能性使得他的负面效果不足为虑。在队伍中黄盖可以利用苦肉计来为很需要灼烧效果的陆逊来提供灼烧,还能帮队伍补充一些控制,另外在对付藤甲的时候也有比较好的发挥。
2.传承战法 风助火势
对敌军单体造成谋略伤害(伤害率154%,受智力影响);若目标处于灼烧状态,则额外对目标造成一次谋略伤害(伤害率198%,受智力影响)。
风助火势有着十分不错的发动率,并且其俩段伤害加起来高达352%,所以搭配智力优秀的武将能打出不俗的伤害。不过想要它打出额外伤害需要搭配灼烧效果,如果队伍中没有灼烧效果或者灼烧效果比较少的话,它的性价比其实和落雷差不多,甚至比落雷还差。
一般搭配于灼烧状态十分多的都督队,利用队伍中大量的灼烧效果来确保风助火势的收益,同时其较好的触发率搭配周瑜的神火计也能提高周瑜的输出。
在搭配例如武将袁绍,徐庶,郝昭等自带灼烧的武将也有很不错的收益,或者是搭配熯天炽地,机略纵横等带有灼烧效果的战法也可以。
三、队伍推荐
1.孙权+甘宁+黄盖
主将:孙权 卧薪尝胆+暴戾无仁(全武)
副将:甘宁 轻勇飞燕+暴敛四方/万箭齐发(全武)
副将:黄盖 八门金锁阵+折冲御侮(全智)
解读:在缺少吴国将领(太史慈 孙尚香等)的时候用黄盖代替。黄盖在队伍中担任辅助,搭配强力战法八门金锁阵来为孙权提供先手提供提升队伍的整体生存力,折冲御侮可以帮甘宁孙权破防同时给孙权提供抵御效果。
孙权利用自带战法提供的多种增益来搭配卧薪尝胆打控制,同时利用连击来搭配突击战法暴戾无仁来提升自身的输出收益同时加强队伍控制。
孙权的暴戾无仁可以换成一骑当千或者是鬼神霆威,甘宁的暴敛四方可以换成万箭齐发,这样会使队友拥有更加强大的输出能力。
VS都督队
2.甘宁+太史慈+黄盖
主将:甘宁 万箭齐发+横扫千军(全武)
副将:太史慈 弯弓饮羽/折冲御侮+当锋摧决(全武)
副将:黄盖 盛气凌敌/八门金锁阵+锦帆军(全统/智)
解读:黄盖在队伍中担任辅助武将,带盛气凌敌来克制突击队伍同时搭配甘宁的横扫千军来加强队伍的控制,带锦帆军进一步为队伍提供伤害。黄盖可以全统加点当工具人所以全智来提供一些输出。
太史慈选用弯弓饮羽和当锋摧决加强控制,对比较依赖主动战法和指挥被动战法的队伍有着比较好的打击效果,甘宁是队伍的输出主力,万箭齐发及横扫千军俩个群攻战法搭配甘宁自带的高会心能够打出十分优异的输出。
太史慈可以考虑带折冲御侮,黄盖的盛气凌敌可以考虑换成八门,藤甲多的话也可以让黄盖带一把火去针对。队伍在遇到对面有盛气凌敌的时候会较为不稳定。
VS常规吴弓
四、使用心得
1.虽然黄盖属性不怎么好,但是其有着较好的生存力及战法,搭配吴国较多的弓兵将领,使得黄盖也有一战之力,在某些队伍中还能发挥十分重要的作用。
22.加点可以全智全统来加(特点情况下可以加速度),不太推荐加武力因为会对自身造成伤害,同时也不太适合带输出战法,因为黄盖的速度较慢容易吃控。黄盖尽量和吴国将领组国家队,因为他的属性比较一般,比较需要那10%的属性加成。
3.兵书的选择一般会选守而有道+静心来提升自身的生存能力,特定情况下可以选无战而胜或者后发先至等。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版黄盖使用攻略,希望对大家有所帮助。
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?